#Checklist — Capítulo 2-1: Rumbo a los Campos Fervientes
#Viaje a Azuz, la Fragua Eterna — Nueva región desbloqueada
#1 Nueva región desbloqueada: Azuz, la Fragua Eterna: La misión comienza con un trayecto automático en Seikret. No puedes desmontar ni moverte libremente durante este tramo: simplemente disfruta del nuevo paisaje rocoso y de las cinemáticas que presentan Azuz, la Fragua Eterna, una región volcánica donde la tierra mana petróleo y sus artesanos practican técnicas de forja ancestrales. Al llegar, conocerás a los diferentes jefes de las tribus que habitan la zona.
#Explorar Azuz — Localizar a Olivia, Erik y Werner
#2 Exploración de Azuz completada (Olivia, Erik, Werner): El objetivo opcional de «explorar Azuz» consiste en encontrar y hablar con tu grupo. Desde la tienda de campaña, avanza hacia delante y baja por una escalera: aquí encontrarás a Olivia hablando con uno de los jefes tribales. Vuelve sobre tus pasos hasta la tienda y esta vez toma el camino de la izquierda; cruza el puente que encontrarás y llegarás hasta Erik, que está junto a unos huesos. Unos pasos más adelante, frente a la Fragua Eterna, está Werner. Habla con los tres para completar el objetivo de exploración.
- Tras hablar con los tres, continúa avanzando desde donde está Werner. Encontrarás a Yabran hablando con Alma, Nata y Zatoh. El grupo conversa sobre el Festival del Fuego, una chica llamada Maki que viste correr antes y los Guardianes.
#Preparación antes de buscar a Maki — Antídotos obligatorios
- Antes de hablar con Alma para salir a buscar a Maki, prepara el equipo: la próxima caza introduce el estado de veneno como amenaza principal. Asegúrate de llevar Antídotos en la bolsa de objetos; si no tienes, viaja rápidamente a cualquier aldea anterior y cómpralos en la tienda local de objetos.
- El Rompopolo no es un monstruo especialmente difícil en comparación con los del Capítulo 1, pero el veneno puede acortar significativamente tu vida si no lo tratas a tiempo. Lleva al menos 5-10 Antídotos.
- Cuando estés listo, habla con Alma para recibir las coordenadas de búsqueda de Maki.
#Cómo cazar al Rompopolo — Veneno, pantano y Sapos del sueño
COMBATE: Rompopolo
Estado que inflige: Veneno — reduce la vida de forma continua hasta que uses un Antídoto o tu Felyne te cure.
Mecánica de pantano venenoso: La primera arena del combate tiene zonas de terreno que reducen tu velocidad de movimiento significativamente. Posiciónate siempre sobre las zonas de suelo firme para mantener tu movilidad. Si necesitas cruzar las zonas pantanosas, llama al Seikret para desplazarte por ellas más rápido.
Recompensas de caza (variables): Certificados de Rompopolo ×3, Pico de Rompopolo ×1, Piel de Rompopolo ×1 (ejemplo; los drops son aleatorios).
Recompensas de misión adicionales: Esferas de armadura ×3, Mineral de macalita ×1, Setas azules ×2, 2.880z, 27 Puntos de gremio, experiencia de Felyne.
#3 Mecánica de Sapos del sueño aprendida: En ciertas arenas del combate contra el Rompopolo encontrarás Sapos del sueño repartidos por el entorno. Puedes activarlos de dos formas: acercándote y pulsando [Círculo / B], o disparándoles desde lejos con el Tirachinas (recomendado para no interrumpir el combate). Tras ser activados, los sapos liberan su gas en pocos segundos. Si el Rompopolo está en el radio de efecto, quedará dormido durante unos segundos. Al dormir, el monstruo permanece inmóvil y recibirá el doble de daño en el primer impacto, pero se despertará inmediatamente después. La estrategia óptima: activa el sapo cuando el Rompopolo esté cerca, retrocede, prepara tu ataque más potente o combo de mayor daño, y ejecútalo en el instante en que el monstruo caiga dormido.
- Llama al Seikret al inicio de la misión y activa el autopiloto para llegar hasta la zona 10. Al acercarte, una cinemática introduce al Rompopolo. Tras la caza, otra cinemática muestra a Maki y a otro niño, y varios grandes simios observan desde la distancia. El grupo regresa a Azuz.
#Regreso a Azuz — El Festival del Fuego y el cierre del capítulo
- De vuelta en el pueblo, el Festival del Fuego está a punto de comenzar, pero el fuego de la Fragua Eterna no prende. Algo ha ido mal. Werner toma la palabra y los jefes tribales debaten la situación.
- Alguien informa a Zatoh de que una tormenta de arena se acerca a su pueblo. Con ese anuncio, el Capítulo 2-1 llega a su fin y comienza el Capítulo 2-2.
#4 Talla del Rompopolo (×3): Al abatir al Rompopolo, enfunda el arma con [Cuadrado / X] y talla el cadáver con [Círculo / B] para obtener hasta 3 partes. Tienes 60 segundos; recoge también cualquier material que haya caído en el área de combate antes de que finalice la misión.
#5 Recompensas de misión recibidas: Al completar Rumbo a los Campos Fervientes, recibes automáticamente: Gamba de barro ×1, Minerales de dragonita ×5 y Esferas de armadura ×5. Las Esferas de armadura son especialmente valiosas en este punto del juego para mejorar el nivel de defensa de tu equipamiento actual en la Herrería de Gemma.