Guía Final Fantasy VII Remake – Capítulo 3: El Séptimo Cielo

#Checklist de Objetos Clave y Materias

Materia / Objeto Clave / Arma

#Llegada a las barriadas del Sector 7

  • Tras descender del tren junto a Avalancha, avanza por la calzada principal hasta toparte con un lugareño arrancando un póster de Avalancha del tablón de anuncios. En ese instante, unas extrañas apariciones encapuchadas se materializarán, rodeando a Cloud antes de disiparse por un callejón.
  • El paso por las rutas secundarias del Sector 7 está denegado, así que continúa por el sendero principal para adentrarte formalmente en la barriada del Sector 7. Progresa por las calles de tierra y pronto divisarás el bar Séptimo Cielo. Sube la escalinata metálica de acceso para presenciar una cinemática interactiva en la que conocerás a Tifa Lockhart y a Marlene.
  • Cloud le obsequiará a Tifa la flor amarilla que le regaló la florista de las calles superiores y entrará al bar.
  • Dirígete hacia Barret, quien te comentará de forma brusca que Tifa gestiona la tesorería del grupo. Habla con Tifa; ella te pedirá que vigiles a Marlene un instante mientras termina de cerrar la caja registradora. Ve hacia el flanco izquierdo y habla con Marlene.
  • Marlene se asustará de tu semblante huraño y huirá, momento en el que Barret intervendrá de forma protectora. Tifa te sugerirá continuar la charla en el exterior; síguela calle abajo hasta las escaleras del edificio de apartamentos de alquiler que ha reservado para ti. Sube los escalones, abre la puerta de madera y adéntrate en tu nueva habitación.
  • Tifa te entregará los primeros 500 guiles por tu participación en el bombardeo del reactor de Mako, prometiendo entregarte el importe restante en la jornada de mañana. Se reproducirá una escena narrativa donde Cloud descansará, siendo despertado súbitamente por ruidos mecánicos procedentes de la habitación contigua.

#Vecinos ruidosos y exploración diurna

  • Sal de tu habitación y llama a la puerta de al lado. Cloud forzará la puerta, y una visión de Sefirot se materializará. Tras disiparse la ilusión, conocerás a tu convaleciente vecino, Marco, quien presenta un tatuaje con el número 49 en su brazo. Tras otra breve cinemática, Cloud despertará al amanecer. Abre la puerta del apartamento y sal al exterior.

#1 Cofre (Cola de fénix x1): Nada más salir de tu habitación en la segunda planta, gira hacia la izquierda y sube por la escala de mano de madera de la barandilla lateral para abrir un contenedor que la alberga.

  • Baja por las escaleras hacia el patio común de la planta baja para entablar conversación con Marle, la veterana casera del complejo. Tras conversar con ella, dirígete hacia las dependencias del bar Séptimo Cielo.
  • Suministros opcionales por la barriada:
  • Cofre 2 (Éter x1): Se sitúa en la segunda planta del Aula de Aprendizaje, en la zona norte de la barriada.
  • Cofre 3 (Adrenalina x2): Oculto en el solar del callejón central de los gatos (en el centro de la urbe).
  • Cofre 4 (Pociones de gran calidad x2): Dispuesto a la derecha del bar Séptimo Cielo.
  • Cofre 5 (Granadas x3): En el interior del solar abandonado cubierto de escombros de la parte trasera del bar Séptimo Cielo.

#7 Disco de música #27 (Hip Hop de Chocobo): Consigue este disco conversando con el lugareño que opera un reproductor de música en el callejón residencial situado en la esquina noreste de la barriada del Sector 7.

  • Sube por los escalones del Séptimo Cielo y abre la puerta; Tifa te comentará la necesidad de realizar labores de sustitución de filtros de agua. Síguela al exterior una vez concluya, y visítala en la tienda de objetos cercana para cobrar tus primeros 200 guiles de compensación.

#8 Disco de música #1 (The Prelude): Se puede comprar en la tienda de objetos de la barriada por 50 guiles.

  • Tras concluir en la tienda, sube de nuevo a conversar con Marle para reclamar la siguiente tanda de 200 guiles. Sigue a Tifa hacia la Armería de la barriada para cobrar la última retribución de 200 guiles. El armero se negará a comerciar contigo en este instante; sube las escaleras hacia el segundo nivel y bordea la pasarela metálica para reagruparte con Tifa en el taller técnico de Avalancha.
  • Adéntrate en el taller. Biggs te impartirá un tutorial interactivo sobre la optimización de tus armas. Asigna las mejoras y prepárate para marchar con Tifa al Bulevar de la chatarra.

#El Bulevar de la chatarra con Tifa

TIFA Lockhart

Tifa Lockhart se ha incorporado al grupo. Está especializada en combates físicos de corto alcance basados en combinaciones encadenadas de artes marciales. Su destreza única es Golpe de talón, y su habilidad Técnica de lucha potencia y diversifica sus secuencias de golpes.

#1 Materia de Chakra: Es la materia equipada por defecto en los guantes de Tifa Lockhart al unirse a tu pelotón.

  • Sal al patio, deslízate por la escala de mano metálica y continúa por el sendero principal de tierra hacia la compuerta perimetral situada en el flanco oeste de la barriada para adentrarte en el Bulevar de la chatarra.

#2 Materia de Hielo: Nada más cruzar el portón de acceso al Bulevar de la chatarra, desvíate hacia la pequeña gruta natural abierta a tu derecha. La hallarás tirada directamente en el suelo de la cueva.

  • Aprovecha los siguientes enfrentamientos contra monstruos del bulevar para habituarte al dinámico estilo marcial de Tifa. Emplea Golpe de talón para proyectar a los enemigos menores al aire y encadenar combos aéreos devastadores.

#6 Cofre (Antídotos x2): Dispuesto junto a la valla perimetral de alambre en el extremo final de la explanada del Bulevar de la chatarra.

  • Una vez eliminadas todas las bestias, regresa a hablar con Biggs y Wedge en el puesto de control para informar de tu éxito. Dirígete a la Armería de la barriada.

#3 Arma de Cloud (Espada de hierro): Te la regala el comerciante de la Armería de forma totalmente gratuita como obsequio tras limpiar el Bulevar de la chatarra. Otorga acceso a la habilidad destructiva Triple golpe.

#Encargos y los informes de Chadley

#4 Materia de Análisis: Te la entrega de forma gratuita el joven investigador Chadley frente a la Armería al iniciar la sección de encargos secundarios de la barriada.

  • Misiones secundarias del Capítulo 3:
  • El asedio del frente roedor: Elimina la infestación de toxirratas en el solar del norte. Recompensa: Poción de gran calidad x5.
  • Los okupas de la fábrica: Elimina a los minibrillópteros en la fábrica abandonada de Talagger. Recompensa: 500 guiles.
  • Fuga de mininos: Encuentra a los tres gatos de Betty en la barriada (Séptimo Cielo, senda de la estación y junto al apartamento). Recompensa: Beso de doncella x1.
  • Un perro con muy malas pulgas: Derrota al Sabueso guardián en el Bulevar de la chatarra (se desbloquea tras el frente roedor). Recompensa: Elixir x1.
  • Justo a tiempo: Derrota al Draco cerúleo en la Fábrica abandonada de Talagger empleando la llave de seguridad de las cajas (se desbloquea tras los okupas de la fábrica). Recompensa: Brazalete de estrella x1.

#5 Materia de Autocuración: Se puede comprar a Chadley por 100 guiles tras completar su primer informe de combate de Análisis.

#6 Materia de Aero: Se puede comprar a Chadley por 100 guiles tras completar el informe de combate de magia elemental de viento secundario.

#9 Accesorio (Amuleto de luna creciente): Se obtiene como recompensa al completar el Hallazgo: Solos al fin tras finalizar los 5 encargos secundarios de la barriada del Sector 7.

HALLAZGO: SOLOS AL FIN

Tifa te invitará a pasar a su habitación y te preguntará qué clase de vestido crees que le favorecería más. Podrás elegir entre «Clásico», «Deportivo» o «Exótico». Tu elección será decisiva, ya que determinará el vestido de gala que lucirá Tifa Lockhart durante los eventos del Capítulo 9.

#Incidente callejero y Johnny

  • Al acercarte al Séptimo Cielo, presenciarás a una patrulla militar de Shinra deteniendo a Johnny. Tifa querrá salvarlo; síguela de cerca y ocúltate a su izquierda detrás del gran cartel de madera.
  • Una vez que la patrulla Shinra prosiga su marcha con el rehén, atraviesa la verja lateral junto a Tifa y persíguelos sigilosamente. Tifa te ordenará intervenir y distraer a la patrulla.
  • *Zona de descanso: Encontrarás un banco azul de descanso adyacente. Úsalo si necesitas reponer tus PG y PM al completo de forma gratuita. También dispones de una máquina expendedora cercana; abastécete, sigue los pasos de los oficiales y abre el portón.
  • Derrota a la patrulla compuesta por un perro guardián, oficiales de seguridad y un oficial de de élite. Asegúrate de emplear Análisis contra el oficial de élite. Tras neutralizarlos, asiste a Johnny.
  • Regresa con Tifa al bar Séptimo Cielo. Entra al establecimiento para continuar con la trama.
  • Tras la secuencia en la que decidirás si tomar una copa con Tifa, podrás jugar a los dardos. Toma asiento en tu taburete y selecciona la opción «Esperar a Tifa en la barra». Nota de minijuego: Si logras colocarte en el puesto número 1 de la clasificación de dardos, recibirás una valiosa Materia de suerte al finalizar el Capítulo 4.

#El encargo secreto de Jessie

  • Tifa regresará a tu lado, secundada por Barret y Avalancha. Barret procederá a retribuirte con tu paga en base a tu rendimiento. Abandona el local de noche.
  • Sombras amenazadoras: Presenciarás a un misterioso grupo de hombres trajeados congregados en la entrada del bar. Síguelos hacia el solar apartado y de noche para darles una lección. Regresa a tu habitación del edificio de apartamentos de Marle para descansar.

#10 Materia de invocación de Ifrit: Te la entrega de forma gratuita Jessie al aceptar su encargo de infiltración nocturna en su visita sorpresa a tu habitación al final del Capítulo 3.

  • Última oportunidad: Ten en cuenta que este es el punto de no retorno del Capítulo 3. Si aceptas el encargo secreto de Jessie, cualquier encargo secundario o hallazgo pendiente de resolver en la barriada del Sector 7 quedará bloqueado permanentemente.