#Checklist de Objetos — Los duermevelas de la piedra espiritual
NOTA TÉCNICA — NIVEL RECOMENDADO Y PREPARACIÓN
#Patio bajo la lluvia — Primer Altar, guardias y puentes
La misión comienza en un patio exterior bajo la lluvia. El primer Altar está inmediatamente a la izquierda al inicio; reza antes de continuar para fijar el punto de control y reponerlos Elixires.
#1 Kodama 1/5: Explora el patio inicial alrededor de la zona del primer Altar antes de avanzar. El Kodama se encuentra en esta área; búscalo en los rincones o junto a la vegetación cercana al Altar.
Avanza recto desde el Altar. Hay un guardia con espada; elimínalo. Continúa hacia los dos enemigos sentados en el suelo: se pondrán en pie y atacarán al acercarte. Despacha a ambos y cruza el primer puente. Al cruzar el segundo puente aparecerá un Yokai; elimínalo y gira a la izquierda hacia la siguiente zona.
#Zona de las casas — Ninjas, interior y segundo Kodama
En la siguiente área encontrarás dos ninjas. Son rápidos y muy peligrosos: tómate el tiempo necesario para atraer a uno separado del otro antes de enfrentarte a él. Un fallo habitual es dejar que ambos te flanqueen, lo que puede resultar letal en pocos golpes. Usa piedras para llamar la atención de uno solo.
#2 Kodama 2/5: Registra la zona de las casas, tanto el exterior como el interior de la vivienda donde lucharás con el tercer ninja. El Kodama está oculto en esta área.
Tras los dos ninjas exteriores, entra en la casa y elimina al tercer ninja dentro. Sal de nuevo al patio exterior con el grupo de casas.
#Patio central con Yokai — Tercer Kodama y segundo Altar
El patio central con las casas agrupadas tiene varios Yokai. Nunca te enfrentes a más de uno a la vez: lanza una piedra para atraer a uno solo lejos del grupo y elimínalo. Repite hasta que el patio esté despejado. Recuerda que son débiles al fuego; usa Amuletos de Fuego, la Máscara Hyottoko o los Horoku-dama.
#3 Kodama 3/5: Localiza este Kodama en el patio central antes de avanzar hacia el Altar. Registra los laterales del grupo de casas y los espacios entre construcciones.
Con el patio despejado, el segundo Altar está a la izquierda. Reza para reponer Elixires y guardar progreso antes del jefe Nue. A continuación, avanza más allá del grupo de casas hasta ver dos grandes puertas de hierro a la izquierda. Ábrelas para entrar en la sala de Nue.
#Cómo derrotar a Nue en Nioh — Guía del primer jefe
COMBATE DE JEFE: Nue
Ataques principales:
— Embestida rodante: Se lanza rodando hacia ti. Esquiva lateralmente en el momento del impacto y aprovecha la ventana de recuperación para asestar un máximo de 3 golpes antes de retroceder. Esta es la mejor ventana de daño seguro de todo el combate.
— Descarga de relámpago desde la boca: Rayo proyectado hacia delante con alcance medio. Esquiva lateralmente o retrocede fuera de su rango.
— Orbe de relámpago perseguidor: Invoca una esfera eléctrica que te persigue por la arena durante varios segundos. Corre lateralmente para mantener distancia y espera a que se disipe antes de volver a atacar.
— Escupida de veneno (fase avanzada): Cuando tiene la vida reducida empieza a usar veneno. Esta fase es más fácil de gestionar ya que debes estar cerca de él: aprovecha el tiempo tras el escupitajo para asestar tus 3 golpes habituales y retroceder.
Estrategia general: No ataques a Nue a menos que acabe de completar su embestida rodante. Esa es la única ventana verdaderamente segura. El resto de sus ataques cierran ventanas de castigo demasiado rápido. Mantén distancia media, esquiva el orbe perseguidor y espera pacientemente a la embestida. Máximo 3 golpes por ventana, nunca más.
Arma Viviente: Actívala justo después de esquivar su embestida rodante para maximizar el daño en la ventana abierta.
Recompensas: Botín aleatorio de la arena.
#Tras la batalla con Nue — Fuku, el ascensor y zona subterránea
Con Nue derrotado, avanza por las puertas dobles rojas que hay al frente de la entrada de la sala y habla con Fuku. Tras el diálogo, abre el siguiente juego de puertas y sube al ascensor. Baja con él y reza en el tercer Altar situado a la izquierda al llegar abajo.
#Cámara subterránea — Enemigos múltiples, Yokai rastrero y Guerrero de Piedra
Desde el Altar, gira a la izquierda por el pasillo y sube las escaleras hasta una cámara. Hay varios enemigos en ella; atráelos de uno en uno desde la entrada para evitar peleas múltiples simultáneas. Una vez despejados, gira a la primera izquierda y luego a la siguiente derecha.
Llegarás a un Yokai rastrero que se mueve por el suelo; lo sorprenderás por la espalda si mantienes el ritmo de avance. Elimínalo y gira a la siguiente derecha. En ese pasillo hay enemigos con flechas de fuego y el Guerrero de Piedra: es muy lento pero tiene una resistencia enorme y sus golpes causan daño masivo. La táctica más efectiva es provocar su ataque, esquivarlo y situarte detrás de él para atacar por la espalda. Cada vez que gire para encararte, repite el ciclo. No intentes bloquear sus golpes pesados: consumirán todo tu Ki de inmediato.
#4 Kodama 4/5: Registra la zona subterránea de los Guerreros de Piedra con atención. El Kodama está en esta sección del recorrido.
Sube las escaleras cortas tras el Guerrero de Piedra y sigue el pasillo. En la siguiente cámara hay una Cabeza de Oni Flotante frente a un cofre.
#6 Cofre (sala de la Cabeza de Oni): Elimina la Cabeza de Oni Flotante antes de interactuar con el cofre; si lo abres con ella cerca, atacará a mitad del proceso de apertura. Una vez muerta, abre el cofre para recoger su contenido (objeto aleatorio). Baja las escaleras y reza en el cuarto Altar.
#Zona de los dos Guerreros de Piedra — Atajo y segunda Cabeza de Demonio
Baja la escalera inmediata a la izquierda del Altar. En la siguiente área hay dos Guerreros de Piedra simultáneos. Nunca los enfrentes al mismo tiempo: atrae a uno solo al pasillo de entrada y elimínalo allí antes de volver a por el segundo. Tras derrotarlos, da media vuelta y sal por la dirección opuesta a las puertas dobles. Sube las escaleras y entra en la siguiente sala.
#7 Talismán de la pared secreta (atajo): Dentro de la sala, avanza hacia la izquierda pegado a la pared y busca el punto central de la misma. Aparecerá la opción de retirar el talismán. Hazlo para abrir un pasaje secreto que crea un atajo permanente. Cruza el atajo hasta la siguiente cámara y baja las escaleras.
En la nueva área hay dos Guerreros de Piedra más; aplica la misma táctica de atracción individual. Tras eliminarlos, en la sala siguiente encontrarás una segunda Cabeza de Demonio Flotante y una puerta recta al frente.
#8 Cofre (segunda Cabeza de Demonio): Derrota a la Cabeza de Demonio Flotante y recoge el contenido del cofre en el pasaje recto. Abre la puerta al frente para liberar los cerrojos y regresa a la escalera principal.
#Linterna en lo alto — Cómo activar el atajo final y llegar a Ginchiyo
Sube hasta lo alto de la escalera principal. Al llegar al rellano superior verás una linterna con la indicación «Proteger los ojos». Interactúa con ella para liberar el poder que sellaba las puertas inferiores. Desciende y encontrarás un quinto Altar junto a unas puertas dobles. Reza para reponer Elixires y abre las puertas para entrar en la nueva cámara.
#Sala de Tachibana Ginchiyo — Linternas y acceso a Muneshige
Dentro de la cámara, avanza hacia las puertas cerradas y ábrelas. Descenderás a otro Altar junto a Tachibana Ginchiyo. Habla con ella y a continuación coloca las manos en la linterna junto a ella para proceder. Sal por las puertas y elimina al enemigo que las custodia. Baja las escaleras hasta ver otro conjunto de linternas y una puerta sellada.
#5 Kodama 5/5: Antes de interactuar con las linternas finales para abrir la puerta de Muneshige, busca el Kodama en esta sala o el tramo de escaleras previo. Una vez actives las linternas, comenzará la cinemática y el combate de jefe sin posibilidad de explorar.
PUNTO DE NO RETORNO
Interactúa con las linternas y abre la puerta para que comience la cinemática y el combate.
#Cómo derrotar a Tachibana Muneshige en Nioh — Guía completa del jefe
COMBATE DE JEFE: Tachibana Muneshige
Ataques principales:
— Embestida Iai (Carrera del Tigre): Su ataque más peligroso. Arranca de lejos con una carrera y desenvaina en un golpe poderoso. Tiene gran seguimiento angular (unos 200°) y se considera ibloqueable en muchas ocasiones. Espera a ver físicamente el inicio de la carrera y esquiva hacia su lado derecho (tu izquierda) en el último momento. Esquivar demasiado pronto no te salvará porque corregirá el trayecto.
— Lluvia Nocturna (segundo Iai, multitajo): Variante del Iai con varios cortes encadenados al final. Tiene un tiempo de recuperación largo: bloquea los últimos uno o dos golpes y contraataca con dos o tres ataques seguidos.
— Combo rápido de katana: Serie de golpes cortos en distancia media. Mantente justo fuera de su alcance para esquivar el primer golpe y entra a castigar cuando pare.
— Giro de espada (buff): Hace girar la espada dibujando un círculo luminoso en el aire. Si no lo interrumpes con un ataque, ganará hiperarmadura y aumento de daño temporal. Intenta pegarle durante la animación de carga para cancelarlo. Si no llegas a tiempo, aléjate y espera a que el buff caduque; no te enfrentes a él mientras esté activo.
— Triple flecha de arco: Se aleja y dispara tres flechas a la vez. Bloquéalas con [L1] y aprovecha que está quieto para cerrar distancia y atacar.
— Invocación del Espíritu Guardián eléctrico (a partir de mitad de salud): Invoca un pequeño perro eléctrico que se lanza hacia ti. Es fácil de esquivar lateralmente; úsalo como señal de que Muneshige acaba de consumir Ki y puede estar expuesto. Si el perro te alcanza puede paralizarte: ten una Aguja Antiparalítica lista.
— Veneno en el arma (a partir de mitad de salud): Imbuye su katana con veneno. Los golpes bloqueados ya no serán completamente seguros; esquivar cobra aún más importancia en esta fase.
Estrategia general: Mantén distancia media durante todo el combate. El objetivo es agotarle el Ki con ataques pesados de la postura media o lanza en lugar de tratar de reducir su salud directamente. Las lanzas en postura media con ataques fuertes ([Triángulo]) reducen el Ki de Muneshige de forma muy eficiente sin exponerte demasiado. Cuando su Ki llegue al límite, presiona para vaciarlo del todo: quedará postrado en el suelo durante varios segundos. Ejecuta el ataque crítico con [Triángulo] y retrocede antes de que se recupere. Repite el ciclo.
— Nunca te quedes pegado a él durante más de 2 ataques seguidos: sus respuestas son inmediatas y pueden matarte en dos o tres golpes.
— Si el Iai te golpea o tomas demasiado daño, retira distancia hacia la roca o columna del escenario para curar y reposicionarte.
— El Arma Viviente es más efectiva usándola justo después de un derribo por Ki agotado para maximizar el daño en esa ventana de exposición.
Recompensas de misión: Raikiri (espada legendaria), Piedra del Espíritu x2, Ochoko, 5.600 de Oro, 2.080 de Amrita. Tras la cinemática final serás teletransportado a la siguiente área.
#9 Raikiri y #10 Recompensas de misión: Todas las recompensas se entregan automáticamente al completar la misión tras la cinemática del combate. El Raikiri es la recompensa principal de esta misión y una de las armas más codiciadas de la región de Kyushu.