Guía Dark Souls 3 – Catedral de las Profundidades

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Coleccionable
Mejora

#Sendero hacia la Catedral — Carniceros, Lagartos y Heraldo

Toma el camino a la izquierda del lugar donde apareció el Sabio de Cristal. El sendero asciende cruzando a dos Carniceros con jaulas de cadáveres y una Evangelista junto a una pira. Si bajas del sendero donde estaban los Carniceros puedes perseguir a dos Lagartos de Cristal.

#1 Titanita Destellante x2: Un Lagarto en el suelo tras bajar del sendero de los Carniceros, otro en un saliente elevado. Cada uno suelta una unidad.

#2 Set de Heraldo completo: Cadáver junto al fuego en la zona de los Carniceros. Incluye Yelmo, Armadura, Guantes y Pantalones de Heraldo.

Continúa el sendero hasta la hoguera al pie de una gran escalinata. Antes de subir, ve por el pequeño camino a la izquierda que baja bajo la hoguera: un Caballero Exiliado custodia un cadáver. Usa espada y daga en mano izquierda, lanza cuchillos y ataca rápido; la proximidad a la hoguera te da ventaja psicológica.

#3 Cenizas del Paladín: Al fondo del camino bajo la hoguera, tras derrotar al Caballero Exiliado. Entrégalas a la Sacerdotisa del Fuego en el Santuario para desbloquear objetos en su tienda.

A la izquierda de la escalinata hay un pequeño camino que sube a un mirador sobre el pantano.

#4 Fragmento de Titanita: Junto a la pared derecha del mirador izquierdo de la escalinata, casi oculto.

A la derecha de la escalinata hay un camino que gira a la izquierda y curva a la derecha hacia una zanja que asciende sobre el camino principal.

#5 Escudo de la Cresta: Cadáver en lo alto de la zanja, sobre la puerta principal de la Catedral. Una de las mejores resistencias mágicas del juego.

La puerta principal está custodiada por un Bandido con hacha y Escudo de Araña que también lanza cuchillos.

#6 Escudo de Araña: Caída del Bandido guardián de la puerta principal. Proporciona resistencia al veneno y puede devolver veneno al atacante.

Pasada la primera puerta: varios Perros de Huesos entre los árboles y tres Huecos Francotiradores escalonados en la muralla. Usa los árboles como cobertura, bloquea la embestida del perro con escudo antes de replicar y avanza de uno en uno.

#7 Alma Grande de Viajero Desconocido: Donde patrullaba el primer Francotirador, al pasar la primera puerta entre los árboles.

#Exterior de la Catedral — Altar de entrada y cementerio

Entra por las primeras puertas de la Catedral: un altar con la hoguera y una esquina con objeto. Las dos puertas interiores están cerradas. Sal a la derecha para ver a Huecos rezando ante un obelisco.

#8 Látigo Dentado: En la esquina del altar de la entrada de la Catedral, junto a la hoguera.

#9 Fragmento de Estus: Entre los Huecos rezando ante el obelisco exterior derecho. Algunos tienen espadas en llamas y otros se inmolan: usa ataques en arco para limpiar el grupo.

El cementerio a la izquierda de la catedral tiene zombis que resurgen constantemente y pueden vomitar gusanos que causan acumulación de sangrado continuo. Una antorcha elimina el efecto. Usa un arma con buen arco de barrido. Ve directamente a la izquierda nada más entrar y asciende.

#10 Gran Espada de Astora: Junto a un zombi arrodillado ante una tumba, subiendo a la izquierda al entrar al cementerio. Escala con FE y tiene alto daño en edificaciones.

Continúa ascendiendo hasta caer a una pequeña zanja con menor densidad de enemigos. Sigue el camino que serpentea sobre el cementerio hasta el extremo lejano.

#11 Alma Desvaneciéndose: Al final del recorrido superior del cementerio, junto a los zombis del extremo lejano.

#12 Gran Espada del Ejecutor: En el mismo extremo lejano del cementerio, junto al Alma Desvaneciéndose. Recógela rápido: al hacerlo emergen zombis con apéndices de gusanos. Huye inmediatamente hacia la izquierda.

#Zona de las Tumbas con Flechas del Gigante

Cruza el puente estrecho sobre la garganta con cuidado de las criaturas del fondo. Al otro lado verás una zona de tumbas con flechas gigantes clavadas: si diste un regalo de paz al Gigante de la torre del Asentamiento, él te protegerá desde aquí. Sus flechas matan a cualquier enemigo en su rango.

Un Guardián de Tumbas de doble hoja y lanzallamas patrulla entre los zombis: sus cuchillas giratorias causan sangrado y puede escupir fuego. Despeja primero los zombis cercanos para combatirlo con espacio.

#13 Alma Grande de Viajero Desconocido: En la tumba más cercana al bajar desde el puente, al lado izquierdo: zona relativamente segura de las patrullas.

#14 Alma Grande de Viajero Desconocido: Bajando a la derecha entre las tumbas, antes de retroceder a zona segura.

#15 Rama Blanca Joven x2: Junto al árbol en la zona de tumbas. Permite camuflarse como árbol ante los ojos del Gigante del Asentamiento.

Limpia los zombis del extremo más lejano antes de acercarte al borde.

#16 Astilla de Hueso de No Muerto: Al borde del extremo lejano de la zona con flechas. Quémala en la hoguera del Santuario para aumentar la recuperación del Frasco de Estus.

#17 Polvo de Reparación x3: En el centro de la misma zona lejana, entre las tumbas. Corre para cogerlo.

Sube las escaleras hacia el mausoleo a la derecha. Comprueba los laterales antes de entrar.

#18 Fragmento de Titanita: En el lateral exterior del mausoleo, antes de entrar por la puerta principal.

#19 Gran Escudo Guardián de Maldición: Dentro del mausoleo, en el suelo. Baja las escaleras interiores y patea la escalera de mano para crear un atajo a la garganta inferior.

#Garganta inferior — Lagartos de Cristal y objetos ocultos

Baja por la escalera de mano al fondo de la garganta. Hay Bestias Gusano (lleva Grumos de Musgo Sangre). A la izquierda hay un atajo de vuelta a la entrada de la Catedral: busca el cadáver.

#20 Fragmento de Titanita: Cadáver junto al atajo izquierdo de la garganta que regresa a la entrada de la Catedral.

En la parte trasera de esta zona hay un Gran Lagarto de Cristal dormido entre cristales y un Lagarto de Cristal pequeño a su izquierda.

#21 Escama de Titanita: Caída del Gran Lagarto de Cristal dormido en la zona de la garganta trasera. Material de mejora para armas especiales.

#22 Titanita Destellante x2: Una del Lagarto pequeño junto al grande, y otra del tercer Lagarto entre los dos edificios del fondo de la garganta.

#23 Fragmento de Titanita: En el mirador al subir a la izquierda desde los Lagartos de la garganta.

#24 Fragmento de Titanita: Cadáver entre los dos edificios del fondo de la garganta, junto al tercer Lagarto de Cristal.

#25 Enredadera Campanilla del Árbol Sagrado: Junto a la pared izquierda del camino que recorre la garganta hacia el fondo. Catalizador de milagros con velocidad de encantamiento aumentada.

#Tejados de la Catedral — Francotiradores, Sicarios y Evangelista

Vuelve a la zona de tumbas con flechas y sube la escalera a la izquierda hasta la puerta sellada de la Catedral desde este lado. Ve al extremo izquierdo y rompe unas cajas.

#26 Monedas Oxidadas x2: Detrás de las cajas al extremo izquierdo de la zona de la puerta sellada, lado del cementerio.

#27 Pellet de Bicho Rojo: A la derecha de la puerta sellada, entre más monstruos en los tejados. Aumenta resistencia al fuego temporalmente.

Navega el tejado peligroso a la izquierda. Al bajar hacia la plataforma pequeña, un Hueco corre desde el otro lado. Hay un Hueco Suicida patrullando y Sicarios en los tejados superiores: atácalos con proyectiles para que caigan. Los objetos del lado derecho están guardados por Huecos ocultos sobre las barandillas.

#28 Alma Grande de Viajero Desconocido: En el tejado lateral, hacia la derecha del camino principal del tejado, vigilado por Huecos sobre las barandillas y un Sicario con espadón.

El camino gira a la derecha y baja por una pendiente donde tres Huecos con Arbalesta disparan desde posición, más un Hueco con escudo y lanza. Mantente en movimiento y ataca entre disparos.

#29 Pellet de Bicho Rojo x3: En la esquina a la derecha al subir las escaleras cortas tras los tres arqueros con Arbalesta, custodiados por dos Sicarios que caen desde arriba.

Girando a la izquierda está una Evangelista predicando a Huecos. Atrae a la Evangelista a la zona más abierta de los arqueros antes de volver.

#30 Amuletos de Cazador de No Muertos x3: En la zona donde estaba la Evangelista con los Huecos, tras limpiar el área.

Baja las escaleras hacia un Hueco con alabarda. Vigila la alcoba a la izquierda.

#31 Alma de Soldado Sin Nombre: En la alcoba de la izquierda de las escaleras, custodiada por tres Sicarios (uno del techo y dos del suelo). Atácalos primero desde la escalera antes de entrar.

Toma las escaleras lejanas para acceder a la entrada del tejado de la Catedral. Un Hueco en alcova a la izquierda te embosca. Más adelante, Huecos adoradores rodean una Ascua: cerca hay un atacante con hacha gigante al doblar la esquina, otro sobre la barandilla y los adoradores que se prenderán fuego.

#Interior de la Catedral — Primer piso

Entra y asómate al balcón: un Gigante está encadenado en la catedral. Ve a la izquierda, donde encontrarás una criatura Limo: atácala desde lejos con golpes rápidos, nunca cuerpo a cuerpo sin distancia de seguridad o te engullirá. Baja las escaleras.

#32 Amuleto de Duelo: Al bajar las escaleras a la derecha tras el primer Limo interior.

A la derecha hay una sala con tres Diáconos de ojos rojos. Sus bolas de fuego hacen daño significativo: usa armadura resistente al fuego o pellets rojos antes de entrar. Pasando esta sala hay un cruce: a la izquierda hay un ascensor que baja a una puerta conectada con la hoguera principal — atajo importante.

Vuelve arriba del ascensor y baja las escaleras para encontrar una Evangelista.

#34 Gema Profunda: Junto a la Evangelista en las escaleras del segundo cruce interior. Permite infundir armas con daño oscuro.

CUIDADO — Limo del Techo

Al volver de la Evangelista por el mismo pasillo, una criatura Limo caerá del techo sobre ti. Avanza con cuidado mirando hacia arriba o espera unos segundos antes de pasar.

#Sala del Gigante — Objetos en el pasillo mortal

Ve a la derecha del cruce para entrar a la sala del Gigante. En cuanto avances por el pasillo, el Gigante encadenado romperá las paredes intentando aplastarte. Muévete sin parar y no te detengas ni para atacar a los Huecos Suicidas.

ZONA DE RIESGO: Pasillo del Gigante

Si quieres los objetos del centro: para brevemente para cogerlos y continúa inmediatamente. No te escondas en las cajas laterales: las destroza junto contigo. Hay un francotirador en lo alto y un Hueco puede caer persiguiéndote al final del pasillo.

#35 Alma de Soldado Sin Nombre: En el centro del pasillo del Gigante. Para brevemente a recogerla durante una pausa del Gigante.

#36 Anillo de la Espada de Lloyd: También en el pasillo del Gigante, junto al Alma. Aumenta el daño cuando el Frasco de Estus está lleno.

#37 Perno Explosivo x6: Igualmente en el pasillo del Gigante. Recoge los tres juntos de una sola pasada si puedes.

#Segundo piso — Encrucijada y Mímico

Al final del pasillo del Gigante hay una intersección. A la izquierda hay una sala grande con un camino hacia un objeto y una escalera de mano a la izquierda. El puente tiene tres Sicarios en emboscada (uno del techo, uno a cada lado) y un Limo sobre el objeto del milagro.

#38 Milagro Busca Orientación: Al final del puente con emboscada de Sicarios, bajo el Limo del techo. Revela mensajes y signos de invocación en el suelo.

La escalera de mano sube a una Evangelista y al francotirador sobre el Gigante.

#39 Ascua: Junto al cadáver en el balcón donde estaba el francotirador sobre el Gigante, accesible subiendo la escalera de mano de la sala grande.

Baja las escaleras del cruce: hay un altar con un cofre delante. Es un Mímico.

#40 Tomo Divino Braille Profundo: Recompensa del Mímico al bajar las escaleras. Advertencia importante: dárselo a Irina y comprar sus hechizos bloquea el final bueno de su misión. Guárdalo para Karla si no quieres comprometer la quest de Irina.

Bajando más llegas a la sala del segundo piso donde estaba el balcón. Un Caballero de la Catedral entrará desde la puerta lejana. Su gran escudo bloquea todos tus ataques frontales y sus golpes de escudo te derriban. Su maza es lenta pero con enorme arco. Cuando bendice su maza deja orbes en el suelo que explotan: cambia de posición. Para romper su defensa: espera la bendición o la curación (deja aperturas largas), o bordéale por detrás tras los golpes de escudo lentos.

#Araña León y acceso a la nave principal

A través de la puerta por donde salió el Caballero de la Catedral hay una sala grande aparentemente vacía. Al cruzar el umbral, una Araña León cae del techo. Muerde fuerte, salta y aplasta, causa acumulación de maldición con sus ataques y exhala niebla maldita. Si necesitas un respiro, pasa por delante de ella hacia la puerta exterior: es demasiado grande para seguirte.

#41 Zafiro de Aldrich: Caída de la Araña León. Recupera FP al matar enemigos con hechizos.

#42 Ascua: En la esquina de la sala de la Araña León.

La otra puerta del segundo piso lleva de vuelta a la nave principal de la Catedral. Si estás en Ascua, puede invadir Longfinger Kirk: armadura con pinchos que hace daño solo con rozarte. Poco daño directo, raramente cura y su sangrado es su principal amenaza.

#43 Escudo de Pinchos + Espada de Barbas: Caída de Longfinger Kirk al derrotarlo en la nave principal de la Catedral.

La nave tiene estatuas que emiten gas maldito si te acercas, Sicarios en las paredes y dos Gigantes encadenados: uno a la izquierda en el fango y otro a la derecha cerca del altar frontal. El fango ralentiza, así que atacarlos de frente es peligroso. Pégales a los tobillos sin bloquear y esquiva los pisotones y las barridas giratorias.

IMPORTANTE: Gigantes de la Catedral y el Pacto de Paz

Matar a cualquiera de estos Gigantes rompe tu tratado de paz con el Gigante del Asentamiento de No Muertos, aunque ellos ataquen primero. Considera esto antes de atacarlos si aún dependes de su apoyo de flechas.

Antes de luchar con el Gigante derecho, ve a la izquierda hacia una zona de agua con un interruptor. Actívalo para subir una puerta grande. Hay otro interruptor entre los pilares donde estaba el Caballero de la Catedral que sube otra puerta. Con ambas subidas se abre el acceso al balcón lateral con objetos.

Derrota el Gigante izquierdo para obtener el alma, el set completo y acceder al porche trasero.

#44 Set de Doncella completo: Cadáveres alrededor de la zona del Gigante izquierdo tras derrotarlo. Incluye Capucha, Túnica, Guantes y Falda de Doncella.

#45 Tridente Sagrado: En el porche trasero de la Catedral, accesible por la puerta que guardaba el Gigante izquierdo. Vista panorámica de la Guardia de Farron, Lothric y el Asentamiento.

#46 Huesos de Regreso x2: En el porche trasero junto al Tridente Sagrado.

En el otro extremo de la nave, tras otro Caballero de la Catedral peligroso, hay una pequeña puerta a las escaleras que salen al exterior: zona con una Bestia Gusano enjaulada bajo las escaleras.

#47 Anillo de Mordedura Venenosa: Con la Bestia Gusano enjaulada bajo las escaleras de la salida lateral. Aumenta la resistencia al veneno.

#Torre y Vigas — Patches y la zona de Rosaria

Regresa a la hoguera principal y sal por la puerta izquierda hacia la sala pequeña con el ascensor a los tejados. Mata al francotirador. Desde el balcón, rodea con cuidado hacia la izquierda para encontrar una escalera en el otro lado de la torre. Arriba, mata al Diácono.

#48 Anillo Profundo: Caída del Diácono en la cima de la torre del ascensor. Aumenta el rango de los hechizos oscuros.

Sal al tejado y cae sobre el arbotante convertido en puente improvisado para acceder a una zona de tejados más alta. Sicarios en las paredes estarán alerta. A la izquierda hay un Hueco con hacha gigante. Ve a la derecha e ignora las puertas abiertas por ahora: elimina al Hueco con alabarda y busca el puente improvisado hacia una torreta con Arbalesta, vigilado por Sicarios.

#50 Arbalesta: En la torreta al final del puente improvisado desde los tejados superiores.

#49 Lengua Pálida: Al final de la torreta, custodiada por el último Sicario del recorrido de vigas. Necesaria para la Cofradía de los Dedos de Rosaria.

Entra por las puertas abiertas para acceder a las vigas de la Catedral. El terreno es estrecho, curvo y mortal. Hay Sicarios patrullando y tres Caballeros de la Catedral. El de la derecha guarda un objeto, el de la izquierda usa Arbalesta para francotirarte. Táctica: atrae a los caballeros por curvas cerradas del terreno para que caigan al vacío con sus propios ataques.

#51 Gema Bendita: Custodiada por el Caballero de la Catedral del extremo derecho de las vigas. Permite infundir armas con regeneración de vida pasiva.

Bajo donde estaba el Caballero con Arbalesta hay una plataforma elevada a la que puedes saltar. Desde ella, cae al púlpito elevado para llegar al lado opuesto de los balcones. Hay Bestias Gusano en el techo y un Sacerdote Gusano al fondo que dispara lanzas sagradas.

Al hablar con el hombre que estaba disfrazado de Siegward descubrirás que es Patches el Incorregible. Si le confrontas, te dará una Moneda Oxidada y el Gesto de Postración.

#57 Moneda Oxidada: Dada por Patches al confrontarle en las vigas. Cuando regreses al Santuario, Patches habrá cerrado la puerta del Campanario: hay una caída fácil para salir. Encuéntralo después en el piso superior del Santuario para poder comprarle y recuperar la armadura de Siegward.

MISIÓN: Siegward de Catarina

Tras el encuentro con Patches, vuelve a la hoguera principal y sal al exterior: busca un pequeño pozo junto a los Huecos rezando. Siegward está atrapado ahí, sin su armadura. Compra su Set de Catarina a Patches en el Santuario, vuelve al pozo y lánzale el equipo. Te dará el Gesto de Regocijo.

#Zona de Rosaria — Bestias Gusano y la Cofradía

Más allá de Patches hay más Bestias Gusano colgadas del techo, atraídas por los Clérigos que sirven de señuelo. Retrocede a distancia y usa ataques en área. El último Sacerdote Gusano es extrañamente dócil.

#59 Piedra de Signo Rojo: Caída del último Sacerdote Gusano si decides matarlo. Permite colocar signos fantasma rojos para invadir mundos de otros jugadores como colaborador.

Pasa la puerta para encontrar el aposento de Rosaria, Madre del Renacimiento y líder de los Dedos de Rosaria. Puedes unirte a su Cofradía y ofrecer Lenguas Pálidas para subir de rango, redistribuir puntos de atributo o cambiar tu apariencia.

ADVERTENCIA: Quest de Sirris

Unirte a los Dedos de Rosaria te convierte en enemigo de Sirris de los Reinos sin Sol, cerrando su quest permanentemente. Puedes completar primero la quest de Sirris y unirte a Rosaria después sin consecuencias.

Junto a la zona de Rosaria hay un cadáver con el Set de Espinas completo.

#58 Set de Espinas completo: Cadáver en la zona de Rosaria. Incluye Yelmo, Armadura, Guanteletes y Grebas de Espinas. Inflige daño a los atacantes solo con estar equipado.

#Jefe: Diáconos de las Profundidades

Antes de entrar, si subiste los dos interruptores de las puertas, accede al balcón lateral cerca de las escaleras del altar para los Amuletos de Duelo. Puedes invocar a Anri y Horace en las escaleras del altar, y a Sirris si no eres enemigo de Rosaria.

#56 Amuletos de Duelo x3: En el balcón lateral accesible desde las escaleras junto al altar principal, tras haber subido los dos interruptores de la nave.

COMBATE: Diáconos de las Profundidades

Fase 1: Solo el Diácono con aura roja puede recibir daño real. El aura rota entre enemigos constantemente. Opción A: sepáralos bordeando pilares, espera al aura aislada y golpea rápido. Opción B (cuerpo a cuerpo): alta resistencia al derribo + arma con buen arco (la Gran Espada de Farron es ideal) para barrer en masa sin interrupción.

Fase 2 (50% vida): Aparece el Arcidiácono rodeado de Diáconos con túnicas azules. Los Diáconos azules usan Fuerza para alejarte y Curar para recuperar la vida del Arcidiácono. El Arcidiácono carga energía oscura con sus lackeys: interrumpe esto atacando agresivamente o creará una enorme bola oscura que atraviesa paredes. Si los lackeys completan el ritual de niebla, la sala se llena de