#Checklist — País Yokai (DLC Dragon of the North, Misión 1)
● Cofre / Equipamiento
● Enemigo / Peligro
● Kodama (10 en total)
● Altar / Fuente termal
Kappa Roja: Versión más peligrosa de los Kappas habituales. Inflige parálisis antes de atacar. Si salta por encima de ti puede hacer un apuñalamiento por la espalda que puede matarte de un solo golpe. Equipa Agujas Antiparálisis en accesos rápidos y armadura con resistencia a la parálisis antes de entrar en su zona. Aléjalos del grupo uno a uno al pasillo detrás de ti para combatirlos en espacio abierto. Las balas y flechas drenan bien su Ki y los tiran al suelo.
Namahage: Enemigo nuevo enorme, muy resistente y muy dañino. Nunca enfrentes a un Namahage en grupo; atráelos siempre de uno en uno hacia la cueva o el pasillo. Atácalos a distancia cuando sea posible para agotar su Ki antes del cuerpo a cuerpo.
#Inicio — Arma nueva y primer tramo hasta el segundo Altar
#1 Odachi Rai Kuniyuki: Desde el Altar inicial, toma el camino de la derecha antes de subir ninguna escalera. Hay un cadáver en el suelo que lleva este nuevo tipo de arma: el Odachi (lanza gran katana de dos manos), exclusivo del DLC.
#2 Agujas Antiparálisis: En otro cadáver junto a la primera escalera con dos guardias. Elimina a los dos guardias, recoge las agujas y asígnalas a un acceso rápido ahora mismo. Las necesitarás constantemente en las zonas de Kappas Rojas. Un guerrero esqueleto con hacha patrulla arriba de la escalera; elimínalo.
#3 Kodama 1/10: Antes de subir la segunda escalera, gira a la izquierda. El Kodama está en el suelo justo al doblar la esquina pequeña. Es el más fácil de perder al subir directamente.
Sigue subiendo. Abre la puerta al siguiente Altar (la puerta que hay más adelante no se puede abrir todavía). El camino siguiente tiene un lancero y un francotirador detrás; elimínalos.
#Zona de Kappas Rojas — Kodamas 2 y 3, Fuente Termal 1
#4 Kodama 2/10: Elimina las Kappas Rojas atrayéndolas al pasillo de una en una. Cuando el área esté limpia, busca el árbol grande ligeramente a la derecha en cuanto entras a la zona. El Kodama está detrás de ese árbol en el suelo.
Dispara con flecha al enemigo sombrilla que salta por la zona derecha antes de avanzar. Luego baja por la cascada.
#5 Kodama 3/10: Al pie de la cascada hay más Kappas Rojas; elimínalas. El Kodama está cerca de ellas en esta zona inferior.
#6 Fuente Termal 1: Hay un Dominio Yokai con una Kappa Roja. Elimínala y a los blobs del Dominio. La fuente termal está justo al lado; úsala para recuperar salud.
#7 Samurai Locks: Al subir de vuelta desde la cascada, examina el cadáver en el camino para recoger los Samurai Locks.
Hay un blob adelante; usa fuego para matarlo.
#8 Árbol ardiendo — Atajo 1: Sube la colina y derriba el árbol ardiendo para crear el primer atajo permanente del nivel.
#Tres Dominios Yokai y segundo Altar
#9 Tres Dominios Yokai: Hay tres Dominios seguidos: dos con Kappas Rojas y uno con un Monje de lengua azul. Actívalos de uno en uno acercándote lentamente y retrocediendo. Para el Monje de lengua azul usa arma eléctrica para el bonus de daño.
#10 Segundo Altar: Reza aquí antes de avanzar hacia la zona de los Rokurokubi.
#Zona de los tres Rokurokubi — Kodamas 4 y 5, Fuente Termal 2
Hay tres Rokurokubi adelante. Mata el primero que está solo. Para los otros dos, atrae a uno con flechas para separarlo del tercero y combate siempre de uno en uno.
#11 Kodama 4/10: Con los tres Rokurokubi muertos, busca el árbol grande del área. El Kodama está detrás de él.
#12 Kodama 5/10: Desde el área de los Rokurokubi, hay un camino oculto a la izquierda. Entra y busca un árbol que puedes derribar.
#13 Fuente Termal 2: Al derribar el árbol del camino oculto, se abre paso a la fuente termal. El Kodama 5/10 está justo al lado de ese árbol antes de que lo derrumbes.
#Zona mixta — Cañonero, bola de nieve, cueva y Namahage
#14 Cañonero oculto: La siguiente sección mezcla Rokurokubi con soldados normales. Hay un usuario de cañón escondido; localízalo y elimínalo primero con proyectiles antes de acercarte al resto.
Hay un Dominio Yokai con una Kappa más. Más adelante hay un Monje de lengua azul en posición elevada que empuja una bola de nieve gigante cuesta abajo: esquiva hacia un lado cuando veas la bola descender y luego sube a matar al Monje.
#16 Atajo puerta segundo Altar: Desbloquea la puerta cercana al segundo Altar para crear el atajo de respawn desde esta zona.
Entra a la cueva. Un soldado está sentado y otro patrulla. Mata al primero; el patrullero se transformará en Rokurokubi al detectar el combate.
#15 Namahage + Rokurokubi (Dominio Yokai): El Dominio Yokai de la cueva tiene un Namahage enorme y un Rokurokubi juntos. Nunca los enfrentes a los dos a la vez. Atrae al Namahage hacia el interior de la cueva lejos del Rokurokubi y elimínalo primero disparando desde distancia para agotar su Ki. Cuando caiga, vuelve a por el Rokurokubi solo.
Cruza el puente hacia el tercer Altar.
#Tercer Altar, cobertizo y zona del Muro Guardián
#17 Kodama 6/10: Sube el camino tras el tercer Altar. El Kodama está escondido detrás de unas cajas a la izquierda del Altar. Hay un Rokurokubi custodiando la puerta cercana; elimínalo después de recoger el Kodama.
El samurái de la siguiente sala tiene una entrada trasera a la derecha: úsala para apuñalarle por la espalda. En la sala siguiente hay un Rokurokubi y un Namahage escondido; atrae al Rokurokubi hacia donde estás y elimínalo antes de acercarte al Namahage.
#18 Master Omyo Mage’s Locks: Junto al cobertizo hay un cofre en el suelo con este objeto que otorga 3 puntos de habilidad de Mago.
#19 Cofre Mímic: Rodeando la casa hay un cofre Mímic. Imita su pose exacta para abrirlo sin ser atacado.
Toma el camino derecho. Elimina al Namahage solitario. Hay un guardia en patrulla arriba y otro en el suelo; elimínalos.
#20 Muro Guardián: Haz el gesto correcto frente al Muro Guardián para desbloquear el camino de montaña. Hay un Rokurokubi cerca; elimínalo con cuidado antes de acercarte al Muro.
#21 Kodama 7/10: Antes de bajar por el camino del Muro, sube la escalera, cruza el puente y salta abajo cerca de las cajas. El Kodama está en esa zona.
#22 Kodama 8/10: Entra al cobertizo donde se escondía el Namahage. El Kodama está dentro.
#Camino de montaña — Tramo final y últimos Kodamas
#23 Cofre: Baja por el camino que abrió el Muro Guardián y abre el cofre cercano.
Sube las escaleras con sigilo para evitar a los Namahages y sube la siguiente escalera. Un Namahage y un Rokurokubi atacarán juntos; usa el mismo método: agota el Ki del Namahage a distancia y elimínalo antes del Rokurokubi. El guardia samurái del puente puede ser empujado al vacío sin combate. El cañonero cerca puede combatirse con proyectiles o esquivando constantemente. Hay un Namahage en un Dominio Yokai en el puente; combátelo fuera del puente para no caer.
#24 Kodama 9/10: Al cruzar el puente siguiente y subir la escalera, rompe las cajas del lado. El Kodama está entre ellas. Derriba la escalera del otro lado para crear otro atajo. Dentro de la casa hay un enemigo Sombrilla y un Namahage; elimínalos.
#25 Kodama 10/10: Al salir al exterior, gira a la izquierda y rueda entre las cajas que hay en esa dirección. El último Kodama está dentro de ese grupo de cajas.
#26 Puerta atajo final: Antes de subir la escalera al jefe, abre la puerta inferior para crear el atajo de regreso al Altar. Con los 10 Kodamas recogidos y el Altar activo, sube la escalera cuando estés preparado.
#Jefe: Date Shigezane
Ataques cuerpo a cuerpo: Cuando está cerca, encadena golpes rápidos y potentes muy difíciles de bloquear. Mantén distancia media y espera un fallo antes de contraatacar. No te quedes a rango de cuerpo a cuerpo sostenido.
Brazo ciempiés: El apéndice del ciempiés puede ser atacado directamente. Golpéalo cuando falle sus dos ataques de largo alcance y retrocede inmediatamente después.
Fase 2 (mitad de salud): Activa su aura y todos sus ataques aumentan el daño. Mantén más distancia y esquiva más. No intentes castigarle tanto en esta fase: prioriza supervivencia sobre DPS.
Arma Viviente: Úsala cuando activa la aura de la segunda fase para cerrar el combate antes de que sus combos te abrumen. Si tienes elementos o estados alterados en el arma, cada combo múltiple los aplica acumulativamente.
Multijugador: Si juegas online, invocar un aliado simplifica enormemente el combate: si ambos activáis el Arma Viviente de forma consecutiva y aplicáis daño elemental, Shigezane muere mucho más rápido. Los debuffs aplicados al inicio del combate también reducen significativamente su resistencia.
#27 Date Shigezane: Al derrotarlo concluye la primera misión del DLC Dragon of the North y se entregan todas las recompensas: Libro de Reencarnación x1, Soulstone x5, Red Kappa Shell x1, Summoner’s Candle x1, 31.800 Oro y 76.776 Amrita.