#Checklist de Coleccionables
#Fase 1: Una ciudad devastada
Tras la cinemática de introducción al capítulo, avanza en línea recta siguiendo el trazado en ruinas de la autopista a medida que dobla hacia el ala derecha.
Presenciarás el colapso de un edificio de viviendas frente a la multitud de refugiados. Sigue caminando sorteando el desastre y salta por encima de las planchas de hormigón armado caídas. Te toparás con un patrullero vecinal de la barriada que te instará a dar media vuelta ante el peligro de derrumbe de las estructuras.
#Fase 2: La ascensión exterior
Pasa de largo del guardia y deslízate por debajo del andamiaje derruido del fondo para dar con una zona de descanso provista de un banco azul, una expendedora de suministros y una larga escalera de mano metálica. Repón VIT y trepa por ella.
Gira a la derecha al coronar la escalera y avanza por la calzada agrietada para sufrir la emboscada de un nuevo enemigo volador: el Helibiópodo. Los Helibiópodos son sumamente débiles a los elementos gélido y eólico; lánzales Aero o Blizzard para fatigarlos y derribarlos al instante.
Al llegar al final de la pendiente, gira a la izquierda y cruza el puente provisional hacia la estructura colindante. Sube por la escalera de mano metálica del fondo.
Gira a la derecha al final de la escalera y rodea el contorno de la torre para destruir cajas de Shinra y cruzar la pasarela metálica colgante hacia el siguiente pilar, donde te emboscarán dos Helibiópodos. Elimínalos, rodea la estructura por la retaguardia para abrir un cofre que contiene una Megapoción y regresa por la pasarela metálica. Gira a la izquierda para subir por la escalera de mano metálica.
Una vez arriba, rodea por la retaguardia de la plataforma para destruir cajas de Shinra, regresa y sube por la calzada inclinada para encarar a dos Dragones cerúleos. Estos dragones de hielo son vulnerables al viento; atácalos con Aero/Aerora en cuanto se detengan en el aire para evitar que esquiven tus hechizos.
Ve a la estructura trasera, trepa por la escalera de mano e inclínate hacia abajo por el ala izquierda para contemplar vuestro objetivo definitivo en la distancia. Sigue el trazado descendente de la pendiente, deslízate por la grieta de hormigón e interactúa con Tifa y Barret.
Apunta con la retícula de tu gancho de escalada hacia los anclajes de la viga superior y presiona el botón [Triángulo] para ascender por el cable a la siguiente plataforma elevada.
#Fase 3: Escondidos a plena vista
Cruza el umbral de escombros rompiendo las cajas de Shinra del camino. Avanza pegado al contorno izquierdo de la cornisa y salta la grieta de la pasarela. Al doblar el recodo te toparás con un nuevo enemigo de élite de Shinra: el Soldado de 3.ª clase.
Los Soldados de 3.ª clase poseen una gran agilidad y lanzarán hechizos mágicos menores de forma encadenada. Cúbrete de sus asaltos y golpéalos físicamente para acumular fatiga. Evita atacar de forma temeraria; utiliza «Ira desatada» de Barret para aguantar sus golpes combinados y remátalos con Piro.
Una vez eliminados, recoge la radio de infantería caída en el suelo para responder al centro de mando táctico de Shinra e impedir que detecten tu intrusión.
Avanza rápidamente y salta la brecha de la calzada. Sigue corriendo por la rampa helicoidal de hormigón evitando que las aeronaves de Shinra te detecten con sus focos. Al final del conducto peatonal bloqueado, apunta con el gancho hacia el anclaje izquierdo superior y presiona [Triángulo] para subir a la plataforma.
La estructura colapsará por el peso del grupo, precipitándote a un foso donde te atacarán dos Sabuesos y dos Oficiales de seguridad de élite. Lanza Piro sobre los oficiales de seguridad mientras mermas la VIT de los sabuesos usando hielo.
Tras la primera oleada, dos Oficiales de seguridad de élite y un Helisoldado te atacarán de emboscada. Elimina rápidamente a los oficiales en Modo castigador y derriba al helisoldado con Aero.
En la tercera fase te asaltarán dos Oficiales de seguridad de élite y dos Granaderos de élite por el flanco izquierdo. Aprovecha su larga trayectoria de aproximación para curarte con Plegaria y remátalos de inmediato con fuego.
La oleada final constará de dos Oficiales de seguridad de élite, dos Granaderos de élite y un Helisoldado. Corre de forma directa hacia el túnel inclinado de la derecha para acorralar a los granaderos del fondo. Utiliza el «Filo triple» de Cloud y ataques de área para eliminarlos de inmediato antes de que te ametrallen. Posteriormente derriba al helisoldado y remata al pelotón.
Sube por la pendiente de piedra, gira a la izquierda y sigue el túnel peatonal. Asciende por la pendiente y trepa por la escalera de mano de metal del fondo.
#Fase 4: El camino a las alturas
Al coronar la escalera contemplarás el gran acceso al edificio derruido. Ignóralo momentáneamente y avanza por la pasarela de la derecha hacia las cajas de Shinra. Serás emboscado por dos Soldados de 3.ª clase y un Helisoldado de élite. Elimínalos con Piro y Aero, y abre el cofre del fondo para obtener 3.000 guiles.
Regresa a la entrada del edificio derruido, utiliza el banco de descanso azul y la máquina expendedora, la cual vende el Disco #5: Lurking in the Darkness. Sube por las escaleras de la izquierda.
Sube las escaleras de caracol del interior del edificio y gira a la izquierda. Rodea el contorno de la gran estancia e introduce al grupo por el pozo vertical central. Apunta con tu gancho de escalada hacia los anclajes de las cuerdas superiores colgantes y presiona [Triángulo] para subir.
Al llegar al piso superior, gira a la izquierda para combatir contra tres Rayos babosa y dos Rayos aturdidores. Los Rayos aturdidores son débiles al elemento eléctrico y vulnerables a los combos físicos de Tifa. Destrúyelos e interactúa con el siguiente anclaje superior de gancho para ascender.
En el descansillo superior eliminarás a otros dos Rayos babosa y dos Rayos aturdidores. Abre el cofre del rincón para obtener una Hi-Poción y gira a la izquierda siguiendo el contorno de la pared.
#1 Anillo mágico: En el interior del edificio derruido, tras subir por el segundo punto de gancho, ignora temporalmente la escalinata de la izquierda. Avanza al fondo, gira a la derecha y utiliza el anclaje para subir a una viga rota. Desde allí, sal al andamio exterior, desciende por las escaleras tres niveles completos y vuelve a entrar al edificio para abrir el cofre.
Regresa a la zona de la escalinata y súbela para salir al exterior. Gira a la derecha y sigue la calzada agrietada que desciende de forma inclinada hacia la izquierda.
Cruza por la gran brecha del muro y sube la rampa de piedra que conduce a la torre roja de Shinra. En mitad del camino te cortará el paso un Rayo explosivo.
Derrota al dron mecánico, sube por la escalera de mano de metal de la torre roja y gira a la izquierda para abrir un cofre que contiene un Turboéter. Rodea la cornisa rompiendo las cajas de Shinra y sube por la escalera de mano del fondo.
Al coronar la escalera, gira a la izquierda y sube por la siguiente escalera de mano para localizar un cofre que contiene Sales aromáticas. Desciende de nuevo y rodea la torre metálica para trepar por la gran escalera de mano roja del fondo.
Una vez arriba, gira a la izquierda para destruir las cajas de Shinra situadas tras las planchas de chapa, regresa y cruza la pasarela de madera provisional.
Cruza al ala opuesta, gira a la derecha y sube por la escalera de mano. Sigue la calzada superior agrietada, gira a la derecha y deslízate por el estrecho recodo del muro.
Cruza por la pasarela de la estrecha viga de hierro en forma de I. Al doblar la esquina izquierda combatirás contra dos Helibiópodos y un Dragón cerúleo; elíminalos con Aero.
#2 Brazalete de mago: Tras derrotar a los dos Helibiópodos y al Dragón cerúleo, da media vuelta hacia la zona inicial del combate para localizar un rollo de cuerdas tirado en el suelo. Apunta con el gancho hacia el andamio del ala opuesta a la viga de hierro, elévate y abre el cofre. Desciende por la escalera de mano de metal contigua.
Desde el helipuerto de combate, camina al ala izquierda extrema para localizar una cornisa metálica y rodear el contorno de la estructura verde de Shinra. Salta la brecha de la pasarela para encarar a otro Helibiópodo; elimínalo con Aero y sigue por el estrecho recodo de madera. Destruye las cajas de Shinra del fondo y salta al tejado plano del edificio.
#Fase 5: La huida de la Valkiria
Nada más pisar el tejado plano del edificio, la aeronave pesada de Shinra, la Valkiria, abrirá fuego suppression de ametralladora rotatoria sobre tu grupo de combate, destrozando la pasarela de madera trasera para impedir cualquier retirada.
Avanza rápidamente cubriéndote detrás de los muros de hormigón y las estructuras elevadas del tejado. Valkiria abrirá fuego en ráfagas consecutivas; muévete únicamente durante las breves pausas de recarga de sus cañones automáticos hasta alcanzar el extremo opuesto del tejado.
Gira a la derecha y baja corriendo a toda velocidad por la escalinata peatonal del edificio hasta alcanzar la explanada inferior cubierta del foso de calderas.
#3 Brazalete robusto: Debes equipar obligatoriamente la Materia de robo en Tifa o Cloud antes de pisar el foso de las calderas. En esta arena te asaltarán dos Rayos explosivos. Utiliza repetidamente la habilidad «Robar» sobre uno de los Rayos explosivos hasta sustraerle esta pieza de armadura antes de eliminarlos.
Tras la batalla, avanza hacia el ala derecha del foso y trepa por la escalera de mano de metal de color rojo.
Gira a la izquierda al coronar la escalera y avanza hacia los escombros de hormigón. Serás emboscado por dos Helisoldados de élite; lánzales Aero y Piro combinados para fatigarlos e infligirles Vulnerabilidad instantánea.
Salta por encima de las planchas de hormigón, gira a la izquierda y utiliza el banco de descanso azul y la expendedora. Sube la escalinata de la izquierda para abrir un cofre que contiene un Antídoto, desciende y gira a la derecha de la expendedora para rodear la estructura verde de Shinra.
Sigue por el sendero peatonal que conduce a la siguiente escalinata exterior, rodéala por la retaguardia para abrir un cofre que contiene una Panacea y sube las escaleras para ver la escena cinemática.
Avanza, gira a la derecha y sitúate sobre el rollo de cuerdas. Apunta con tu gancho de escalada hacia los anclajes de la viga superior, presiona [Triángulo] y asciende al helipuerto superior. Destruye las cajas de Shinra del descansillo, colócate sobre el segundo rollo de cuerdas e interactúa con el anclaje para subir a la plataforma definitiva de combate.
#4 Brazalete de engranajes: Se obtiene única y exclusivamente como botín de batalla obligatorio tras derrotar al jefe Valkiria personalizada al final del capítulo en la cumbre de la torre de Shinra.
Resistencias mayores: Paro.
Inmunidades: Veneno, Silencio, Sueño, Freno, Furia, daño proporcional, muerte súbita.
Estrategia:
– Fase 1 (El helipuerto superior): Equipa materias de rayo y viento. Vincula una de ellas a la Materia elemental de tu arma en Cloud y enlázala a la Materia de sinergia en Tifa. Emplea a Barret para realizar un fuego de cobertura continuo.
– Valkiria alternará ráfagas pesadas de su cañón rotatorio con ráfagas de artillería de fuego. Refúgiate de inmediato tras los escombros de hormigón y las cajas metálicas de Shinra cuando canalice «Artillería antimonstruos de 99 mm».
– Lánzale hechizos de rayo (Electro+) para mermar su blindaje y causarle fatiga. Evita sus pasadas de bombardeo en línea recta «Lluvia de napalm».
– Fase 2 (La gran explanada): Tras la cinemática, la arena se expandirá y te quedarás sin coberturas. Valkiria ejecutará «Barrena», girando sobre sí misma y cayendo en picado. Esquiva lateralmente y aprovecha el final del ataque para golpearla cuerpo a cuerpo con Tifa.
– Cuando realice su ataque giratorio terrestre «Rueda de fuego», cambia de inmediato al Modo castigador de Cloud para contraatacar sus golpes físicos, lo que disparará su barra de Vulnerabilidad. Cúrate continuamente con «Plegaria» o «Curaga+Área».
– Fase 3 (El satélite táctico): Por debajo del 50% de VIT, Valkiria activará su «Anulación de limitador» y desplegará un dron satélite que proyectará láseres azules teledirigidos.
– TÁCTICA CLAVE: Corre en círculos y sitúate justo debajo del chasis de Valkiria. Haz que los potentes rayos verticales que desciende el satélite impacten directamente sobre el propio jefe. Esto la dejará instantáneamente en estado vulnerable (Pressured).
– Aprovecha la Vulnerabilidad para descargar tus hechizos eléctricos más demoledores (Electro++ de Cloud) y sentenciar el combate.
Recompensas: #4 Brazalete de engranajes (botín obligatorio).
Una vez destruida la Valkiria personalizada se activará la secuencia cinematográfica final en la que el grupo de rescate de Avalancha consigue pisar finalmente las oficinas del Edificio Corporativo Shinra, concluyendo formalmente el Capítulo 15.