Guía Dark Souls 3 – Camino de los Sacrificios

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Coleccionable
Mejora

#Acceso al área — Caballero Explorador de Irithyll

Bajando el ascensor desde la torre de las afueras del Asentamiento (donde conociste a Siegward), antes de llegar a la hoguera inicial te espera un Caballero Explorador: una versión ágil y mortal de Vordt. En el centro de la sala verás una Ascua en el suelo, no te distraigas con ella todavía.

#1 Ascua: En el centro de la sala del Caballero Explorador, antes de la puerta de la hoguera. Recógela tras el combate.

COMBATE: Caballero Explorador de Irithyll

Patrón principal: Serie de 3 embestidas rápidas seguida de un cuarto golpe hacia atrás. Aprende cuándo inicia cada embestida y explota el error.
Táctica: Esquivar hacia él y posicionarse a su espalda es la forma más segura. Retroceder raramente funciona por su alcance extremo y compromete la curación.
Recompensa: Su espada con escarcha.

#2 Espada Recta de Irithyll: Caída garantizada al derrotar al Caballero Explorador. Inflige acumulación de escarcha.

#Primer tramo — Corvinos y el Chamán

Al doblar la primera curva del camino encontrarás a los Corvinos: parecen inofensivos hasta que te acercas, momento en que lanzan un grito y les brotan alas antes de cargarse. Puedes interrumpir la transformación atacando mientras aún están mutando, o esquivar a su espalda cuando estén batiéndose. Baja la pendiente izquierda para sorprender al primero.

#3 Piedra Expiadora: Custodiada por el primer Corvino, al bajar la pendiente izquierda nada más doblar la primera curva.

Sube por el camino izquierdo para eliminar otro Corvino solitario en la pendiente, y vuelve al sendero principal. Pasada la caravana volcada, dos Corvinos están en un claro vigilados por un Chamán Corvino. El Chamán lanza grandes nubes de gas venenoso, una ola de llamas si te acercas, y un chillido que hace que todos los Corvinos del área se transformen y carguen de inmediato. Recoge el alma antes de enfrentarte al grupo del claro.

#4 Alma de Viajero Desconocido: Cadáver antes del claro con los dos Corvinos y el Chamán, junto a la caravana volcada.

Carga al Chamán rápido antes de que haga chillar a los Corvinos que acechan en la cueva sobre el camino y a los que hay más adelante. Con el Chamán muerto, sube la pequeña colina y cruza el puente hacia la cueva.

#5 Fragmento de Titanita: En la cueva pequeña al otro lado del puente tras el Chamán, custodiado por los Corvinos que se habrían sumado al ataque.

#Desvío izquierdo — La Loca y el Set de Bandido

Baja por el camino izquierdo que se curva bajo la zona anterior. Una mujer casi desnuda con sombrero y un enorme cuchillo de carnicero cargará contra ti. Sus golpes son lentos pero potentes: si te deja indefenso con una patada y logra el golpe crítico, el daño es muy alto. Aprovecha sus pausas entre ataques lentos y su escaso alcance. Vigila los Pastelillos de Estiércol que lanza a distancia.

#6 Cuchillo de Carnicero: Caída garantizada al derrotar a la Loca en el camino izquierdo bajo la zona del Chamán.

Explora más allá por el borde del acantilado para recoger el equipo completo.

#7 Set de Bandido completo + Dagas Gemelas de Bandido + Hacha de Bandido: Cadáveres diseminados por el acantilado tras derrotar a la Loca, más allá del camino izquierdo. Incluye Capucha, Armadura, Guanteletes y Pantalones de Bandido.

#Último puente de Corvinos y cueva bajo el puente

El último puente antes de salir de la zona es una trampa: un único Corvino en el centro con un Chamán vigilando. En cuanto ataques, el Chamán chillará y varios más saldrán del fondo. Retrocede al puente anterior y atráelos de uno en uno, empujándolos al vacío si puedes. Cuando estén todos muertos, sube al Chamán y recoge su objeto.

#8 Ascua: Donde estaba el Chamán del último puente, tras eliminar a todos los Corvinos del área.

Vuelve sobre el puente y mira abajo: hay un pequeño saliente en la base. Cae (sufrirás daño de caída) y sigue el camino curvo hacia la cueva, protegida por dos Perros de Huesos.

#9 Tomo Divino Braille de Carim: Dentro de la cueva bajo el puente, tras los dos Perros de Huesos. Entrégaselo a Irina de Carim en el Santuario. Nota importante: compra todos los hechizos que ofrece si quieres que Irina se convierta en Guardiana de Llama más adelante.

#10 Anillo de Morne: Junto al Tomo Braille en la cueva bajo el puente. Potencia los milagros.

#Fortaleza Intermedia — Anri, Horace y la Cofradía

Sube desde la cueva para llegar a la hoguera de la Fortaleza Intermedia. Aquí encontrarás a dos aliados: Anri de Astora (cuyo género es opuesto al de tu personaje) y Horace el Callado. Habla con ambos para conocer sus objetivos y recibirás el emblema de la Cofradía de los Centinelas Azules.

COFRADÍA: CENTINELAS AZULES

Recibida hablando con Anri y Horace en la hoguera de la Fortaleza Intermedia. Permite ser invocado para defender a jugadores del pacto Camino Azul cuando son invadidos. Si vuelves al Santuario ahora, encontrarás a Sirris de los Reinos sin Sol apoyada en un pilar, con posibles misiones para más adelante.

#Bosque de la Crucifixión — El pantano y sus peligros

Al salir de la fortaleza el terreno baja hacia un pantano que ralentiza el movimiento y envenena. Los primeros Trabajadores de la Aldea aquí usan troncos afilados como lanzas: lentos pero con alto empuje. Rodéales y apuñálalos por la espalda. Antes de adentrarte en el fango, vuelve al primer recodo del camino y busca el pequeño saliente lateral.

#11 Alma de Viajero Desconocido: Al caer por las plataformas del saliente lateral en el primer recodo del camino de bajada al pantano.

El sendero curvo a la derecha tiene un Perro de Huesos y un Aldeano guardando un cadáver.

#12 Fragmento de Titanita: Cadáver al final del sendero curvo a la derecha, custodiado por un Perro de Huesos y un Aldeano.

El camino de la derecha con insectos tóxicos y Ghouls Crucificados lleva a un edificio interior. Primero los Ghouls: lentos al levantarse pero sorprendentemente rápidos una vez activos, lanzan zarpazos o intentan morderte y pueden escabullirse lateralmente para sorprenderte. Hay uno más oculto tras un árbol en la izquierda antes del edificio.

#Edificio con el Caballero Negro

Dentro del edificio, una puerta cerrada a la derecha y un Caballero Negro al fondo del pasillo. Su espadón a dos manos golpea fortísimo pero deja aperturas tras cada combo. Espera el arrastre del arma por el suelo (uppercut horizontal) para esquivar y contraatacar por la espalda. Explora el balcón tras derrotarlo.

#13 Set de Mercenario completo: En el balcón a la derecha tras derrotar al Caballero Negro. Incluye Yelmo, Armadura, Guantelete y Pantalones de Vendedor.

#14 Espadas Gemelas de Vendedor: En una alcoba bajo la zona donde estaba el Caballero Negro, al bajar desde el pasillo.

#15 Carbón de Farron: Cadáver al fondo del pasillo del edificio, aparente callejón sin salida. Entrégaselo a André en el Santuario: permitirá infundir armas con gemas de escarcha, veneno y otras raras.

#Orilla del pantano — Objetos y Cangrejos Gigantes

Vuelve y explora la orilla opuesta del pantano donde estaban los Aldeanos con troncos. Siguiendo la pared del acantilado encontrarás varios insectos venenosos y aldeanos.

#16 Fragmento de Titanita: Cadáver junto a la pared del acantilado al explorar la orilla izquierda del pantano.

#17 Fragmento de Titanita: Entre los árboles grandes de la orilla del pantano, cerca de donde hay aldeanos dispersos.

#18 Gran Escudo del Dragón Gemelo: Cadáver junto a uno de los árboles grandes donde un aldeano descansa solo.

#19 Alma Desvaneciéndose: Cadáver junto al gran arco de piedra. Vigila a los aldeanos escondidos entre las raíces de los árboles y al Perro de Huesos a la izquierda del arco.

Pasa el arco y gira a la derecha para encontrar la hoguera del Bosque de la Crucifixión. Continúa hasta ver más ruinas: ve por el lado derecho para evitar los Ghouls Crucificados junto al fuego cuando no estás en una posición ventajosa.

#20 Alma de Viajero Desconocido: Cadáver en el lado derecho de las ruinas, antes de enfrentarte a los Ghouls Crucificados del fuego.

#21 Ascua: Sobre el cadáver frente al fuego de las ruinas, entre los Ghouls Crucificados.

#22 Fragmento de Estus: En la esquina del despeñadero cercano al área de los Ghouls Crucificados, junto al borde de la caída.

CANGREJOS GIGANTES — Táctica

Se mueven muy rápido y sus pinzas hacen mucho daño. También escupen mucosidad que ralentiza. Apunta a sus patas para aturdirlos o a la cara tras el golpe de dos pinzas. Puedes atraer uno a las pequeñas escaleras del extremo y empujarle al caer. También puedes encallarlos entre dos árboles para atacar desde distancia. Si los matas a ambos, uno suelta el Anillo del Gran Pantano.

#23 Anillo del Gran Pantano: Caída del Cangrejo Gigante en el pantano central. Potencia las piromancías.

Los demás objetos del pantano están dispersos cerca del arco izquierdo y en el agua profunda entre la orilla derecha y la isla central.

#24 Escudo de la Cresta de Hierba: Cadáver ante el arco izquierdo, junto a un árbol. Regenera resistencia pasivamente mientras está equipado en la espalda: muy popular para builds de stamina.

#25 Grumo de Musgo Sangre: En uno de los dos cadáveres junto a los árboles a la derecha del arco izquierdo.

#26 Brotes Verdes x4: En el otro cadáver junto a los árboles a la derecha del arco izquierdo.

#27 Set de Conjurador completo: Cadáver en el agua profunda entre la orilla derecha y la isla central. Incluye Capucha, Túnica, Manoplas y Botas de Conjurador.

#28 Tomo de Piromancia del Gran Pantano: Junto al Set de Conjurador en el agua profunda. Entrégaselo a Cornyx en el Santuario para aprender nuevas piromancías.

#29 Set del Caballero Caído completo: En la orilla izquierda de la isla central del pantano. No te adentres demasiado en la isla o activarás a dos Sabuesos Guardianes de Farron.

#30 Brotes Verdes x2: Cadáver junto a las ruinas izquierdas del pantano, cerca de la orilla.

#31 Pico Heysel + Corona Xantosa: Recompensa por derrotar a Dedoamarillo Heysel, que invade tu mundo si estás en Ascua en la zona de los dos Cangrejos Gigantes.

#Ruta al Sabio de Cristal — Ruinas con hechiceros

Toma el agujero en las ruinas izquierdas junto a la hoguera. Dentro hay ocho Huecos y un Hechicero en lo alto de las escaleras. El Hueco con farol alertará a todos si te ve: elimínalo primero mientras patrulla, o atrae al resto de uno en uno con cobertura, dejando al Hechicero para el final ya que prefiere lanzar Dardos de Farron desde lejos. Busca el cadáver en la esquina.

#32 Bastón del Hereje: Cadáver en la esquina de la sala inferior de las ruinas con hechiceros. Buen bastón de inicio para builds de magia.

Cruza el puente y en la sala siguiente el camino se divide en tres. Toma el camino izquierdo: sube las escaleras traseras a la segunda planta donde encontrarás a Orbeck de Vinheim entre pilas de pergaminos. Necesitas al menos 10 de Inteligencia para que acepte enseñarte. Comprométete a darle los pergaminos que encuentres y se irá al Santuario. Luego busca en la escalera rota del otro extremo del segundo piso.

#33 Pellet de Bicho Azul x2: Cadáver en la escalera rota del extremo opuesto del segundo piso, cerca de donde estaba Orbeck.

Toma el camino derecho: un Lagarto de Cristal huye hacia un Hueco al fondo del pasillo. Ve rápido y preciso.

#34 Gema de Cristal: Caída del Lagarto de Cristal en el pasillo derecho de las ruinas. Permite infundir armas con daño mágico adicional.

Llegarás a la sala de conexión con las escaleras del pantano. Un Hechicero Hueco y uno con escudo esperan subiendo. Sal a mitad de las escaleras exteriores y rodea el acantilado.

#35 Escudo Halcón Dorado: Cadáver en la cornisa del acantilado accesible saliendo a mitad de las escaleras exteriores desde la sala con los Huecos hechiceros.

Antes de subir las escaleras del pantano, entra por la pequeña abertura bajo las ruinas. Un Ghoul Crucificado embosca a la derecha.

#36 Set de Hechicero completo: Cadáver a la izquierda de la sala oculta bajo las ruinas. Incluye Capucha, Túnica, Guantes y Pantalones de Hechicero.

#37 Anillo del Sabio: A la derecha de la misma sala oculta bajo las ruinas. Reduce el tiempo de encantamiento de hechizos, esencial para builds de magia.

Vuelve a la cima de las escaleras y sal al balcón. Baja al balcón inferior desde el borde.

#38 Anillo de Sacrificio (balcón): En el balcón inferior de las ruinas de los hechiceros, accesible cayendo desde el balcón superior al borde exterior.

#Jefe: El Sabio de Cristal

Aparece al fondo del patio y bombardea con varios hechizos morados. Al caer a la mitad de salud invoca copias de sí mismo.

COMBATE: El Sabio de Cristal

Lluvia de Cristal: Lanza un orbe alto que cae en área; esquiva a los lados.
Fragmento rastreador: Proyectil lento pero con seguimiento; esquiva en el último momento.
Masa de Alma: Lanza pequeños fragmentos orbita a su alrededor; activos si te acercas rápido.
Línea de cristales: Mantén el desplazamiento lateral mientras te aproximas.
Florete de cristal: Si tardas mucho cuerpo a cuerpo, hará 2 golpes + estocada.
Fase 2 (50% de vida): Las copias usan hechizos azules; el real usa morado. Un solo cuchillo arrojadizo elimina una copia. Destruye las copias primero, luego carga al real. Si aparece cerca, ignora las copias y golpea fuerte antes de que reactiven.
Invocación: Si estás en Ascua y rescataste a Irina, busca el símbolo de invocación de Eygon entre los pilares del patio.

#39 Alma del Sabio de Cristal: Recompensa por derrotar al jefe. No la consumas todavía: puede transponerse en objetos únicos con Ludleth en el Santuario. Desde aquí puedes continuar a la Catedral de las Profundidades (izquierda de la hoguera) o volver al pantano para entrar en la Guardia de Farron.