#Checklist de Coleccionables
#Patio inicial — Reaver rápido e Informe de Reconocimiento COG
Toma cobertura de inmediato y vacía unos pocos disparos sobre el Reaver que aterriza en el claro: explota rápido. Con el patio despejado, recorre la zona en busca de munición antes de seguir al equipo hacia el perímetro exterior. En la plataforma de aterrizaje adelante hay COGs combatiendo Locust.
#1 Informe de Reconocimiento COG: Corre a la derecha siguiendo la barandilla exterior de la plataforma de aterrizaje y mira el suelo: el informe está cerca de una caja de munición antes de llegar al extremo. Recógelo antes de empezar a limpiar la plataforma de Locust.
#Primera plataforma de aterrizaje — Helicóptero bloqueado y Reaver
Un helicóptero intenta aterrizar pero la plataforma está tomada por Locust. Usa el Longshot para eliminarlos desde tu posición elevada. Un Reaver aterriza en la plataforma: el ritmo de disparo de sus cohetes es bastante regular, lo que te permite sincronizar tus asomadas desde cobertura. Asómate justo después de que el Reaver dispare y vuelve a cubrirte antes del siguiente ciclo. Con el Reaver y el resto de Locust eliminados, gira a la derecha y sigue a los otros COGs por la puerta que abren.
#Segunda plataforma — Otro Reaver y acceso al garaje
A la izquierda hay otra plataforma de aterrizaje que pronto se llena de Locust. Usa el Longshot para limpiarla a distancia. El Reaver de esta plataforma sigue el mismo patrón de disparo regular que el anterior: cronometra tus asomadas tras cada salva. Sigue la pasarela a la derecha para activar un punto de control y llegar a un área de garaje. Hay abundante munición de Longshot a la izquierda: reabastécete al máximo. Toma cobertura en la pared exterior del garaje y dispara sobre los Locust en la calle abajo junto a los COGs aliados de ambos garajes.
Un Boomer se une al combate por la izquierda: espera a que falle un disparo antes de asomarte a realizar un headshot. Más adelante, dos Reavers aterrizan en la calle izquierda: no malgastes munición en ellos. Un helicóptero aliado los elimina automáticamente. Reabastécete de munición y cruza el puente al garaje del otro lado de la calle.
#Torreta montada — Prioriza a los Locust voladores
Sigue el camino a la derecha hasta una plataforma con una torreta montada con vistas a la calle. Ocúpala de inmediato y centra el fuego en los Locust que hacen pases volando por tu torre. Si un Locust se escapa antes de morir, volverá y el daño acumulado cuenta. Los Reavers que aterrizan en la calle también suman al contador de bajas pero tardan más en morir que los voladores: si tienes opción, prioriza siempre a los que vuelan. Cuando la defensa de la torre termine, abandona la torreta y ve a la derecha. Dom te espera y un soldado abre una verja hacia la escena de defensa final.
#Defensa final — Lanzamortero, Placa COG y Brumaks
En el suelo hay varios lanzamorteros: recoge uno antes de hacer nada más.
#3 Lanzamortero: En el suelo de la zona de defensa final nada más entrar. Hay varios distribuidos: coge uno y guarda munición para los Brumaks finales.
#2 Placa COG CSID:911706-DZUHO-JN: Sigue la barandilla a la derecha de la cubierta exterior hasta encontrar la placa en el suelo junto a una caja de munición. Recógela antes de subir al nivel superior a defender.
Desde el nivel superior de la cubierta, elimina a los Locust abajo con el método que prefieras: son escasa amenaza desde esa altura. Cuando dos Grinders entren desde ambos lados de la calle, úsalos como objetivo para el Mulcher, morteros o Longshot desde tu posición elevada segura.
#Brumaks finales — Morteros desde el parapeto superior
Dos Brumaks marcan la última oleada. Sube al nivel más alto del paseo del parapeto y no bajes bajo ningún concepto durante esta fase.
COMBATE FINAL — BRUMAKS CON MORTERO
Cobertura: Usa la sección cilíndrica de la torre como escudo entre tus lanzamientos de mortero. Los misiles de los Brumaks pueden alcanzarte incluso detrás de cobertura estándar si estás demasiado expuesto.
Munición: Uno de los Grinders caídos antes habrá dejado un segundo lanzamortero: recógelo si necesitas más munición antes de la fase de Brumaks.
Final: Con los dos Brumaks eliminados el capítulo termina.