Guía Dark Souls 3 – Cementerio de Ceniza

#Checklist de Coleccionables

● Objeto Clave
● Coleccionable
● Mejora

#Cementerio de Ceniza — Inicio del juego y primeros enemigos

Al despertar tu personaje, te encontrarás en una zona tutorial con únicamente el equipo de entierro y posiblemente un Don Funerario. Familiarízate con los controles y presta atención a las líneas rojas en el suelo, que señalan tooltips explicativos. Algunas aparecen más adelante en el juego y otras han sido dejadas por otros jugadores.

El primer enemigo se encuentra a la derecha de tu tumba, subiendo el camino: un Hueco que empuña una espada rota. Puede asestar daño si le dejas actuar. Su patrón incluye una gran cuchillada en carrera, seguida a veces de una ráfaga corta o un golpe lento de arco descendente. Espera el momento oportuno, golpea su equilibrio con el escudo si es necesario, y contraataca. Tras eliminarlo, entra en el pequeño corredor a su derecha para recoger el primer objeto luminoso del suelo.

#1 Alma de Cadáver Abandonado: Orbe luminoso en el pequeño corredor situado a la derecha del primer Hueco. Recógela y vuelve al camino principal.

Continúa por el sendero. El siguiente Hueco está tumbado en el suelo sujetándose la cabeza: no caigas en la trampa, se levantará en cuanto te vea. Elimínalo y saquea el cadáver al pie de la fuente.

#2 Frasco de Estus Ceniciento: Sobre el cadáver en la base de la fuente. Este objeto recupera Puntos de Concentración (PC) del mismo modo que el Frasco de Estus normal recupera Puntos de Salud. Ambos solo se recargan en hogueras.

NOTA TÉCNICA

Desde la fuente, muévete a la derecha para localizar a un enemigo que aún no te ha detectado. Practica el ataque a traición posicionándote lentamente a su espalda y pulsando el botón de ataque ligero para ejecutar un apuñalamiento por la espalda. Este tipo de ataque causa bastante más daño que un golpe normal; aprovecha siempre a los enemigos desprevenidos o a los que esquives en combate.

Avanza hasta el extremo opuesto de la fuente donde hay otro Hueco, y detrás de él, un Hueco Arquero. Si dispones de escudo, úsalo para reducir la distancia antes de atacar. Si confías en tus habilidades, puedes tomar un desvío hacia la derecha de la salida de esta zona. Dos Huecos más bloquean un estrecho corredor inundado: el tooltip no miente, será tu primer combate difícil, pero necesario para lo que viene.

En la gran zona abierta al fondo del corredor encontrarás un alma a la izquierda, guardada por un imponente Gran Lagarto de Cristal a la derecha. No intentes escabullirte: te detectará y se lanzará hacia ti como una bola de pinchos de cristal.

#3 Alma de Viajero Desconocido: A la izquierda de la gran zona abierta, guardada por el Gran Lagarto de Cristal.

COMBATE ESPECIAL: Gran Lagarto de Cristal

Ataques principales: Rodada y salto que generan fragmentos de cristal a su alrededor, dejándolo expuesto al contraataque. Aliento de niebla en arco que erupciona en cristales. Mordisco con embestida hacia atrás antes de ejecutarlo.
Estrategia: Observa sus movimientos. Golpea tras las barridas cuando termine el ataque. Si lo sorprendes, puede alzarse sobre las patas traseras exponiendo su vientre, más débil.
Recompensas: #4 Escama de Titanita + objeto en la esquina de la zona.

#4 Escama de Titanita: Recompensa por derrotar al Gran Lagarto de Cristal en la zona abierta del corredor inundado.

#Primera Hoguera y Camino al Edificio Principal

Al salir del cañón, se abre una panorámica amplia con un sendero curvo hacia la izquierda que asciende hasta la primera Hoguera en lo alto de la colina. Enciéndela para recuperar PS y PC, recargar los Frascos de Estus y recibir el Gesto Descansar. Ten en cuenta que encender la hoguera o morir hará que todos los enemigos normales reaparezcan. El objetivo principal es el gran edificio con la torre de la campana al otro lado.

Desde la hoguera, baja el sendero y elimina el primer Hueco. Gira a la derecha para encontrar dos Huecos sentados que se levantarán al detectarte. El camino se bifurca aquí: si quieres continuar combatiendo, baja hacia el saliente y vigila un Hueco apostado en emboscada a la izquierda, y otro más arriba a la derecha. Toma la senda derecha que rodea por debajo del saliente y desciende hacia un Hueco Arquero respaldado por un compañero con escudo y lanza.

NOTA TÉCNICA

Si dispones de un arma perforadora de escudos, este es el momento de probar su Habilidad de Arma. Si no, puedes patear el escudo del enemigo pulsando adelante y ataque ligero simultáneamente para romper su guardia y ejecutar un ataque crítico. Esta técnica funciona contra muchos enemigos con escudo, incluidos jugadores. Atrae primero al Hueco con lanza, después carga contra el arquero.

#5 Bombas de Fuego x5: Cadáver situado junto al Hueco Arquero, al final del tramo inferior del sendero. Guárdalas: serán muy útiles en el siguiente combate de jefe.

Regresa al sendero que sube hacia la hoguera y gira a la derecha en el muro. Avanza hasta el tooltip que instruye sobre el salto. Desde el saliente verás una gran tumba con un objeto encima. Corre hacia la izquierda de la roca grande y salta calculando el ángulo para aterrizar sobre la tumba.

#6 Fragmento de Titanita: Sobre la gran tumba, accesible únicamente mediante el salto desde el saliente próximo a la roca grande.

Baja al siguiente nivel desde el saliente, cayendo sobre un Hueco desprevenido. Elimina también al último Hueco Arquero de la zona. Es el momento del primer combate de jefe real.

#Cómo derrotar a Iudex Gundyr en Dark Souls 3

COMBATE DE JEFE: Iudex Gundyr

Fase 1 — Patrón de ataques: Movimiento rápido con gran alcance. Puede pivotar al instante. Si te alejas, salta hacia ti y golpea desde el aire. Si te acercas demasiado, encadena embestidas largas con codazos. Muchos de sus movimientos tienen dos tiempos: un empuje o barrida seguida de un golpe largo de carga o un ataque rápido por inercia. Adóptate a su ritmo, muévete al lado del impacto y contraataca en la ventana de recuperación. Los más confiados pueden intentar parar con el escudo sus embestidas más evidentes para dejarlo expuesto a un ataque crítico.
Fase 2 — Transformación (al 50% de salud): La masa negra sobre su hombro crece y muta en un monstruo gigante con garra, cola y fauces de ojos rojos. Es más rápido, cierra la distancia fácilmente con barridas amplias: arrastra la garra por el suelo, barre con la boca de lado a lado, y azota con la cola por detrás. Debilidad al fuego: Las Bombas de Fuego hacen daño significativo en esta fase. Lánzalas cuando el jefe esté parado, ya que tienen un tiempo de animación largo y puede interrumpirte si se mueve. Para clases cuerpo a cuerpo: colócate bajo la bestia mutada para evitar la mayoría de sus barridas; vigila las fauces y las estocadas ocasionales con la lanza. Para clases de magia o a distancia: mantén la distancia y ataca solo tras sus fallos, para no recibir el golpe siguiente mientras ejecutas el hechizo.
Recompensas: #7 Espada Enroscada.

#7 Espada Enroscada: Obtenida automáticamente al derrotar a Iudex Gundyr, extraída de su pecho. Objeto necesario para activar la hoguera central del Santuario de la Llama.

Tras el combate, enciende la hoguera del centro de la sala antes de tomar el tramo final hacia el Santuario de la Llama.

#Camino al Santuario de la Llama — Últimos coleccionables

Pasada la puerta abierta, gira a la izquierda para localizar un cadáver junto a una lápida.

#8 Espada Recta Rota: Sobre el cadáver situado a la izquierda, justo al salir por la puerta tras el jefe, junto a una lápide.

Avanza hasta el saliente con vistas al sendero que sube hacia el santuario. A la izquierda del camino principal hay un pequeño recodo con dos Huecos custodiando un objeto. El que lleva escudo puede ser pateado para romper su guardia. Elimínalos a ambos para acceder al premio.

#9 Hueso de Regreso al Hogar: Detrás de los dos Huecos que guardan el recodo a la izquierda del camino principal hacia el santuario.

Regresa al camino principal. Localiza un punto de bifurcación pasado un árbol grande: dos Huecos sentados en la hierba adelante y dos más descansando en el ramal izquierdo superior. Al acercarte todos se activarán simultáneamente, uno de los de arriba con una ballesta. Elimínalos esquivando los virotes. Por el ramal derecho verás a un Hueco solitario mirando al abismo: puedes empujarlo sin más complicaciones. Sube las escaleras y toma el camino de la derecha para encontrar una pequeña senda lateral.

#10 Ascua: En la pequeña senda a la derecha de las escaleras, junto a un perro enemigo que probablemente caerá por el borde al cargar hacia ti.

Desde este punto puedes acceder directamente al interior del Santuario de la Llama para conocer a los pocos aliados disponibles en el juego. El resto de secretos exteriores del Santuario se detallan en la sección dedicada al Santuario de la Llama.