Guía Dark Souls 3 — Gran Archivo

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Coleccionable
Mejora

#Prerequisitos — Antes de Poder Entrar

La Llave del Gran Archivo no aparece hasta haber derrotado los tres primeros Señores de la Ceniza: Vigilantes del Abismo, Yhorm el Gigante y Aldrich el Devorador de Dioses. Con las tres Cenizas obtenidas, el cadáver de Gotthard de la Mano Negra aparece frente a la puerta principal del archivo con la llave y sus armas.

MECÁNICA CLAVE: La Cera

Hay dos cubas de cera fundida en el Gran Archivo. Si metes la cabeza en ellas, adquieres temporalmente la «Cabeza de Cera», que hace inmune las manos fantasmales de los libros trampa. Sin esta protección, cualquier libro abierto en el suelo o en estanterías invoca manos que te dañan y acumulan Maldición rápidamente. La cera dura un tiempo limitado: cuando empiece a desaparecer, vuelve a buscar una cuba. La primera cuba está en la planta baja central junto a los Eruditos con cabezas encendidas.

#Planta Baja — Entrada y Sabio de Cristal

#01 Trozo de Titanita: Antes de llegar a la hoguera, al pasar la gran escalinata exterior, desvíate a la derecha por un camino pequeño que baja. En el cadáver al fondo.

#02 Llave del Gran Archivo: En el cadáver de Gotthard de la Mano Negra, frente a la puerta principal. Solo aparece tras las tres primeras Cenizas del Señor.

#03 Espadas Gemelas de Gotthard: En el mismo cadáver que la llave. Espadones duales con arte del arma de remolino devastador, especialmente en PVP.

Al entrar, el Sabio de Cristal (el gemelo del que mataste en el Camino de los Sacrificios) huye y empieza a teleportarse por las plantas superiores atacando con hechizos de cristal. No es prioritario matarlo ahora: sube primero a planta 2 para salir de su línea de fuego.

#04 Trozo de Titanita: Sube por las escaleras a la derecha de la entrada. Hay un Esclavo que huye (con otro que baja por detrás). Matalos y recoge el objeto en el balcón.

#Planta 2 — Lagartos, Eruditos y la Primera Cuba de Cera

En la planta 2 hay un Lagarto de Cristal que intenta escapar saltando por un borde de un solo sentido: mátalo antes de que caiga.

#05 Gema de Cristal: Del Lagarto de Cristal en planta 2.

#06 Titanita Centelleante: Del mismo Lagarto.

#07 Alma de Caballero Alicaído: Girando a la izquierda en el primer cruce de planta 2, al fondo de la pasarela que rodea el nivel. Cuidado: un Esclavo embosca por detrás.

#08 Trozo de Titanita: En el balcón de la derecha al avanzar, desde donde se puede ver al Sabio de Cristal en el nivel superior. Otro Esclavo baja por detrás al acercarte.

Continúa recto. Hay un Caballero de Lothric con lanza que puede encantar su arma con cristal. Atráelo al corredor abierto para quitarle la ventaja del espacio estrecho.

#09 Escama de Titanita: Al subir la escalera de librería a la derecha, al fondo del pasillo de los Eruditos con velas.

#10 Trozo de Titanita: En el balcón donde estaba el Caballero de Lothric, junto a la barandilla que da al piso inferior.

#11 Campana de Cristal: En la habitación pequeña a la derecha del balcón del Caballero de Lothric. Cataliza hechizos y milagros, con excelente escalado para builds híbridas de Inteligencia/Fe.

PRIMERA CUBA DE CERA — Obligatoria antes de seguir

Vuelve al área central de planta 2 donde estaban los Eruditos con cabezas encendidas (los que arrojan cera fundida que ralentiza). Hay una cuba de cera fundida en el suelo. Mete la cabeza ahora antes de continuar hacia la sala oscura de los Lagartos con libros trampa.

#Sala de Libros Trampa — Lagartos y Palanca Secreta

A la derecha hay una sala oscura con dos Lagartos de Cristal y libros trampa en el suelo y estanterías. Sin la cabeza de cera, las manos fantasmales te acumulan Maldición fulminantemente.

#15 Titanita Centelleante: Del primer Lagarto de Cristal en la sala oscura (el que corre hacia la escalera de librería). Persíguelo rápido.

#16 Gema del Caos: Del mismo Lagarto.

#17 Titanita Centelleante x2: Del segundo Lagarto de Cristal en la misma sala (puede haberse escondido si tardaste). Si escapó, regresa más tarde.

#12 Alma de Soldado Anónimo: En el rincón de la sala oscura, rodeada de libros trampa en el suelo. Necesitas la cabeza de cera para cogerla sin consecuencias.

A la izquierda de la escalera de librería que perseguiste al primer Lagarto, hay una palanca escondida. Acciónala: oirás el sonido de una pared moviéndose.

#13 Cabellos de Bruja: En el cofre de la sala secreta detrás de la pared ilusoria que abría la palanca. Arma de látigo de fuego/oscuridad con arte del arma único.

#14 Piromancia: Poder Interior: En el mismo cofre que los Cabellos de Bruja. Un conjuro de piromancia que amplifica el daño a costa de drenar vida continuamente. Muy popular en PVP.

#Planta 3 — Más Eruditos, el Sabio y la Gran Palanca

#18 Escama de Titanita: Al subir a planta 3, hay un Erudito solitario custodiando este objeto a la izquierda. Otro Erudito sale por la puerta de la derecha simultáneamente.

Regresa a la sala exterior de planta 3. El Sabio de Cristal está ahora en el piso superior visible desde aquí. Hay otro Lagarto de Cristal corriendo por la sala: mátatlo antes de perseguir al Sabio.

#19 Titanita Centelleante x2: Del Lagarto de Cristal en la sala exterior de planta 3.

#20 Trozo de Titanita: En el cadáver a la derecha de la puerta que da a las escaleras de planta 3.

#21 Huesos de Regreso x3: En el balcón exterior visible desde la sala de planta 3. Cuidado: la zona está al alcance de los hechizos del Sabio.

SEGUNDA CUBA DE CERA — Justo antes de la Gran Palanca

En el balcón interior central de planta 3 hay una gran palanca que baja estanterías (abriendo un atajo a la Losa de Titanita). La palanca está rodeada de libros trampa. Antes de accionarla, encuentra a los Esclavos lanzadores de firebombs en la escalera cercana y busca la segunda cuba de cera que custodian. Métete la cabeza, luego vuelve a la palanca.

#22 Trozo de Titanita: Cerca de la segunda cuba de cera, junto a los Esclavos con firebombs.

#Matar al Sabio de Cristal

Hay dos formas de llegar al Sabio: por las escaleras de la derecha (con un Esclavo y su cómplice cayendo desde arriba), o rodeando el balcón para subir por una escalera de mano que sale justo detrás de él. Si no lo matas aquí, teleporta al puente del siguiente nivel, haciendo el avance más incómodo.

#23 Pergamino de Cristal: Soltado al matar al Sabio de Cristal. Llévalo a Orbeck de Vinheim en el Santuario para desbloquear los hechizos de cristal en su tienda.

#24 Escama de Titanita x2: Salta al balcón inferior inmediatamente después de matar al Sabio. Hay un Lagarto de Cristal al que puedes emboscar desde arriba.

#25 Losa de Titanita: Ahora que tiraste la palanca del balcón trampa, vuelve al balcón de planta 2 donde viste por primera vez a los Eruditos. La sección de librerías movida por la palanca abre un pasaje con un cofre. Una de las Losas más fáciles de conseguir del juego.

#Zona Avelyn y Caballero Precursor

Regresa al área de la segunda cuba de cera. Sube por las escaleras donde los Esclavos colgaban de las estanterías. Con cabeza de cera, asalta al Erudito solitario al final de las estanterías trampa.

#26 Escama de Titanita: Al caer desde el nivel del Erudito a la estantería de abajo.

#27 Avelyn: Si aguantas la caída desde la estantería anterior a la siguiente más abajo, encuentras esta ballesta de disparo triple en el cadáver. Una de las mejores ballestas del juego, especialmente en PVP con munición especial.

Busca ahora la pared ilusoria a la izquierda de la escalera del ascensor que baja (hay un cadáver escondido detrás de la librería junto a la escalera con otra Escama de Titanita). La pared opuesta tiene un arco: golpéala para revelar la sala del Caballero Precursor.

PELIGRO: Caballero Precursor en pared ilusoria

El Caballero Precursor dentro de esta sala secreta es muy agresivo y muchas de las paredes de la habitación tienen libros trampa con manos fantasmales. Con la cabeza de cera activa y aproximándote por su espalda para un ataque a traición, el combate se simplifica. Sin la cabeza de cera, las manos te acumulan Maldición mientras peleas.

#28 Set del Caballero Precursor completo: Soltado al matar al Caballero Precursor dentro de la sala oculta. Armadura de alta resistencia al frío/magia con buen equilibrio peso/defensa.

#29 Hechicería: Corriente de Almas: En el cadáver al fondo del pasillo detrás de la sala del Caballero Precursor, junto a una figura que parece gemir. Una de las hechicerías de mayor daño del juego pero con coste de FP muy elevado.

#El Puente de Cruce y los Atajos

#30 Piedra de Confesión: Al bajar la escalera desde la salida de la sala del Caballero Precursor, en la esquina antes del puente.

Cruza el puente exterior y sube las escaleras. A la derecha hay un ascensor que baja a la planta baja del archivo: esto crea el segundo atajo. Abajo, tira de la palanca para abrir un pasaje de librerías que conecta con la zona inicial.

Sube de nuevo con el ascensor y cruza el puente superior. En la sala de librerías con tres Eruditos, todos están junto a estanterías trampa: con cabeza de cera puedes envolverlos sin problema.

#31 Anillo del Erudito: Acciona la palanca en el corredor lateral del puente: mueve una fila de estanterías y revela una sala con un cadáver en silla que lo tiene. El Anillo del Erudito aumenta el número de hechizos memorizables.

#32 Gran Alma de Caballero Alicaído: Detrás de las librerías en la zona de los tres Eruditos de planta 4.

#33 Escama de Titanita x3: En el cofre junto a la puerta de salida a los tejados, planta 4.

#Los Tejados del Gran Archivo

Sal por la puerta. La única dirección es bajar por la escalera a la izquierda. Los tejados son laberínticos y tienen Gárgolas patrullando: usa la misma táctica que en la Capital Profanada (espera a que bajen las alas para atacar).

#34 Gema Refinada: Del Lagarto de Cristal que aparece nada más subir las escaleras a los tejados, girando a la derecha. Corre hacia él inmediatamente o escapará.

#35 Titanita Centelleante: Del mismo Lagarto.

#36 Anillo de Mordisco de Carne: En el cadáver al fondo a la derecha en el corredor de planta 4, custodiado por libros trampa. Con la cabeza de cera no hay problema.

#37 Trozo de Titanita: En los tejados, al llegar al borde donde hay un salto hacia el contrafuerte inclinado al otro lado del hueco. Si logras cruzar (necesitas un buen sprint y saltar desde el punto más alto del saliente), hay este objeto más el camino a los Corvinos.

#38 Trozo de Titanita: En el cadáver al borde del tejado, vigilado por una Gárgola que sube desde abajo cuando te acercas.

#39 Alma de Guerrero Exhausto: Custodiada por otra Gárgola en una sección del tejado más adelante.

La última Gárgola vigila a dos Lagartos de Cristal juntos. Si quieres los lagartos sin complicaciones, atrae a la Gárgola con flechas a distancia para alejarla y luego vuelve a por los lagartos.

#40 Gema Afilada: Del primer Lagarto de la pareja junto a la Gárgola.

#41 Titanita Centelleante: Del mismo Lagarto.

#42 Gema Pesada: Del segundo Lagarto de la pareja.

#43 Titanita Centelleante: Del mismo segundo Lagarto.

#El Salto al Contrafuerte y los Corvinos

#44 Gema Hueca: En la habitación pequeña del contrafuerte al que salta desde el borde de los tejados. Conecta a un balcón donde están los Corvinos y su chamán.

#45 Escama de Titanita x3: En el cadáver en el mismo balcón de los Corvinos. Si también enviaste a Greirat a saquear Lothric y murió, su cadáver también está aquí.

#46 Cenizas de Greirat: Solo aparece si Greirat fue enviado a saquear el Castillo de Lothric y murió (no tenías a Onyx para rescatarlo). Entrega las cenizas a la Sacerdotisa para desbloquear sus objetos.

#Vuelta al Interior — Ventana Rota y Últimos Objetos

Pasando a los Corvinos y siguiendo el camino, se puede saltar por una ventana rota de vuelta al interior del archivo.

#47 Trozo de Titanita: En el tejado más allá de los dos Lagartos, de vuelta hacia el acceso original, junto a dos Gárgolas que custodian el paso.

#48 Trozo de Titanita x2: En el cadáver en un balcón pequeño a la derecha al caer desde los tejados más altos.

Por la ventana rota interior, hay un Caballero de Lothric con Gran Espada que puede encantar su arma. En la pasarela interior, hay Esclavos colgados en vigas que bajan si te acercas: derríbalos con cuchillos antes de que caigan sobre ti.

#49 Fragmento de Hueso de Ceniza: En el cadáver vigilado por un Erudito en la pasarela interior que conecta con la ventana rota. Llévalo a la hoguera para aumentar el nivel de curación de los frascos de Estus.

#50 Ascua: En el suelo cerca del Fragmento de Hueso de Ceniza.

#El Patio — Tres PNJs Hostiles

Saliendo al gran patio exterior con la estatua de cera derretida en el centro, aguardan tres PNJs invasores: Albert (guerrero con Gran Hacha y Armadura Faraam), Kamui la Mano Negra (ladrón con dobles katanas y arco), y Kriemhild la Hija de Cristal (maga con bastón y hechizos de cristal). Los tres atacan a la vez si no los separas.

TÁCTICA: Tres PNJs del Patio

Paso 1: Atrae a Albert (el guerrero con Gran Hacha) subiendo las escaleras hacia el arco izquierdo, lejos de los otros dos. Los atacantes a distancia perderán la línea de fuego bajo el voladizo. Mátalo rápido y sin dejar que use su Arte del Arma (rugido + embestida con sorprendente alcance).

Paso 2: A continuación, prioriza a Kriemhild (la maga) si los dos restantes te alcanzaron juntos. Tiene poca vida y si estás cuerpo a cuerpo cae fácil. Kamui seguirá disparando flechas molestas mientras matas a la maga.

Paso 3: Kamui a solas es manejable. Acorta distancias para evitar el arco y esquiva su Arte del Arma (salto con doble corte lateral).

#51 Escudo del Ala Dorada: Soltado por Albert (el guerrero). Escudo estable con alta resistencia mágica y al fuego.

#52 Onikiri y Ubadachi: Soltadas por Kamui. Katanas duales con una de las mejores Artes del Arma del juego (combo giratorio), excelentes en PVP.

#53 Bastón de Cristal del Sabio: Soltado por Kriemhild. El bastón con mayor escalado de Inteligencia del juego base.

#54 Gran Alma de Caballero Alicaído: En el cadáver en la escalera que sube desde el patio hacia la sala del ascensor final.

#Cima del Gran Archivo — Caballeros Alados Dorados

Dentro de la sala del ascensor (que crea el último y más cómodo atajo a la hoguera), sal por la puerta y rodea la primera cúpula.

#55 Alma de Caballero Alicaído: En el cadáver en el recorrido alrededor de la primera cúpula exterior.

Al subir la escalera corta hacia la aguja superior de la torre, tres Caballeros Alados Dorados descienden del cielo. Si no estás preparado, aléjate inmediatamente y espera a que aterricen para atraerlos de uno en uno.

JEFES OPCIONALES: Tres Caballeros Alados Dorados

El de las Hachas: Las lanza desde lejos y usa las alas para lanzarse a toda velocidad. Es el más peligroso en distancia. Cuando lanza las hachas, tiene tiempo de recuperación: ataca. Prontuario a dejar la espalda al descubierto para backstabs.

Los dos de Alabardas: Similares entre sí: pueden elevarse y descender en picado con giro de alabarda. Cuando hacen el giro, la alabarda los propulsa hacia adelante: esquívalo y golpea desde atrás. Sus ataques de overhead lentos son las mejores ventanas para backstab.

Estrategia general: Aleja a cada uno al borde de la plataforma, engánchalo lejos de sus compañeros, y no seas codicioso. Son inmunes a prácticamente todo el daño elemental; solo golpeo físico efectivo.

#56 Losa de Titanita: Recompensa por matar a los tres Caballeros Alados Dorados. La segunda Losa gratuita del Gran Archivo.

#57 Fragmento de Estus: En el balcón trasero de la torre de la aguja, en el cadáver junto a la pared del fondo.

#58 Anillo del Cazador: Sube la escalera dentro de la aguja al segundo piso, luego usa la escalera de mano hasta la cima. En el cadáver en lo alto. El Anillo del Cazador aumenta la cantidad de flechas/virotes que puedes llevar.

#Las Vigas Interiores — Trampa Final y Objeto Único

En la parte trasera de la base de la aguja, hay una trampilla que da a las vigas interiores de los archivos. Cae con cuidado a la primera viga, luego a la jaula llena de plumas debajo.

En la jaula hay otra trampilla: cae a otro cadáver dentro.

#59 Milagro: Pilares Divinos de Luz: En el cadáver dentro de la jaula bajo la trampilla de las vigas. El mismo milagro que usan los Caballeros Alados. Requiere mucha Fe para ser efectivo.

Desde la jaula, sal por la puerta abierta hacia las vigas principales. Hay un Sacerdote Parásito (Hombre Larva) al fondo que lanza flechas de luz: evítalo o usa la distancia a tu favor. Al otro extremo del espacio de vigas hay un cadáver que debes alcanzar cruzando por las vigas con cuidado.

#60 Gema Bendecida: En el cadáver al extremo opuesto de las vigas, frente al Sacerdote Parásito. Si el sacerdote cae desde su percha durante la pelea, mejor.

Baja hasta la zona de vigas media donde está el cadáver debajo del Sacerdote. Gira a la derecha y busca una escalera bajando.

#61 Titanita Centelleante x3: En uno de los dos cofres normales junto a la escalera de bajada en las vigas medias.

#62 Bendición Divina: En el otro cofre junto a la escalera. Restaura todos los frascos de Estus y Estus Ceniciento de golpe.

#Castillo de Lothric Superior — El Empuje Final

Toma el ascensor del patio (el que lleva a la hoguera) y sube al nivel del trono. El camino hasta la puerta de los Príncipes está lleno de Huecos barricados y Caballeros de Lothric patrullando.

ASCENSOR TRIPLE — Losa Secreta

El ascensor de la derecha antes de la puerta a los Príncipes tiene un secreto: al subir, salta cuando el ascensor esté a medio recorrido para caer en una plataforma intermedia. Desde ahí, baja por unas escaleras hasta una plataforma con un cadáver solitario. Contiene la tercera Losa de Titanita gratuita del Gran Archivo.

#63 Losa de Titanita: En el cadáver en la plataforma secreta del ascensor triple. El Gran Archivo es, con diferencia, la zona con más Losas de Titanita libremente obtenibles del juego.

#Jefe: Lorian, el Príncipe Mayor y Lothric, el Príncipe Menor

Antes de entrar: según tu progreso en la misión de Sirris y de Orbeck, puede haber señales de invocación exteriores. Si Orbeck compró todas las hechicerías y le entregaste los 4 pergaminos, puede ser invocado para esta pelea.

JEFE FINAL: Los Príncipes Gemelos

Fase 1 — Solo Lorian: Teleporta constantemente para atacar desde ángulos imprevistos. Sus combos son de 1-3 golpes con la gran espada. El patrón más traicionero es cuando finge el teleporte a mitad de animación para reaparecer justo a tu lado. Permanece móvil siempre, nunca de pie. Cuando se arrodilla, prepara su ataque de overhead con explosión en suelo: es su ataque más lento, esquívalo hacia sus flancos. A distancia lanza un cono de llamas con la espada en tierra, y desde lejos una gran explosión mágica que hay que esquivar en diagonal.

Fase 2 — Lothric resucita a Lorian: Lothric sube a la espalda de Lorian y añade sus propios ataques. El Soulmass Teledirigido de Lothric volará hacia ti en grupos de 2, sincronizado con los teleportes de Lorian para pillarte entre dos fuentes de daño. Las Gran Flechas de Alma de Lothric se lanzan justo después del ataque de onda de Lorian: esquiva dos veces seguidas.

Estrategia clave: El objetivo real es matar a Lothric (el que va a cuestas). Su cuerpo solo es vulnerable por detrás. Si matas a Lorian primero en fase 2, Lothric lo resucita con media vida, lo que alarga el combate. Concentra el daño en ambos para que Lothric caiga con Lorian: si Lothric muere primero, la magia que sostiene a Lorian se desvanece y ambos mueren. Para hacer daño a Lothric, necesitas estar detrás del conjunto, lo que requiere gestionar los teleportes de Lorian activamente. El aturdimiento (stagger) de Lorian con daño concentrado abre una ventana para golpear a Lothric cara a cara.

Recompensa: Las últimas Cenizas de un Señor y el Alma de los Príncipes Gemelos. Con las cuatro cenizas ya en tu poder, solo queda colocarlas en los tronos del Santuario para abrir el camino al Horno de la Primera Llama.

EVENTOS POST-JEFE

— Si Orbeck compró todas sus hechicerías y se fue del Santuario, su cadáver aparece en el Gran Archivo. Recoge sus Cenizas. Puedes dárselas a la Sacerdotisa o a Yuria de Londor (a cambio de la Hoja de Morion).
— Si completaste la misión de Sirris de los Reinos Sin Sol (la ayudaste en Irithyll y en el Pozo de los Huecos), tras la victoria vuelve al Santuario. Junto a la tumba frente al precipicio (donde estaba el escudo de Hodrick) encontrarás el Talismán Sin Sol de Sirris. La Sacerdotisa también venderá su Set Sin Sol.