Guía Dark Souls 3 – Anor Londo

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Coleccionable
Mejora

#Balcón Trasero de la Catedral — Salida al Camino

Nada más cruzar la puerta trasera del altar del Pontífice Sulyvahn, mira abajo desde el balcón: hay dos Lagartos de Cristal en el suelo inferior.

#01 Titanita Destellante x2: Un Lagarto por cada uno de los dos que corren al pie del balcón trasero. Baja la rampa a la derecha y cázalos antes de que desaparezcan.

#02 Gran Fragmento de Titanita: Al final izquierdo del mismo balcón, en un cadáver donde el camino termina. Recógelo antes de subir hacia el castillo.

#Patio de los Gigantes — Diáconos, Caballeros Drang y Gigantes

El único camino sube hacia un gran patio con Gigantes aparentemente muertos… y el retumbar delata que no lo están todos. Antes de enfrentarte a los dos enemigos del centro, limpia el apoyo a distancia.

TÁCTICA: Limpiar el Patio por Fases

Fase 1 — Pasaje bajo el puente: A la derecha hay Esclavos de Irithyll con un lanzador de hechizos en la esquina. Liquídalos primero y recoge el Anillo de Estela de Piedra Oscura.
Fase 2 — Pasarela superior con Diáconos: Sube las escaleras a la izquierda. Los Diáconos gordos tienen más vida y un ataque en embestida; un golpe fuerte los derriba. Limpia los de la pasarela antes de que los Caballeros Drang los llamen.
Fase 3 — Caballeros Drang: Solo cuando el apoyo aéreo esté limpio, enfréntate al dúo. Son muy agresivos y se coordinan, pero tienen poca defensa. Puedes usar a los dos Gigantes dormidos al fondo como comodín: sus ataques en área dañan también a los Caballeros.

#03 Anillo de Estela de Piedra Oscura: Cadáver al final del pasaje bajo el puente, custodiado por el lanzador de hechizos. Reduce el daño oscuro recibido.

#04 Alma de Guerrero Cansado + Ascua x2 + Gran Fragmento de Titanita: Dispersos por el patio una vez limpiado. El Gran Fragmento está en el balcón que da a las montañas lejanas.

#05 Bilancias Drang: Caída de uno de los Caballeros Drang. Arma única de doble asta con buen alcance. El otro caballero lleva los Martillos Drang, pero no caen como drop asegurado.

#Interior de la Catedral — Mímico y Lagarto

Vuelve por las escaleras detrás de la pasarela para entrar en la parte superior de la Catedral del Pontífice.

#06 Gran Fragmento de Titanita: Cadáver colgando de la plataforma superior a la izquierda nada más entrar en la catedral. Cógelo antes de ir al ascensor.

El ascensor a la izquierda baja a la hoguera. No lo tomes aún: rodea la planta superior a la izquierda primero.

#07 Gema Simple: Un Lagarto de Cristal corre por la planta superior de la catedral, al fondo a la izquierda pasando el ascensor. Permite infundir armas con regeneración de FP pasiva.

Cruza el puente al otro lado de la catedral. El cofre que hay ahí se abre y cierra solo: es un Mímico.

#08 Lanza Ritual de Oro: Caída del Mímico en el puente interior de la catedral. Es un catalizador de milagros con forma de lanza que escala con FE.

#Cofradía Fieles de Aldrich — La Zona Inundada

En la torre abierta del lado del patio, golpea las paredes opuestas a las escaleras para revelar un Muro Ilusorio con una escalera que baja a una zona inundada subterránea. Aquí viven dos Bestias de Sulyvahn al mismo tiempo.

COMBATE OPCIONAL MUY DIFÍCIL: Dos Bestias de Sulyvahn

Cargan a la vez y cada una hace daño masivo. La táctica más segura: dispara una flecha desde arriba de la escalera para atraer solo a una hacia la escalera y combátela ahí donde la segunda no puede alcanzarte bien. Mátalas de una en una. Al fondo hay una hoguera y un Arcidiácono para unirte a los Fieles de Aldrich (cofradía PvP de invasión defensiva).

#09 Anillo del Favor: Caída de las dos Bestias de Sulyvahn. Aumenta PV máximos, stamina y carga de equipo simultáneamente. Una de las mejores combinaciones del juego.

#10 Residuos Humanos + Gema Profunda: Dos cadáveres en la zona inundada junto a las Bestias. Los Residuos Humanos son la ofrenda de la cofradía Fieles de Aldrich. La Gema Profunda permite infundir armas con daño oscuro.

#Los Tejados de Anor Londo — Caballeros de Plata

Sube la torre y revisa los balcones alrededor antes de salir al exterior.

#11 Escama de Titanita: En un cadáver en los balcones de la torre, antes de salir a los contrafuertes exteriores.

Los tejados están llenos de Caballeros de Plata con espada y arco. La táctica general es siempre la misma: atrae al caballero de espada lejos del arquero, mátalo fuera de su rango, y luego sorprende al arquero por detrás.

#12 Gran Fragmento de Titanita: En la esquina de la primera plataforma derecha al bajar desde la torre, antes del primer Caballero de Plata arquero.

En lo alto de los tejados, en lugar de ir a la izquierda por el tejado principal, baja las escaleras a la derecha.

#13 Cenizas del Oriente: En el tejado bajo accesible bajando las escaleras a la derecha. Entrégalas a la Sacerdotisa del Santuario para desbloquear Flechas de Luz de Luna y otros objetos orientales en su tienda.

#14 Gran Arco Cazadragones + 5 Grandes Flechas Cazadragones: En el cadáver de la plataforma superior antes del gran tejado inclinado. El Gran Arco Cazadragones es un arco de francotirador con enorme daño y alcance.

#15 Gran Fragmento de Titanita: En el tejado inclinado descendente, junto a la escalera que lleva al nivel inferior con la puerta a los Diáconos.

#Muro Ilusorio de la Estatua — Quest de Anri y Yuria

Dentro del edificio al final de los tejados hay una gran tumba familiar. La estatua de Gwyn al fondo tiene un secreto heredado del juego original: golpéala para revelar un Muro Ilusorio que abre un largo corredor.

DECISIÓN DE QUEST: Lo que encuentras en el corredor

Si seguiste la quest de Yuria (asesino de Londor hizo su trabajo en la iglesia): El peregrino te espera, te da la Espada del Voto y te guía hasta Anri al fondo del pasillo preparada para el «ritual de matrimonio». El Set de Latón completo está en el cadáver del pasillo.

Si salvaste a Anri matando al asesino: Encontrarás el cadáver de Anri con un arma en la cabeza. Puedes tomar los 3 Sellos Oscuros de su cuerpo (total 8 Sellos para el final de Usurpación). Ludleth te dará la Espada Recta de Anri como recompensa por haberla acompañado en el jefe.

Si le dijiste el Lago Ardiente a Anri: Ya no está aquí; puedes encontrarla en el lago convertida en hostil.

#16 Espada del Voto + Set de Latón completo: La Espada del Voto la da el peregrino si sigues la quest de Yuria. El Set de Latón (Yelmo, Armadura, Guanteletes y Grebas) está en el pasillo del corredor secreto independientemente de la ruta elegida.

#17 Anillo de Inversión: En el cofre escondido detrás del altar a la derecha de la tumba al fondo del corredor secreto. Este anillo intercambia las animaciones de género masculino/femenino de tu personaje.

#Palanca del Puente Giratorio — Bienvenido a Anor Londo

Sal de la tumba al exterior: hay una Ascua en el suelo y una palanca junto a una caída enorme. Tira de la palanca: la torre delante de ti gira hacia abajo desplegando un puente. Crúzalo y acciona la palanca giratoria en lo alto para subir la torre y extender el puente al castillo.

#Cofradía Hojas de la Luna Oscura — Torre Yorshka

Con la torre extendida hacia arriba, baja al fondo de la torre giratoria y camina hacia la torre de la iglesia de Yorshka (la adyacente). Hay un puente invisible que llega hasta ella: camina recto con fe. En lo alto está la hoguera y el espíritu de la Capitana de Compañía Yorshka. Para unirte a las Hojas de la Luna Oscura, habla con ella y realiza el emote de Lealtad a la Luna Oscura (lo enseña Sirris en el Santuario).

#28 Set de Guardián de Pinturas completo: Bajando por las vigas de la Torre Prisión adyacente a la iglesia. Una ventana tiene la Espada Curva del Guardián de Pinturas; más abajo está el set completo (Capucha, Vestido, Guantes y Falda). Requiere cuidado para no caer.

#Anor Londo — El Gran Salón

Sube la gran escalinata desde la hoguera de Anor Londo. Un Caballero de Plata con lanza baja cargando su lanza para un empuje interminable: muévete lateralmente y ataca a su espalda. Un segundo caballero se unirá; atrae al primero de vuelta a las escaleras para pelearlos por separado.

#19 Carbón del Gigante: En la sala lateral izquierda al llegar arriba: el cadáver del Gran Herrero Gigante. Llévalo a André en el Santuario para desbloquear infusiones de fuego, rayo, oscuridad y hueso.

#20 Alma Grande de Guerrero Cansado: En el balcón izquierdo junto a la puerta cerrada al llegar arriba de la escalinata.

#21 Alma de Caballero Abatido: En el balcón donde patrullaba el Caballero de Plata de ojos rojos (el que está a la derecha con ataques de rayo). La puerta de ese lado está cerrada: es solo para recoger el alma y volver.

Sube las escaleras rotas al gran salón principal. La ruta recomendada es rodear por el lateral superior derecho hacia el otro extremo: los Diáconos del lado contrario intentarán disparar pero sus bolas de fuego chocan con la barandilla.

#22 Prueba de Concordia Mantenida: En la primera plataforma de las escaleras del lado izquierdo, detrás de los tres Diáconos iniciales. Útil para la cofradía de Yorshka.

#23 Flecha de Luz de Luna x6: En la plataforma inferior del lado derecho del gran salón. Son proyectiles únicos con daño mágico.

PELIGRO: León Araña + Limos en el Techo

El gran salón tiene Limos cayendo del techo constantemente y un León Araña guardando la puerta dorada. El León Araña acumula maldición con sus mordiscos, salta con embestidas devastadoras y escupe veneno y gas maldito. Concéntrate en atacar su cara con golpes fuertes hasta que caiga al suelo para un ataque crítico. Revisa el cofre oscuro junto a la pared derecha ANTES de matar al León Araña.

#24 Fragmento de Estus: En el cofre solitario en la oscuridad junto a la pared derecha del gran salón, antes de la puerta dorada. Busca la pared derecha moviéndote hacia la puerta.

#25 Rubí de Aldrich: Caída del León Araña. Restaura PV al matar enemigos con hechizos: muy útil para builds mago-piromante. Después de matarlo, tira de la palanca junto a la puerta dorada para abrir el atajo a la hoguera de la Catedral del Pontífice.

#Jefe: Aldrich, Devorador de Dioses

Aldrich flota en el aire empuñando una guadaña mágica gigante, con una larga cola de carne y podredumbre que lo ancla al suelo aunque el cuerpo esté fuera de alcance. Ataca siempre la cola cuando el cuerpo vuele demasiado alto.

COMBATE: Aldrich — Guía de Fases

Principio clave: Aldrich es muy peligroso a distancia y relativamente débil en cuerpo a cuerpo. Cierra la distancia siempre y mantente agresivo. Cuando desaparece, ve al centro de la sala y corre hacia donde reaparece lo antes posible.

Ataques a distancia:
— Dardos flotantes que te buscan: esquiva en sprint o escóndete detrás de un pilar.
— Dos Grandes Lanzas de Alma: esquiva lateral al ver el gesto de recogida de energía.
— Lluvia de Flechas de Luna Oscura: rompe el bloqueo y sprint en una dirección mientras vigilas su posición.

Ataques cuerpo a cuerpo:
— Corte giratorio lento con gran apertura para contraatacar.
— Embestida vertical con apertura al retroceder.

Fase 2 (50% de vida) — Guadaña en llamas:
— Crea un muro de fuego persistente con su movimiento. Espera a que se mueva para seguirle sin atravesar el fuego.
— Guadaña de Cazavidas: sube la guadaña en diagonal sobre su cabeza y gira dos veces infligiendo hemorragia masiva y curándose. Si ves el gesto, retrocede inmediatamente.
— Lanza un racimo de dardos al desaparecer que empiezan a buscarte en cuanto reaparece: muévete en cuanto reaparezca.

#26 Alma de Aldrich + Rescoldos de un Señor: Caída del jefe. Los Rescoldos son uno de los cuatro necesarios para el final. Si ya tienes los de Yhorm, serás transportado directamente al Castillo de Lothric. El Alma de Aldrich se puede transmutar con Ludleth en el Gran Arco de Gwyn o la Guadaña de Cazavidas.

Enciende la hoguera y usa el ascensor en espiral del altar para subir a la habitación de Gwynevere: ya no está, pero queda su anillo.

#27 Anillo de la Princesa del Sol: En la sala superior de Gwynevere, accesible por el ascensor helicoidal tras el jefe. Regenera PV muy lentamente de forma pasiva: excelente para exploración y cofradías defensivas.

#18 Espada Recta de Anri: Si ayudaste a Anri a matar al asesino en la iglesia y sobrevivió durante el combate contra Aldrich, Ludleth te recompensa con esta espada en el Santuario. Tiene el arte del arma Votos del Hogar Ígneo y escala con FE.

TRAS EL JEFE: Próximos pasos

— Si ya tienes los Rescoldos de Yhorm: el juego te transporta automáticamente al Castillo de Lothric (tramo final).
— Si aún no has ido a Yhorm: vuelve a la hoguera de la Mansión Lejana en Irithyll y sigue hasta la Mazmorra de Irithyll → Capital Profanada.
— Habla con Yuria en el Santuario si sigues su quest: comentará que la «ceremonia está completa» y la quest del Señor de los Huecos avanza.