#Checklist de Objetos Clave y Materias
#Fuga ferroviaria — Siguiendo a Avalancha
- Avanza siguiendo los pasos de Barret, Jessie, Biggs y Wedge a través del pasillo subterráneo de evacuación.
#1 Cofre (Pociones x2): Antes de girar a la derecha, adéntrate en el nicho sin salida situado al final del pasillo principal para reclamar este cofre.
- En cuanto te reúnas con el resto de la célula de Avalancha, Jessie detonará una pequeña carga en la esclusa. Sal al exterior de la plaza para activar una escena cinematográfica.
#2 Cofre (Éter x1): Tras concluir la escena cinematográfica, abre el cofre dispuesto en el flanco derecho del patio.
- Sigue el camino lineal. Barret te comunicará que debéis regresar a la base en el Sector 7 para cobrar tu paga como mercenario; Jessie te interrumpirá para darte una recompensa.
#1 Materia de curación: Te la regala automáticamente Jessie tras la explosión y cinemática en la plaza exterior del Sector 8, como agradecimiento por haberle salvado la vida durante el asalto.
- Equipar tu nueva materia: Abre tu menú, selecciona Equipamiento y materias y engasta la Materia de curación en una de las ranuras de tu espada. A continuación, prosigue la marcha. Nota de recompensa: Si en el Capítulo 1 seleccionaste programar el explosivo con un tiempo de 20 minutos, Jessie te otorgará en este instante Pociones de gran calidad x2 y Éter x1 por tu valentía.
#3 Cofre (50 guiles): Tras hablar con Jessie, gira a la izquierda y cruza la calzada principal para localizar este cofre junto al callejón lateral.
- Avanza por la calle. Jessie llamará tu atención indicándote que subas por las escaleras de piedra de la derecha. Sube por el primer tramo.
#4 Cofre (Granadas x3): Al alcanzar la parte superior de las escaleras de piedra destruidas, gira hacia la izquierda para localizar este cofre.
- Cruza la pasarela improvisada entre los escombros y esta colapsará bajo tus pies. Bordea la esquina de la calle y contempla cómo el paso elevado se derrumba también. Cloud experimentará una alucinación envuelta en llamas y un enigmático hombre aparecerá a sus espaldas.
- Sigue los pasos de este hombre doblando la esquina a través del pasillo envuelto en llamas, hasta que se detenga y te hable.
- Una vez finalizada la enigmática conversación con Sefirot, regresa a la calzada principal y sigue la senda lineal. Gira por el callejón de la izquierda y avanza hasta toparte con un callejón sin salida. Sube por las escaleras de incendios de hierro y trepa por la escala de mano para acceder a las azoteas de los edificios.
- Desplázate hacia el extremo opuesto de la cubierta para localizar otra escalinata metálica de incendios que desciende hacia la calle.
#5 Cofre (Pociones x3): Justo antes de abandonar la azotea descendiendo, gira a la derecha para abrir este cofre.
#El encuentro con la florista en Loveless Street
- Desciende por la escalinata hacia la calzada principal. Allí presenciarás a una joven vendedora de flores que parece forcejear con unas criaturas invisibles.
- Tras experimentar una nueva alucinación de Sefirot, la florista te agradecerá haber espantado a sus extraños acosadores. Ella te ofrecerá una flor amarilla de regalo. Pregúntale cuánto cuesta y decidirá regalártela de forma gratuita. En ese instante, las extrañas entidades intangibles regresarán en grupo, aunque esta vez Cloud podrá percibirlas.
- Cloud desenvainará su espada y un pelotón de oficiales de seguridad de Shinra se aproximará. Elimínalos a todos para poder explorar la zona con libertad.
#2 Materia de PG aumentado: Tras despachar a los guardias del cruce inicial, retrocede un poco sobre tus pasos y toma la bifurcación de la derecha. Elimina a los dos guardias y al perro de ataque que custodian el fondo del callejón sin salida para recoger del suelo esta esfera de color morado.
#6 Cofre (Poción de gran calidad x1): Adéntrate en el callejón situado justo a la derecha del Teatro Loveless. Sigue avanzando hacia la verja metálica cerrada y sube por los escalones de piedra de la izquierda para abrir el cofre.
- Avanza siguiendo la calzada a medida que gira hacia la izquierda para toparte con un nuevo destacamento de tropas de Shinra. Acaba con ellos.
#3 Materia de Pericia esquiva: Tras eliminar a los soldados de la avenida principal, acércate al coche estacionado en el margen derecho de la calzada para recoger del suelo esta esfera de color morado.
#4 Accesorio: Guardamuñecas: Desde el Teatro Loveless, gira a la izquierda y toma la primera intersección a la izquierda. Derrota a los guardias y a los dos perros de presa; avanza hasta el fondo del corredor y abre el cofre del extremo izquierdo para obtener tu primer accesorio, que potencia la Fuerza física al equiparlo.
#Huida por las cubiertas del Sector 8
- Continúa avanzando por la avenida principal hacia la zona de la gran plaza de la fuente. Enfréntate a los oficiales de Shinra y a su perro de presa. Tras eliminarlos, irrumpirá un contingente de soldados de asalto veloces. Alterna rápido al Modo ofensivo de Cloud para desviar sus arremetidas físicas y dejarlos vulnerables con facilidad. Acaba con la última oleada de granaderos y las tropas supervivientes se dispensarán.
- Dado que el paso por la avenida principal está bloqueado por barricadas de metal, Cloud observará que los tejados de la zona están despejados e identificará una escala de mano para continuar.
#8 Cofre (Granadas x2): Antes de trepar por la escala de mano del callejón del fondo, abre el cofre dispuesto en el flanco derecho de la zona.
- Sube consecutivamente por las tres escalas de mano metálicas. Sigue el sendero por la pasarela de la azotea y deslízate descendiendo por la siguiente escala de mano, esquivando las ráfagas de ametralladora que efectúa el helicóptero de combate de Shinra.
#5 Blindaje: Aro de hierro: Antes de deslizarte por la segunda escala de mano de los tejados, abre el cofre situado justo a su lado para reclamar esta pieza de blindaje defensivo superior, que te otorgará una ranura adicional para materias.
- Nota táctica: Abre tu menú de equipo, equípate el Aro de hierro y engasta en él tu nueva Materia de Pericia esquiva. Desciende por las dos escalas de mano restantes para regresar a pie de calle. Gira a la derecha y enfréntate a las patrullas de infantería de Shinra que custodian los callejones.
- Consejo contra antidisturbios: Los soldados antidisturbios equipados con escudos eléctricos son sumamente débiles a la magia de Fuego. Asesta tajos rápidos a los granaderos adyacentes para cargar tu barra de BTA y dispara hechizos de Piro a los antidisturbios para derribar sus escudos y eliminarlos del combate.
#10 Cofre (Éter x1): Conforme la calzada principal gira hacia la derecha, localiza a tu izquierda una escalinata de piedra iluminada por los faros de un coche estacionado. Sube las escaleras hacia la plataforma superior y corre al frente para abrir este cofre.
- Avanza cruzando el paso del puente de metal y sigue la calzada hacia el flanco izquierdo para enfrentarte a un soldado antidisturbios y a dos perros de ataque de Shinra. Elimínalos, rompe las cajas de Shinra a la derecha y prosigue. Gira a la izquierda en cuanto tengas oportunidad.
#11 Cofre (Poción de gran calidad x1): Toma el primer desvío a la izquierda tras la curva de la carretera para localizar este cofre dispuesto a la derecha de un gran camión de transporte militar blindado de Shinra.
#La emboscada del Capitán Gonga
- Cura por completo tus heridas y cerciórate de mantener equipada tu Materia de piro, ya que te enfrentarás a un poderoso líder de escuadrón militar.
- Regresa a la calzada principal, destruye las cajas de Shinra de la derecha y avanza unos metros. Cloud será emboscado y flanqueado simultáneamente por dos contingentes de tropas de élite de Shinra.
- Utiliza los barridos amplios del Modo sagaz de Cloud para deshacerte rápido de los tres oficiales de seguridad comunes y del granadero. En cuanto acumules una carga de BTA, desata un hechizo de Piro contra el soldado antidisturbios para acabar con él, y prepárate para encarar al pelotón restante.
- Este segundo grupo está liderado por el Capitán Gonga, una versión de élite sumamente peligrosa del soldado antidisturbios común. El Capitán Gonga porta una porra eléctrica paralizante que te incapacitará al instante si te alcanza; mantén las distancias en todo momento y no intentes atacarle cuerpo a cuerpo frontalmente.
- Tras derrotar al Capitán Gonga, Cloud escapará saltando a lomos de un tren militar en marcha.
- Tras finalizar las escenas de tránsito ferroviario, Cloud se reagrupará con las fuerzas de Avalancha en el interior de los vagones. Avanza siguiendo a tus compañeros por el corredor del vagón y deslízate de lado por la estrecha brecha derecha.
#12 Cofre (100 guiles): En cuanto cruces la estrecha rendija del vagón, date la vuelta para abrir un cofre oculto en la base.
- Avanza por los siguientes vagones abriéndote paso entre los pasajeros. Opcionalmente, puedes conversar con Wedge a la izquierda, con Biggs a mitad de vagón en el margen derecho y con Jessie al final del vagón, o bien avanzar directamente hacia el vagón del fondo donde Barret protagoniza una tensa disputa.
- Hables o no con Barret, acércate a Jessie y conversa con ella para activar la cinemática de cierre y completar con éxito el Capítulo 2.