#Checklist de la Misión
#Controles del Centaur — Mecánica del vehículo
Este capítulo completo se juega en el interior del vehículo Centaur: Marcus conduce y maneja el cañón simultáneamente. El vehículo avanza en la dirección que apunta la torreta, al estilo de Halo [web:76]. Familiarízate con los controles antes de avanzar:
CONTROLES DEL CENTAUR
Zoom del cañón: LT mantenido para zoom; dispara con RT.
Turbo: A mantenido para activar el propulsor: imprescindible para rampas y saltos de sección.
Recarga activa: Una recarga activa perfecta activa fuego rápido y mayor daño durante varios segundos, especialmente útil contra Reavers.
Reparación automática: Si el Centaur recibe fuego visible (llamas), detente completamente y Baird lo reparará automáticamente. No avances hasta que desaparezcan las llamas [web:80].
#Bifurcación inicial y primer puesto Locust — Ramal izquierdo
Al inicio, el camino se bifurca. Toma el ramal izquierdo. Una barrera bloquea la puerta de un puesto Locust con Boomers y una Troika montada en el edificio de la derecha. Detente a distancia prudente: usa el zoom del cañón para eliminar a los Boomers y Drones visibles, luego destruye la barrera con cohetes para exponer a los enemigos que hay detrás. Neutraliza al artillero de la Troika desde lejos antes de avanzar. Al superar el puesto, sigue por la carretera [web:80].
Tras un salto en rampa se activa un punto de control. Vigila el lado izquierdo de la carretera: hay un grupo de Locust que puedes eliminar con un par de disparos bien colocados. Más atrás y a la izquierda hay otra Troika en una plataforma elevada: es la amenaza principal para el Centaur. Elimínala con zoom antes de acercarte. Pasa junto al edificio y bajo los soportes: al girar a la izquierda bajo otro soporte, vigila Locust y Reavers al pie de un edificio adelante y otra Troika en el nivel superior.
#Lagos helados — Cómo cruzarlos sin caer por los agujeros
Hay un gran salto hacia adelante: activa el turbo [A mantenido / Mando: A mantenido] para lanzarte por la rampa. La carretera termina y debes cruzar un lago helado. Los Nemacysts lanzan morteros sobre el hielo formando agujeros en tiempo real. La clave es la paciencia: avanza despacio para poder detenerte en seco si un agujero se abre frente a ti. El Centaur puede girar sobre sí mismo completamente parado, lo que te permite orientarte sin avanzar [web:80].
Al otro lado del primer lago hay un par de Reavers a la derecha: elimínalos antes de intentar cruzar el segundo lago. El segundo lago es más peligroso porque Reavers aterrizan sobre el hielo y te atacan mientras esquivas los agujeros. La regla es la misma: no dispares en movimiento o perderás el rastro de los agujeros. Detente, apunta, dispara, avanza. Se activa un punto de control al cruzar el segundo lago.
PUNTO CRÍTICO — LAGOS DE HIELO
#Segundo ramal — Puesto con Seeders en la montaña
Tras el segundo lago, el camino se bifurca de nuevo: toma el ramal derecho. Hay dos Reavers en secuencia, uno a la vez. Más adelante hay un puesto con Locust, Boomers y una Troika en el edificio de la derecha: limpia desde lejos antes de entrar. Dos Reavers adicionales y luego dos Seeders fijados a la ladera de la montaña en la distancia. Usa el zoom del cañón y apunta hasta que el cursor se vuelva rojo: cada Seeder necesita aproximadamente dos disparos directos para caer [web:80].
Bajo unos puentes muy elevados hay otro par de Reavers que puedes eliminar antes de que reaccionen. El puente de troncos necesario está destruido: busca a la derecha del puente una cara rocosa con pendiente ascendente. Retrocede hasta el edificio al otro lado de la carretera, activa el turbo [A mantenido] y carga contra esa rampa natural para saltar por encima del abismo.
#Acantilado sobre la fortaleza — Cómo destruir la torre de torretas
El camino lleva a un acantilado con vista a una fortaleza abajo. Desde esa posición elevada, apunta con zoom a los Locust apenas visibles en la base de la fortaleza y elimínalos. Hay dos Reavers sobrevolando y un contingente de Locust y Boomers que subirán el camino hacia ti. Mantén la posición elevada hasta eliminar a todos antes de bajar [web:76].
Con el exterior despejado, baja lentamente por la colina hasta que Baird avise de fuego de torretas y cohetes: es la señal de que la torre está activa. Da marcha atrás de inmediato y sube de vuelta a posición segura. Espera a que el Centaur se repare si hay llamas. Con el Centaur en buen estado, carga una recarga activa perfecta y avanza justo lo suficiente para tener línea de visión a la base de la torre. Bombardéala con fuego concentrado hasta derribarla: la caída elimina todas las torretas y permite acercarse a la fortaleza con seguridad. Sigue por la cueva oscura hasta el siguiente punto de control [web:80].
#Apagón del Centaur — Tres Corpsers en la oscuridad
Tras el salto de un acantilado alto, el Centaur pierde potencia y todo queda a oscuras mientras Baird lo reinicia. En la oscuridad se ven los ojos luminosos de tres Corpsers cerrándose sobre el vehículo. El orden de ataque está fijo y debes actuar rápidamente [web:80]:
- En cuanto recuperes el control pero antes de que la energía se restaure, apunta al Corpser de la derecha.
- En cuanto el cañón pueda disparar, dispara: levantará las patas y expondrá su cara. Un segundo disparo lo elimina.
- Inmediatamente apunta al Corpser del centro y repite: espera a que levante las patas, dispara a la cara.
- Por último el Corpser de la izquierda con el mismo procedimiento.
NOTA TÉCNICA — CORPSERS
#Combate final contra Brumaks — Táctica de círculo continuo
El túnel se ilumina y comienzas a recibir fuego de Brumaks. Es el combate final del capítulo. La regla fundamental: nunca te detengas [web:76][web:80].
COMBATE FINAL — BRUMAKS EN EL CENTAUR
Táctica: Carga hacia los Brumaks y circúlalos de cerca mientras disparas. A mayor distancia, más fácil les resulta acertar con los misiles.
Turbo: Usa el propulsor [A mantenido] para recuperar velocidad si debes detenerte o retroceder momentáneamente.
Disparos: Lanza potshots al cañón cuando tengas un ángulo limpio durante el círculo, sin detenerte para apuntar.
Reparación: Si el Centaur se incendia durante el combate, mantén el movimiento de círculo mientras Baird repara: detenerse es más peligroso que avanzar con el vehículo dañado.
Final: Con los Brumaks eliminados se cierra el capítulo.