Guía Silent Hill 2 Remake – Hospital Brookhaven

#Objetivos de la Zona

#Sección 1: Primeros Pasos y el Generador del Sótano

Nada más cruzar las puertas del Hospital Brookhaven, ve a la derecha y entra a la Sala de seguridad. Allí hallarás un cartucho de escopeta en el cajón de la mesa y la taquilla vacía del arma. Avanza al recibidor y coge el Mapa del Hospital Brookhaven del dispensador de folletos.

Revisa la recepción del vestíbulo este para coger la Nota sobre el casillero de llaves del corcho. Pasa a la cocina del fondo de la sala de examen y abre el cajón para recoger la Nota de la enfermera. Esta nota te dará el código numérico para abrir el casillero de llaves de la recepción según tu nivel de dificultad de acertijos:

  • ● Dificultad Fácil: Introduce el código 287.
  • ● Dificultad Estándar: Introduce el código 724.
  • ● Dificultad Difícil: Introduce el código 152.

Al abrir el casillero, obtendrás la Llave del sótano. Baja por el tramo de escaleras este al sótano perimetral de la clínica.

Activar el generador del sótano: Recoge el mapa del sótano en la pared del pasillo y ve a la sala de calderas (Boiler Room). Recoge de la esquina trasera el Bidón de combustible vacío. Avanza a la sala de lavandería, empuja el carro con ruedas bajo el tragaluz abierto y trepa para colarte en el almacén. Llena el bidón en el gran depósito para transformarlo en el Bidón de combustible lleno.

Regresa a la sala de control del generador, esquiva a los Maniquíes del pasillo e introduce la gasolina en el reactor para activar la corriente del ascensor de servicio. Sube en él directamente al segundo piso (2F).

#Sección 2: Infiltración en el Ala L y la Primera Pulsera

Al llegar al segundo piso, Maria decidirá descansar temporalmente en la Habitación C5, permitiéndote explorar de forma individual el resto de la clínica. Desbloquea la verja este del descansillo para conectar con las escaleras principales.

Cruza los portones del oeste del pasillo para toparte con un nuevo enemigo: las enfermeras Bubble Head. Son peligrosas y rápidas en el combate cuerpo a cuerpo; debilítalas de un tiro a la rodilla antes de golpearlas con tu barra de acero.

Entra en la sala de enfermeras del pasillo izquierdo (Nurses’ Station) y lee la Nota de la enfermera en la ventanilla. Cruzando por el conducto trasero de ventilación, podrás acceder a la sala L3. Despeja a los Maniquíes y examina la mesa de escritorio para recoger la Foto extraña n.º 9: «Sus dibujos».

Dirígete a la habitación de los vestuarios de enfermería (Women’s Locker Room) al final del pasillo. Examina el oso de peluche sobre la silla para arrancar la Aguja doblada y abre la taquilla abierta adyacente para recoger la Escopeta.

Ve a la sala de descanso de enfermería norte (Nurses’ Lounge). Esquiva a la enfermera Bubble Head que vigila la televisión y recoge de la mesa camilla la Llave de la habitación L1. Regresa a la Habitación L1, desplaza el carro metálico con ruedas del rincón y utilízalo para trepar por el tragaluz al pasillo interior oculto. Déjate caer por la brecha del suelo de la sala de calderas (Utility Room) para descender a la primera planta (1F).

Encontrar la Pulsera marcada: Caerás en una sala trasera cerrada. Arrástrate por el conducto inferior que conduce directamente al almacén de registros médicos (Medical Records). Recoge la Nota manuscrita del suelo y examina el fuerte improvisado de sábanas blancas infantiles para extraer la Pulsera marcada. Antes de salir, inspecciona la máquina de escribir metálica rota para registrar el coleccionable: Atisbo del pasado: Máquina de escribir.

#Sección 3: Exploración del Pabellón Interior y la Segunda Pulsera

Sube por las escaleras principales al tercer piso (3F). Avanza al extremo este y salta por el ventanal de la Sala de examen 5 para entrar a la Sala de examen 4. Recoge de la mesa del fondo la Llave del ala interior (1F) y la Nota de rayos X junto a la Radiografía de pelvis en la camilla de la sala de radiología (X-Ray Room).

Baja a la primera planta (1F) y abre los portones cerrados del ala interior con tu nueva llave. Ve a la sala de descanso (Doctor’s Lounge) y lee la Nota con el código del teclado del panel de la pared, la cual te servirá más adelante.

Cruza los pasillos del oeste sorteando a las patrullas de Bubble Heads. Entra en la despensa de cocina (Pantry) y recoge el Bote de removedor de moho de la encimera.

Avanza a la piscina interior (Pool) cruzando la cristalera del invernadero (Greenhouse). Coge del tocador del baño adyacente el Tubo médico flexible. Regresa a la farmacia (Pharmacy), combina en tu inventario la Aguja doblada con el Tubo médico flexible y úsalo en el desagüe rejillado del suelo para pescar la Llave de mantenimiento.

Encontrar la Pulsera ensangrentada: Regresa a la piscina e introduce la Llave de mantenimiento en el cuadro de control para drenar por completo el agua contaminada. Baja los peldaños al fondo seco de la piscina, examina el ojo pintado en el muro y golpéalo con tu tubo de hierro para extraer la Pulsera ensangrentada.

#Sección 4: Las Radiografías y la Tercera Pulsera

Sube de nuevo al segundo piso (2F) y ve al teclado numérico de la sala de control de enfermeras. Resuelve la secuencia de números del panel de la barra de médicos según tu nivel de dificultad de acertijos:

  • ● Dificultad Fácil y Estándar: Introduce el código 3578.
  • ● Dificultad Difícil: Introduce el código 7456.

Al abrir la sala de enfermeras, pasa a la sala de tratamientos contigua (Treatment Room), recoge la Nota de la sala de tratamiento y saca de la bañera metálica central la Radiografía mohosa. Combina en tu inventario esta radiografía con el removedor de moho para obtener la Radiografía limpia.

Sube al tercer piso (3F) y ve a la sala de radiología (X-Ray Room). Coloca tu radiografía limpia junto a las tres radiografías del panel iluminado de la pared. Rota y alinea los cuatro paneles hasta casar las líneas negras de guía. El cruce de las líneas revelará la secuencia secreta del candado del piso: Derecha 4, Izquierda 37, Derecha 12.

Encontrar la Pulsera mugrienta: Ve a la Habitación D1 del tercer piso, introduce la clave en el candado de combinación de la puerta y entra. Examina el camastro del fondo para recoger la Pulsera mugrienta.

#Sección 5: El Despacho del Director y el Combate contra Flesh Lip

Resolver puzle del Director y caja fuerte: Dirígete al despacho del director en el segundo piso (2F). Interactúa con la escultura de piedra de la mano sobre el escritorio de la mesa y coloca las tres pulseras que has conseguido. Rota las pulseras hasta hacer coincidir sus números con las grietas del brazo en orden de arriba a abajo:

  • ● En la parte superior: la pulsera con el número 92.
  • ● En la parte central: la pulsera con el número 45.
  • ● En la parte inferior: la pulsera con el número 71.

Al completarlo, la mano de piedra se abrirá para entregarte la Llave del almacén del director. Abre con ella la puerta interior lateral de la biblioteca personal del director.

En la estantería de libros de la biblioteca, reordena los tomos hasta completar la silueta de la cabeza del león que escupe fuego. Esto te dará la traducción exacta de los símbolos de la caja fuerte.

Interactúa con la caja fuerte de la esquina, coloca el botón faltante y pulsa los botones de los símbolos alquímicos según el orden que marcan los números de las pulseras:

  • ● Piedra Filosofal, plomo, hierro, oro, mercurio, vitriolo.

La caja fuerte se abrirá, entregándote la Llave de la azotea y la Nota de la caja fuerte.

Sube por las escaleras perimetrales al tejado de la azotea del tercer piso. Avanza por las pasarelas metálicas exteriores bajo la fuerte lluvia e inspecciona la sección rota de la barandilla de seguridad del fondo para registrar el coleccionable: Atisbo del pasado: Cerca rota. Entra al cobertizo del ascensor e interactúa con el diario para iniciar una dramática escena en la que Pyramid Head te asaltará lanzándote al vacío de la tercera planta.

Despiertas en la zona este cerrada de la tercera planta. Guarda tu partida en el distribuidor y entra en la Habitación I3 para examinar las manchas de la pared trasera y registrar el atisbo: Atisbo del pasado: Manos ensangrentadas.

Avanza por el pasillo en dirección a la Habitación I7 para encontrarte por fin con Laura en una cinemática interactiva. La niña te engañará para encerrarte dentro de la gran sala acolchada, dando comienzo el combate contra el temible jefe Flesh Lip.

Durante la primera fase del combate, vigila las vibraciones del techo de escayola y corre para esquivar las embestidas aéreas de la jaula colgante. Utiliza tu escopeta disparando cartuchos directos a su núcleo expuesto para derribarlo. En la segunda fase, la jaula del jefe caerá al suelo y desplegará unas letales cuchillas laterales; mantente a distancia en el nuevo pasillo abierto, esquiva sus barridos laterales y remátalo con tus armas de fuego para escapar del Hospital Brookhaven y obtener el trofeo: Un encuentro de pesadilla.