#Checklist — Capítulo 1-3: Descubrimientos en el bosque
#Nuevo campamento en el Bosque Escarlata — Preparación antes de explorar
- Al llegar al Bosque Escarlata, el grupo establece un campamento provisional tras una cinemática. Hay un objetivo opcional de hablar con Nata, que estará cerca del campamento sintiéndose inútil y preocupado por los Doshaguma.
#1 Mostrador de apoyo de Gin desbloqueado: Localiza a Gin, el Felyne con su puesto junto a Tek en el campamento. Hablar con él desbloquea el Mostrador de apoyo de Gin, desde donde puedes solicitar Raciones en cualquier momento. Antes de hablar con Erik, prepárate en la tienda de campaña: reposta Pociones, fabrica o compra Antídotos (el veneno es un peligro real en el Bosque Escarlata) y revisa la Herrería de Gemma para forjar o mejorar equipo. Cuando estés listo, habla con Erik, que estará junto a los Seikret, para comenzar la exploración.
#Exploración a pie del Bosque Escarlata — Ruta, materiales y campamento emergente
- La exploración siguiente es completamente a pie. Sigue a Olivia, Erik y Alma al interior del bosque; no puedes montar el Seikret durante este tramo.
- En un momento dado verás un río de color rojo. El grupo decide seguirlo. Continúa por la orilla siguiendo a Erik y Olivia. Recoge los materiales que encuentres: en esta zona puedes obtener partes de Piragill (Colmillos afilados y Aletas de Piragill al tallarlos) y de Dalthydon (Carne cruda al tallarlos).
- Cuando tengas una pared justo en frente, gira a la derecha. El agua dejará de ser roja a partir de aquí.
- Sigue la marca roja del mapa y las Moscastraílla. Encontrarás una planta venenosa en el camino; interactúa con ella para recoger un nuevo material.
- El grupo usará un puente sobre el río. Tras cruzarlo, una cinemática muestra un campamento emergente.
#7 Campamento emergente desbloqueado (sistema explicado): Los campamentos emergentes funcionan exactamente igual que tu tienda de campaña personal: puedes entrar en ellos y acceder a todos los mismos menús. Además, actúan como puntos de viaje rápido en el mapa. Más adelante podrás instalar tus propios campamentos emergentes en ubicaciones específicas donde veas Cuatrovolantes (insectos similares a tus Moscastraílla que marcan un círculo luminoso en el suelo); para hacerlo necesitarás un Kit de acampada o solicitarlo al Equipo de apoyo en el Campamento Base.
#Seguir los rastros del Doshaguma — Tres pistas y la aparición del Lala Barina
#2 — #4 Rastros del Doshaguma (×3): Sigue al grupo desde el campamento emergente. Alma señalará un punto en el suelo con pelaje marrón: interactúa con él para confirmar que es pelaje de Doshaguma (#2); hay indicios de que no viaja solo. Continúa avanzando hacia donde está Erik y, a la derecha junto a unas plantas, hay más pelaje de Doshaguma (#3): recógelo. A continuación, gírate y dirígete hasta donde Erik está de pie junto a un árbol. Interactúa con el árbol para examinar unas marcas de arañazos (#4). El grupo duda sobre si son de un ejemplar alfa, creyendo que algo no cuadra en la búsqueda.
- Una cinemática muestra a Erik encontrando pelaje de Lala Barina y, mientras sigue rastreando, se pierde. El grupo corre hacia una zona roja y ve a Erik atrapado por un gran monstruo araña: el Lala Barina. Comienza la caza.
#Cómo cazar al Lala Barina — Debilidades, veneno y ramas afiladas
COMBATE: Lala Barina
Estados que inflige: Veneno y telaraña paralizante.
Contra la telaraña: Si quedas atrapado, mueve el stick izquierdo rápidamente en todas las direcciones para liberarte.
Contra el veneno: Usa un Antídoto en cuanto te lo inflija. Tu Felyne puede curar el estado de forma aleatoria, pero no cuentes con ello.
Trampas ambientales — Ramas afiladas: En el área de combate hay ubicaciones con ramas afiladas sobresaliendo de los árboles. Atrae al Lala Barina hacia ellas: si el monstruo las golpea o es empujado contra ellas, recibirá daño considerable.
Recompensas de caza (variables): Certificados de Lala Barina ×3, Mucosidad de Lala Barina ×2, Floretes de Lala Barina ×3, Coraza de Lala Barina ×1 (ejemplo; los drops son aleatorios).
Recompensas de misión adicionales: Hierbas ×2, Carne cruda ×2, Mineral de minería ×1, Setas azules ×2, Mieles ×3, 3.960z, 25 Puntos de gremio, experiencia de Felyne.
#5 Talla de Lala Barina (×3): Al abatir al Lala Barina, enfunda el arma con [Cuadrado / X] y talla el cadáver con [Círculo / B] para obtener hasta 3 partes. Tienes 60 segundos para completar la talla y recoger objetos del entorno antes de que finalice la misión.
#Gemma — Cómo mejorar armas con mineral de macalita
De vuelta en el campamento, el grupo habla brevemente. Después, habla con Gemma en la Herrería.
#6 Mineral de macalita ×4 y Cristal de tierra ×2 (de Gemma): Gemma te explica la mejora de armas y te entrega Mineral de macalita ×4 y Cristal de tierra ×2 para que puedas probarla de inmediato. La mejora sube el nivel de un arma (de I a II, de II a III, etc.) usando materiales concretos que varían según el árbol de armas. La disponibilidad de cada mejora depende del arma que uses y los materiales que tengas acumulados. Revisa el árbol de armamento en la Herrería para ver qué ruta de mejora te interesa antes de continuar.
#Volver al campamento emergente — Viaje rápido y los Wudwud
- Cuando hayas ajustado el equipo y repuesto provisiones, regresa al campamento emergente del bosque desde el que comenzaste a rastrear a los Doshaguma. Abre el mapa, selecciona el icono del campamento emergente y pulsa [A / X] para viajar rápidamente hasta él.
- Al llegar, una cinemática muestra a unas pequeñas criaturas (Wudwud) alborotadas junto al campamento y robando pertenencias del grupo.
#Seguir a los Wudwud — Reconocimiento opcional del Bosque Escarlata
- Monta el Seikret y sigue a los Wudwud. Durante el trayecto hay un objetivo opcional de reconocimiento del bosque: ciertos puntos del entorno quedan resaltados; acércate y pulsa [A / X] sobre ellos para observar actividades del ecosistema (Wudwud bailando, grandes rocas sobre un árbol, criaturas en el lago rojo, etc.).
- Llegarás a una columna de roca escalable. Al alcanzar la cima, desmontas automáticamente el Seikret y continúas a pie hasta la base de los Wudwud.
#Plumpeach (Negociador Wudwud) — El trato para recuperar el campamento
- El Negociador Plumpeach te explica su grupo, los Wudwud. Te propone un trato: recuperarás todo lo que te han robado si consigues cazar a un Congalala que amenaza a su tribu.
#Cómo localizar y cazar al Congalala — Stench y Conga menores
- Monta el Seikret. La ubicación del Congalala ya está marcada en el mapa, al sur del área. De camino, revisa los afloramientos de mineral y los Gajios que encuentres para recoger materiales adicionales.
- A unos 50 metros del objetivo, desmontas automáticamente. Se escucha un ronquido y una cinemática muestra al Congalala dormido. Comienza la caza.
COMBATE: Congalala
Estado que inflige: Hedor (Stench). Si te impactan sus proyectiles malolientes, quedarás incapacitado para usar objetos del inventario temporalmente. Para eliminar el Hedor: usa un Desodorante o rueda sobre el agua que haya en el área.
Mecánica de combate: El Congalala puede comer hongos del suelo durante el combate para cambiar su comportamiento; si come hongos venenosos puede envenenarse a sí mismo, lo que te da una ventana de daño gratuita.
Conga menores: Durante el combate aparecen múltiples Conga pequeños. Límpialos con ataques en área o ignóralos para centrarte en el objetivo principal; tállalos antes de que finalice la misión.
Recompensas de caza (variables): Certificados de Congalala ×2, Pelaje vibrante ×1, Colmillo de Congalala ×2 (ejemplo; los drops son aleatorios).
Recompensas de misión adicionales: Mieles ×3, Mineral de hierro ×3, Huesos misteriosos ×2.
#8 Talla de Congalala (×3): Al abatir al Congalala, enfunda el arma con [Cuadrado / X] y talla el cadáver con [Círculo / B] para obtener hasta 3 partes. Tienes 60 segundos; prioriza siempre al objetivo principal antes de tallar los Conga menores.
#9 Tallas de Conga menores: Tras tallar al Congalala, localiza los cadáveres de los Conga menores caídos durante el combate y tállalos con [Círculo / B]. Cada uno puede entregar partes de Conga adicionales útiles para fabricación. No salgas del área sin aprovechar todos los cadáveres disponibles dentro del tiempo restante.
#Plumpeach — Instalación de campamentos emergentes y fin de misión
#10 Instalación de campamentos emergentes propios desbloqueada: Tras la caza, una cinemática muestra la conversación con Plumpeach, que devuelve el campamento emergente al grupo y explica el sistema de instalación. De ahora en adelante puedes colocar tus propios campamentos emergentes en cualquier ubicación donde veas Cuatrovolantes (insectos que marcan un círculo luminoso en el suelo). Para instalarlo necesitarás un Kit de acampada o solicitar ayuda al Equipo de apoyo en el Campamento Base (disponible a partir del capítulo siguiente). Cuando termines el diálogo con Plumpeach y regreses al Campamento Base, la misión Descubrimientos en el bosque quedará completada y comenzará automáticamente la siguiente misión del Capítulo 1-4.