Guía Silent Hill 2 Remake – Este de South Vale (Otro Mundo) y Oeste de South Vale (Anochecer)

#Objetivos de la Zona

#Sección 1: Primeros Pasos por el Este de South Vale alternativo

Has conseguido escapar del Hospital Brookhaven, pero el pueblo entero sigue sumido en el espantoso Otro Mundo. Laura continúa perdida en las inmediaciones. Comienza por explorar los vehículos abandonados de los alrededores del hospital para reabastecerte de munición y bebidas saludables, vigilando el aviso de estática de tu radio para detectar a los abundantes Creepers del asfalto.

Avanza siguiendo los pasos de Laura a través del callejón cercano al club Heaven’s Night. Despeja el pasillo de patrullas de Bubble Heads y colándote por el portón del garaje abierto del norte. Elimina a los Maniquíes del almacén para recoger una caja de cartuchos de escopeta y munición de pistola.

Dirígete al este por la calle principal. Verás un vehículo aparcado iluminando con sus focos la persiana metálica levantada de una cochera. Pasa al interior, elimina a los monstruos de la sala y destruye la pared agrietada de la esquina para pasar por la brecha. Salva la partida en el punto de guardado manual del porche de servicio.

Verás a Laura trepando por un portón de madera exterior y cerrando la verja tras ella. Despeja a los enemigos del patio, sube las escaleras traseras para coger munición junto al contenedor de basura y arrastra el carro de servicio con ruedas metálicas bajo el portón bloqueado para trepar y cruzar al otro lado.

Caerás en la calle Rendell. Los enormes abismos de la calzada te impedirán el paso directo, de modo que avanza por el único acceso transitable: las cristaleras rotas del Lakeside Diner. Limpia el restaurante de patrullas de Lying Figures, inspecciona la barra de servicio para recoger suministros de escopeta y coge la munición del banco junto a la gramola oxidada.

Sal por las compuertas de salida de emergencia del Lakeside Diner y persigue a Laura hacia la calle Munson. Explora los vehículos y las barricas de las aceras residenciales para acumular jeringuillas y munición. Sigue a la niña a través del túnel peatonal cerrado del final de la calle Munson.

#Sección 2: La Llamada Telefónica en el American Café

El túnel perimetral te depositará de nuevo en la calle Saul de la zona Este de South Vale. Al salir del túnel, entra de inmediato en la autocaravana del rincón. En la mesa de comedor del interior encontrarás la Nota en un mapa. Tu radio comenzará a captar una misteriosa voz que te dará indicaciones clave.

Avanza por la calle Saul hacia el este. La farmacia de la esquina se encuentra sellada, pero un Bubble Head irrumpirá a través del portón principal de madera nada más acercarte. Despeja a la enfermera y al Maniquí del interior del comercio para saquear una jeringuilla y una bebida saludable.

Al final de la calle Saul, tienes dos opciones de desvío para volver al centro del pueblo: cruzar por la brecha perimetral junto al Happy Burger perdiendo algo de salud en un enfrentamiento contra Lying Figures en pasillos cerrados, o pasar a través de la claraboya abierta de la cochera este. Ambas opciones te conducirán de vuelta a la calle Sanders, justo al lado del Bar Neely.

Entra en el Bar Neely. En la barra de madera del salón principal encontrarás el coleccionable: Atisbo del pasado: Mapa anotado. Adicionalmente, examina el inquietante graffiti sangriento de la pared trasera del salón.

La calle Katz se encuentra completamente bloqueada por vallas de construcción oxidadas. Sal por el portón trasero del Bar Neely, cruza el patio de servicio y trepa por el ventanal de la fachada trasera para acceder a la cocina del American Café. Despeja a las Bubble Heads del comedor principal y pasa al almacén contiguo.

Obtener la Carta y la llave de tuercas: Pasa a través del gran boquete de la pared norte del café que conecta directamente con la lavandería del pueblo. En cuanto entres al local, el teléfono público de la pared comenzará a sonar con fuerza. Interactúa con el auricular para responder a la inquietante llamada de voz y recoge la Carta y la Llave de tuercas del cajetín inferior del teléfono.

#Sección 3: El Túnel de los Mandarins y el Encuentro en Rosewater Park

Con el cese de la llamada telefónica, el entorno volverá a la tranquilidad temporal del mundo real y los monstruos se disiparán de la zona. Dirígete a la parte exterior del Restaurante Lucky Jade en la calle Neely.

Recoger la Foto extraña Están aquí: Localiza el vehículo sedán abandonado en el aparcamiento exterior del Lucky Jade. Usa tu tubo de acero para destrozar la ventanilla del conductor y examina el asiento de piel para recoger la Foto extraña n.º 10: «Están aquí».

Dirígete al extremo norte de la calle Neely para dar con la puerta oxidada sellada con pernos metálicos. Interactúa con el mecanismo e introduce tu Llave de tuercas para desmontar los tornillos de fijación y abrir el portón de servicio perimetral.

Entrarás en un húmedo túnel industrial con suelo de rejilla metálica suspendida sobre un foso oscuro. Aquí te toparás con los Mandarins, inmensas criaturas colgantes que se desplazan aferradas bajo la malla metálica del suelo. Evita a toda costa dispararles o atacarlos directamente; muévete con cuidado y avanza despacio sin pisar sus garras ni rozar sus extremidades para cruzar el túnel perimetral sin recibir daño de sus lenguas afiladas. Cruza el portón del final del túnel para regresar a la superficie exterior.

Aparecerás de vuelta en la zona Oeste de South Vale en su versión real y diurna del pueblo. Sigue el sendero arbolado perimetral hacia el interior del Parque Rosewater. Avanza hacia el paseo marítimo central y acércate al monumento central de la plaga para ver una cinemática con Angela Orosco.

Conseguir la Llave de la Sociedad Histórica: En cuanto Angela se marche de la plaza, acércate a la base de piedra del monumento de la plaga e interactúa con la tierra removida del suelo para desenterrar y recoger la Llave de la Sociedad Histórica.

#Sección 4: Exploración Nocturna de Nathan Avenue

Descubrir secreto en la Habitación 106: Tienes la oportunidad única de regresar al hostal Jack’s Inn de Nathan Avenue. Ve al Apartamento 106 del motel, examina el papel pintado rasgado de la alcoba principal y gíralo con tus manos para revelar el misterioso Sello de Metatrón tallado en la pared. Al hacerlo, desbloquearás el trofeo oculto: Todo parece estar en orden.

Si no exploraste Nathan Avenue en la primera mitad del juego junto a Maria, ahora es el momento de hacerlo para no perder ninguno de los coleccionables de la zona antes del punto de no retorno:

  • ● En Pete’s Bowl-O-Rama, inspecciona la caja de pizza de la mesa camilla central para registrar el coleccionable Atisbo del pasado: Caja de pizza y obtener el trofeo especial: Sobras.
  • ● En el edificio comercial del sur de la bolera, examina el cerrojo del porche metálico para registrar el atisbo: Atisbo del pasado: Edificio vacío.
  • ● En el callejón de servicio del sur del parque, introduce la Palanca de gato recogida de la gasolinera Octantis Fuels en el elevador hidráulico de la cochera para levantar el portón y recoger la Foto extraña n.º 20: «¡Conseguido!» sobre la caja de herramientas.

#Sección 5: La Sociedad Histórica y el Descenso al Abismo

Investigar la Sociedad Histórica y descender: Dirígete a la calzada oeste de Nathan Avenue hasta llegar al imponente edificio de la Sociedad Histórica de Silent Hill. Utiliza la Llave de la Sociedad Histórica en la cerradura principal de la verja para abrirla y entra en el vestíbulo principal de exposiciones.

Pasa a la segunda galería de exposiciones de la izquierda, la cual alberga la gran pintura de la Little Baroness en el centro. Dirígete a la vitrina de cristal del rincón junto a la puerta cerrada del fondo, destrúyela de un golpe con tu tubo de acero y recoge la Foto extraña n.º 17: «El reloj nuevo».

PUNTO DE NO RETORNO DE SOUTH VALE

Cruzar la brecha derruida del muro de la galería principal para iniciar el descenso de las escaleras es un punto de no retorno absoluto. Asegúrate de haber recogido todas las fotos extrañas e investigado los atisbos del pueblo antes de avanzar.

Cruza por la gran brecha derruida del muro interior del vestíbulo de exposiciones para dar con una comoda y angosta escalera de piedra que desciende hacia las profundidades geológicas del subsuelo.

James comenzará un larguísimo y opresivo tramo de escaleras que desciende en espiral durante varios minutos en completo silencio. Sigue bajando el trayecto sin detenerte en ningún momento hasta alcanzar las puertas de madera del calabozo inferior, momento en el cual se desbloqueará el trofeo: En el abismo, dando paso inmediato a las siniestras galerías de la Prisión de Toluca.