Guía Nioh — Misión 5: La mina de plata se resiente

#Checklist de Objetos — La mina de plata se resiente

Objeto Clave / Arma Equipamiento Consumible / Material Kodama Trofeo / Recompensa

NOTA TÉCNICA — NIVEL RECOMENDADO Y MECÁNICAS DE LA MINA

Nivel recomendado: 27. Esta es la primera misión principal de la Región de Chugoku. Hay 9 Kodamas y 3 artilugios de drenaje de veneno que deben activarse para despejar los fosos tóxicos del recorrido. El loot de cofres y cadáveres puede ser aleatorio. El veneno acumulado en los fosos daña de forma continua si caes en ellos; evita saltar a zonas bajas hasta haber activado el artilugio correspondiente. Los Yokai siguen siendo débiles al fuego.

#Inicio de la mina — Primer Altar, cofre y primer artilugio de veneno

La misión comienza directamente frente al primer Altar. Antes de rezar, mira a la derecha: hay un cofre.

#1 Cofre (derecha antes del primer Altar): Está visible nada más comenzar la misión, a la derecha del punto de inicio. Recógelo antes de rezar en el Altar para no olvidarlo. Su contenido es aleatorio.

Reza en el Altar y sal al exterior. Camina por el tablón hacia la derecha y rodea la pasarela hasta el saliente del lado opuesto. Interactúa con el artilugio para drenar el veneno del foso inferior. Desde ahí, sube por la escalera a la derecha. Verás una puerta que no se puede abrir todavía; continúa por el pasadizo hasta el borde del tablón.

#2 Kodama 1/9: Registra la zona exterior alrededor del primer artilugio y el foso drenado. El Kodama está en esta área; búscalo en los bordes o salientes antes de avanzar al tablón largo.

#Tablón largo — Tres enemigos y segundo Kodama

Desde el borde del tablón, a la izquierda verás otro tablón largo con tres enemigos sobre él. Avanza por él y bloquea los ataques de los enemigos. La táctica más eficiente es empujar a cada uno hacia el borde aprovechando que el tablón estrecho limita sus esquivas; un golpe bien colocado puede derribarlos al vacío. Una vez despejado el tablón, avanza hasta el extremo y salta al nivel inferior.

#3 Kodama 2/9: Busca este Kodama en la plataforma del tablón largo o en sus alrededores inmediatos antes de bajar al siguiente nivel.

#Segundo artilugio de veneno — Yokai múltiples y segunda rampa

Desde el extremo del tablón, salta al nivel inferior y localiza el segundo artilugio de drenaje. Actívalo para despejar el nuevo foso. En el mismo nivel que este artilugio hay varios Yokai; enfréntate a ellos de uno en uno lanzando piedras para atraerlos por separado. Son débiles al fuego: usa la Máscara Hyottoko o los Amuletos de Fuego si los tienes disponibles.

#4 Kodama 3/9: Explora la zona del segundo artilugio y el área donde estaban los Yokai antes de subir la rampa. El Kodama se encuentra en esta sección.

Tras eliminar los Yokai, busca la rampa bajo el artilugio y súbela hasta el segundo Altar. Reza antes de continuar.

#5 Kodama 4/9: Registra la zona de la segunda rampa y los alrededores del segundo Altar. El Kodama está en esta área; algunos Kodamas de esta misión requieren caer desde plataformas específicas, así que comprueba también los salientes inferiores visibles desde la rampa.

#Tras el segundo Altar — Puente, Yokai Rueda y Llave de la Mina Central

Desde el segundo Altar, cruza el pozo de la mina y gira a la derecha por el pasadizo. Sube la escalera recta y gira a la derecha. Habrás activado un Yokai en el proceso; elimínalo. Gira a la izquierda, cruza el puente y síguelo hasta el extremo para bajar desde él.

Avanza hasta llegar a un saliente junto al que hay un Yokai Rueda a la derecha. Esta criatura rueda a gran velocidad hacia ti en línea recta; la clave es esquivar en diagonal cuando inicie el rodamiento y acudir rápidamente a atacarle la espalda mientras está inmóvil contra la pared. Solo tienes ventana de ataque tras el impacto con la pared; nunca intentes golpearle mientras rueda hacia ti.

Con el Yokai Rueda eliminado, cruza el puente hasta la plataforma del tercer artilugio de drenaje. Actívalo para despejar otro foso. Baja al nivel inferior y elimina a los Yokai y guardias del área. Sigue el camino hasta una sala con una escalera.

#6 Llave de la Mina Central: Sube por la escalera de esa sala, luego ve a la izquierda y recoge el objeto del cadáver situado en ese nivel superior. Es la Llave de la Mina Central, imprescindible para abrir la puerta sellada que viste al inicio. Baja de nuevo y ve a la puerta a la derecha; la Llave la abrirá sin problema.

#7 Kodama 5/9: Busca este Kodama en la planta superior donde recogiste la Llave, o en los alrededores de la sala con la escalera.

#Atajo, tercer Altar y preparación para el jefe

Con la Llave guardada, ve a la entrada de la mina y busca la escalera corta que sube a un saliente. Desde ese saliente, avanza a la izquierda por los tablones hasta ver otra escalera a la izquierda.

#8 Atajo — escalera empujada: Empuja esta escalera hacia abajo ([Triángulo] junto a ella) para crear un atajo permanente. Regresa a la puerta que abriste con la Llave de la Mina Central; al otro lado encontrarás el tercer Altar. Reza para reponer Elixires y guardar progreso.

#9 Kodama 6/9: Registra el área alrededor del tercer Altar antes de salir por la derecha. El Kodama está en esta zona.

#Segunda sección exterior — Yokai Rueda, arquero y cuarto artilugio

Sal por la derecha desde el tercer Altar. Hay un segundo Yokai Rueda; aplica la misma táctica: espera el rodamiento, esquiva en diagonal y ataca por detrás tras el impacto con la pared. A la izquierda hay un arquero; elimínalo con tu arco o arcabuz antes de que interfiera en el combate con el Yokai Rueda.

#10 Yokai Rueda + arquero: Despacha al arquero primero desde la distancia, luego afronta al Yokai Rueda sin interferencias.

#11 Tercer artilugio de drenaje: Gira a la derecha y baja la escalera hasta la plataforma del artilugio. Actívalo para despejar el último gran foso de veneno del nivel. Toma dos escaleras más hacia abajo desde ese punto.

#12 Kodama 7/9: Registra la zona del tercer artilugio y las escaleras inmediatas. El Kodama está oculto cerca de este artilugio.

#Sala de Yokai en la planta baja — Combate individual y ascenso al túnel del jefe

Al bajar las dos últimas escaleras llegarás a una sala amplia con muchos Yokai. No entres de forma directa: lanza piedras desde la entrada para atraer a los Yokai de uno en uno hacia el pasillo y elimínalos individualmente. Entrar de frente en grupo es una muerte segura a este nivel de dificultad. Recuerda que siguen siendo débiles al fuego.

#13 Kodama 8/9: Localiza este Kodama en la sala grande de Yokai de la planta baja. Explora los rincones y los bordes de la sala una vez despejada.

Con la sala limpia, busca la escalera al fondo y súbela. Gira a la derecha y sigue el túnel hacia la izquierda hasta el extremo. Baja desde el saliente al suelo de la arena del jefe.

#14 Kodama 9/9: Busca el último Kodama en el túnel final antes de bajar a la arena del jefe. Revisa los laterales del pasaje; algunos Kodamas de esta misión están en salientes que requieren caer desde plataformas específicas, así que comprueba los lados del corredor.

PUNTO DE NO RETORNO

Al caer desde el saliente al fondo del túnel se inicia directamente el combate con el Gran Ciempiés. Asegúrate de haber recogido todos los objetos y Kodamas antes de bajar.

#Cómo derrotar al Gran Ciempiés en Nioh — Guía completa del jefe

COMBATE DE JEFE: Gran Ciempiés (Ōmukade)

Descripción: Enorme criatura con múltiples segmentos corporales. Jefe en dos fases con mecánicas distintas.

FASE 1 — Atacar las patas:
El Gran Ciempiés tiene varias patas a cada lado. El daño efectivo solo se produce golpeando sus extremidades y segmentos mientras está en movimiento o durante su recuperación.
Aplastamiento de cabeza: Su cabeza cae hacia el suelo en un golpe amplio. Esquiva lateralmente y ataca las patas más cercanas con 1 o 2 golpes rápidos antes de retroceder.
Barrido lateral: Mueve el cuerpo en un arco horizontal. Esquiva alejándote del arco y ve a atacar el segmento que queda más cerca de ti tras el movimiento.
Carga frontal: Se lanza hacia delante. Esquiva en diagonal y pégale 1-2 golpes al pasar por tu lado.
Cuando le infligas suficiente daño, los apéndices comenzarán a separarse: el ciempiés queda aturdido durante varios segundos, exponiendo la cabeza. Aprovecha esa ventana para acumular el máximo daño posible con ataques rápidos a la cabeza. Con cada apéndice eliminado, el ciempiés se vuelve más corto y sus movimientos cambian ligeramente.

FASE 2 — Atacar la espalda:
Cuando la salud cae lo suficiente, la criatura cambia de patrón. Ya no expone las patas de forma útil; el objetivo pasa a ser su dorso.
— Usa postura baja: maximiza la velocidad de movimiento y te permite esquivar más fácilmente bajo su cuerpo.
— Ataca la espalda con ataques continuos. Cuando el ciempiés inicie un giro de 180 grados, bloquea con [L1] para absorber el golpe o esquiva, y reposiciónate inmediatamente a su espalda de nuevo.
— Su principal peligro en esta fase son los giros rápidos y el riesgo de quedar atrapado bajo su cuerpo. Mantente en postura baja para reducir el área de impacto de sus aplastamientos.

Consejos generales:
— Nunca te coloques directamente frente a su cabeza durante la fase 1: es donde concentra la mayoría del daño.
— El Arma Viviente es muy efectiva durante los aturdiminetos de la fase 1 (tras separar apéndices): actívala justo cuando veas la animación de aturdimiento para multiplicar el daño a la cabeza expuesta.
— Los objetos de fuego son efectivos pero el ciempiés tiene alta resistencia a estados de forma general; prioriza el daño directo sobre los efectos de estado.

Recompensas de misión: Kabuto del Usurpador, Sake de Daion-jin, Rama Himorogi, 7.200 de Oro, 2.864 de Amrita.

#15 Recompensas de misión: Al derrotar al Gran Ciempiés se entregan automáticamente el Kabuto del Usurpador, el Sake de Daion-jin, la Rama Himorogi, el Oro y la Amrita de recompensa. Con esto concluye la primera misión principal de la Región de Chugoku.