Guía Final Fantasy VII Remake – Capítulo 7: Infiltración en el reactor n.º 5

#Checklist de Objetos Clave y Materias

Materia / Objeto Clave / Arma / Blindaje

#Descendiendo a las profundidades de la planta de almacenamiento

  • Tras concluir la cinemática interactiva de apertura, accede a tu inventario táctico y aplica las mejoras correspondientes en la Ametralladora ligera de Barret empleando los puntos de arma (PA) acumulados. Sigue el corredor perimetral hacia el extremo opuesto del almacén.
  • Descendiendo por la tubería de refrigeración: Date la vuelta y Tifa Lockhart sugerirá deslizarse por las grandes tuberías de la izquierda. Salta la barandilla de hierro del sector para descender al andén inferior.
  • Una vez toques el suelo del sector inferior, desvíate a la izquierda para localizar un cofre que alberga Pociones de gran calidad x3 y reúnete con Barret y Tifa en el mirador de vidrio para observar el desarrollo técnico del colosal robot de asalto de Shinra.
  • Consejo elemental: La práctica totalidad de las fuerzas de Shinra de este sector son débiles al Fuego (Piro) y los blindados mecánicos a los Rayos (Electro), con monodiodos sensibles al Viento (Aero). Pertrecha a tu pelotón con estas materias antes de abrir la esclusa contigua.
  • Atraviesa la esclusa y avanza por el corredor de piedra. Serás emboscado por cuatro monodiodos menores; despáchalos asestando ataques de viento o ráfagas continuas de Barret.
  • Tras derrotarlos, desciende por la escala de mano del flanco izquierdo y abre el cofre dispuesto al lado de la verja para conseguir Neblinas de eco x2 (para mitigar el estado de mutismo).
  • Sigue la senda hacia la izquierda para romper cajas Shinra, baja las escaleras mecánicas destruidas y repele a una patrulla conformada por dos drones aéreos slug y dos monodiodos. Saquea el cofre inferior para reclamar un Éter x1 y baja por la escala de mano al nivel inferior.
  • Atraviesa la pasarela metálica suspendida. Se activará el sistema de seguridad e irrumpirán dos aniquiladores blindados pesados respaldados por dos cañones láser aéreos. Castiga a los cañones láser empleando hechizos de Electro de forma prioritaria, concentrando después el fuego en los aniquiladores uno por uno.
  • Habilidad táctica: Emplea la habilidad Espíritu de equipo de Barret para mitigar el daño físico recibido por Cloud y Tifa y darles mayor margen de maniobra. Tras el combate, desciende por la escala de mano de la derecha y bordea el muro izquierdo.

#3 Cofre (Chaleco antibalas x1): En lugar de bajar por la escala de mano final hacia el núcleo, sigue el corredor izquierdo al final de la pasarela para abrir este cofre.

  • Desciende por la escala de mano hacia la base del reactor de Mako, aproxímate a la pasarela principal del núcleo y Cloud Strife experimentará una visión fragmentaria de su pasado en Nibelheim.
  • Interactúa con el panel del núcleo central para plantar la carga explosiva de Avalancha. Date la vuelta para replegarte y Heidegger saboteará la escalerilla de ascenso a distancia.

#Evacuación del reactor de Mako nº 5

  • Serás emboscado por oficiales de asalto de Shinra y un letal soldado de asalto de élite. Adopta de inmediato el Modo ofensivo de Cloud y mantén la guardia; las contras automáticas desestabilizarán su guardia rápidamente.
  • Una vez despejada la base del reactor, cruza los portones deslizantes de seguridad y prosigue por el pasillo de tránsito hasta alcanzar la Sala de Ensamblaje Industrial. Acciona la consola de la izquierda del portón y se reproducirá una escena cinemática.
  • Al concluir la cinemática, serás atacado por oficiales comunes y oficiales de élite de Shinra. Despáchalos combinando tajos y la habilidad Triple golpe de Cloud.
  • Tarjeta de acceso al reactor nº 5: Una vez despejada la sala de ensamblaje, dirígete hacia la esquina izquierda de la estancia para recoger directamente del suelo la primera Tarjeta de acceso al reactor n.º 5 (Keycard 1).
  • Aproxímate a la gran pantalla junto a Barret y Tifa, interactúa con ella y descubrirás que el colosal robot militar de Shinra, el Aerodestructor (Airbuster), aún se encuentra en su fase intermedia de ensamblaje, transportando componentes a lo largo de las distintas dependencias.
  • Sabotaje técnico del Aerodestructor: Puedes sabotear y retirar componentes críticos del robot utilizando las tarjetas de acceso en las terminales de las distintas salas para debilitar su arsenal y parámetros defensivos de cara a la batalla final.
  • Acciona la consola de la derecha de la estancia y consume tu primera tarjeta para mandar a desechar una Unidad M (obteniendo recursos de asalto). A continuación, dirígete al panel del flanco opuesto para abrir la compuerta de salida del sector.
SABOTAJE: Las 6 tarjetas de Shinra

A lo largo de los andenes del reactor encontrarás un total de 6 tarjetas de acceso de Shinra. Cada tarjeta te permite sabotear un componente del Aerodestructor en las terminales:

  • Proyectiles BB (Bomba Brutal): Reducirá el número de obuses explosivos pesados del jefe. Al sabotearlos, podrás recogerlos en la cámara de desechos final para infligir 500 puntos de daño fijo de fuego por proyectil en combate.
  • Núcleos de IA: Reducirá la frecuencia de uso de sus molestos láseres de aturdimiento (rayo digital). Los núcleos saboteados pueden venderse posteriormente por 500 giles cada uno.
  • Unidades M: Te permitirán saquear valiosos consumibles sanitarios e industriales en la cámara final.
  • Avanza corredor abajo para destruir dos monodiodos y dos cañones láser empleando hechizos de Aero y Electro, y sigue la calzada hacia el flanco derecho para alcanzar la planta B7.
  • Despacha a los granaderos de élite, oficiales de seguridad y reclutas comunes de la estancia. A continuación, dirígete al lateral derecho de la sala para recoger del suelo la segunda tarjeta de acceso (Keycard 2).

#1 Materia de rayos: En la esquina derecha de la planta B7, destroza las cajas de Shinra apiladas para desvelar del suelo esta brillante esfera verde.

  • Con tu segunda tarjeta en mano deberás tomar una decisión en la terminal de B7: ¿Sabotearás los Núcleos de IA o los Proyectiles BB? Tras accionar la consola, activa la terminal de la esclusa deslizante para franquear el paso.
  • Sigue el corredor superior para encarar una patrulla conformada por dos cañones láser y un soldado de asalto de élite. Destruye los cañones combinando disparos de Barret y Electro, y asesta tajos en Modo ofensivo al soldado pesado.
  • Tras el combate, dirígete al rincón de la extrema izquierda para romper cajas Shinra y localiza la tercera tarjeta de acceso (Keycard 3) dispuesta directamente en el suelo en el rincón derecho.
  • Continúa por la rampa superior y abre la esclusa de la siguiente sala de suministros ocupada por tres oficiales de seguridad de élite y dos oficiales ordinarios. Concéntrate en mermar su salud empleando hechizos de Piro y Triple golpe de Cloud para despejar la estancia.
  • Recoge la cuarta tarjeta de acceso (Keycard 4) dispuesta sobre un cajón militar en el margen izquierdo de la sala de suministros. Consume tus tarjetas disponibles en las terminales del sector para sabotear los componentes del Aerodestructor y activa la esclusa para avanzar por el pasillo posterior.

#2 Arma de Tifa (Sonic Strikers): Dirígete al rincón trasero de la extrema izquierda del pasillo de tránsito para romper cajas de Shinra y localizar un llamativo cofre de color púrpura. Otorga a Tifa la demoledora técnica especial Golpe directo.

  • Sigue la senda de hierro de la derecha, sube la rampa de servicio y abre la compuerta de la planta B5. Despacha a los oficiales y granaderos de élite de la estancia. A continuación, gira a la derecha para recoger del suelo la quinta tarjeta de acceso (Keycard 5) en la esquina.
  • Dirígete al flanco izquierdo de la misma planta B5 y recoge la sexta tarjeta de acceso (Keycard 6) del suelo situada justo detrás de la posición de Barret.
  • Esta cámara técnica de la planta B5 dispone de cuatro terminales de sabotaje libres. Consume todas tus tarjetas de acceso en la combinación de componentes que desees desmantelar para debilitar significativamente al jefe final.
  • Una vez finalizado el sabotaje, acciona la terminal al lado de la compuerta B5 para abrir el pasillo de evacuación, donde te saldrán al paso dos soldados de asalto de élite. Atúrdelos empleando conjuros de Fuego y contras físicas en Modo ofensivo.
  • Acciona el panel del portón del pasillo superior para presenciar en cuatro pantallas táctiles los parámetros armamentísticos definitivos del Aerodestructor en base al sabotaje realizado. Gira a la derecha y abre la esclusa deslizante del corredor posterior.
  • Abre el portón deslizante final y asalta la cámara de tránsito donde los técnicos de Shinra realizan los ajustes de emergencia del robot. Elimina al contingente de soldados antidisturbios empleando hechizos de Fuego o toxinas de Bio. Aprovecha el hostigamiento de Tifa y Barret para flanquearlos por la espalda.
  • Reúnete con Tifa frente a la compuerta perimetral para analizar la ficha técnica del robot. En ese instante, un temible autómata blindado con sierras de disco, el Cortador, irrumpirá destrozando la barricada del sector.
  • Estrategia contra el Cortador: El Cortador es sumamente débil al elemento Rayo. Te sugerimos concentrar directamente tus hechizos de Electro+ en su chasis principal y asestarle Carga perforante para aturdirle sin activar su modo de furia frenética.
  • Tras destruir al autómata, salta sobre la barricada y sube por la rampa de servicio. Gira a la derecha del andén para abrir un cofre que alberga un Éter x1 y destroza las cajas Shinra.
  • Sube la rampa contigua para despachar rápido a cuatro monodiodos y accede al sector superior del almacén de carga. Rompe las cajas Shinra y aborda el ascensor industrial de evacuación al fondo.
  • Al llegar al nivel superior, acciona el panel de control frontal para abrir el portón del lateral derecho que da acceso directo a la Cámara de Control de Emergencia.
  • Desactivación del cierre hidráulico sincronizado: Aproxímate a la consola de control junto a Tifa Lockhart. Para desbloquear el portón de salida principal, deberás accionar simultáneamente los joysticks del mando para mover las palancas mecánicas de Cloud y Barret al mismo ritmo que Tifa. Conseguir la sincronización perfecta puede resultar confuso. Tifa efectuará una cuenta regresiva: «3, 2, 1…». El truco consiste en accionar las palancas en la pulsación invisible de «Cero», exactamente un instante después del «1».

#3 Materia de magia aumentada: Gira a la derecha y acciona el panel secundario para activar el acceso a la Bóveda de Suministros Desechados. Deberás repetir el minijuego de sincronización de palancas un total de cuatro veces consecutivas. Al lograrlo, se abrirá la compuerta acorazada y podrás recoger directamente del suelo esta valiosa materia morada, así como los suministros y proyectiles BB saboteados.

  • Regresa a la antecámara principal y atraviesa la compuerta metálica para dar con una zona de descanso provista de un banco azul y una máquina expendedora que expende la pista de música «Bombing Mission». Repón tus recursos y descansa antes de encarar el tramo final.
  • Materia aconsejada: Asegúrate de equipar materias de Rayos en la totalidad de tus personajes activos. Te sugerimos acoplar una de ellas en ranuras vinculadas junto a la Materia afín en el blindaje de uno de tus combatientes (Barret es una opción soberbia, ya que puede asestar descargas eléctricas constantes).
  • Cruza la compuerta izquierda de evacuación, gira a la derecha del corredor metálico exterior y el Presidente Shinra os saldrá al paso proyectando un holograma, dando inicio al combate contra el Aerodestructor.
JEFE: Aerodestructor

Estrategia: Dispondrás de un temporizador de 25 minutos para derrotar al colosal robot. Emplea la habilidad Espíritu de equipo de Barret para que actúe de baluarte defensivo. Lanza las Bombas Brutales recolectadas en la bóveda de desechos para restarle 500 puntos de daño fijo. El Aerodestructor es débil al elemento Rayo (Electro). En la Fase 2, cuando cargue el cañón antitanque, desplázate a los andenes laterales de inmediato y destruye sus extremidades desacopladas con Electro. En la Fase 3, el robot volará sobre el abismo; prioriza esquivar sus minas y misiles y bombardéalo con Electro+ y disparos de Barret, asestando tajos físicos cuando se aproxime al puente.

#4 Blindaje (Aro de titanio): Se obtiene de forma automática como recompensa directa tras derrotar al Aerodestructor, concluyendo oficialmente el emocionante Capítulo 7.