#Objetivos de la Zona
#Sección 1: El Mirador y la Infiltración al Pueblo
Tu viaje en Silent Hill 2 Remake comienza en las afueras del pueblo. Tras contemplar el brumoso Lago Toluca desde el Mirador (Observation Deck), interactúa con el interior del coche de James para recoger el Mapa de South Vale.
Antes de descender por la gruta, camina en dirección opuesta (alejándote de Silent Hill) por la carretera principal de asfalto bloqueada hasta conseguir el trofeo oculto: Ya no hay vuelta atrás.
Baja por las escaleras de piedra de la gruta hacia el cementerio municipal. Allí conocerás a Angela Orosco en una misteriosa secuencia cinematográfica. Tras la charla, continúa avanzando por el sendero forestal bordeando el Rancho de Silent Hill.
Conseguir Llave de Auto Parts: Al final del sendero del rancho te toparás con una cancela cerrada con cadena junto a un taller de recambios de coche. Entra por la puerta de servicio adyacente, rodea el taller hasta la parte trasera y salta por la ventana abierta marcada con una lona blanca. Abre el cajón del escritorio metálico para obtener la Llave de Auto Parts. Sal de la oficina, abre la cancela exterior con la llave y continúa hacia el pueblo.
Antes de seguir, desvíate al túnel de la gruta bloqueado por tablones de madera e inspecciónalo para registrar tu primer coleccionable de memoria histórica: Atisbo del pasado: Túnel bloqueado.
Avanza en línea recta por el sendero forestal hasta toparte con un cartel turístico de madera donde James recogerá el plano oficial del pueblo, desbloqueando el trofeo: Que disfrutes de tu estancia.
#Sección 2: Exploración de Sanders Street y el Primer Encuentro
Accede por la puerta lateral de la floristería del cruce y recoge sobre el mostrador la Nota de la floristería. Sigue el reguero de sangre oscura del suelo exterior de la floristería y avanza en dirección oeste por Sanders Street.
Antes de tomar el desvío obligatorio por Lindsay Street, desvíate por Vachss Road inspeccionando el letrero metálico oxidado de advertencia colgado de la verja para registrar otro atisbo: Atisbo del pasado: Cartel de advertencia.
Regresa a Lindsay Street y sigue el rastro de sangre colándote en el callejón situado entre las casas unifamiliares. Atraviesa el portón de madera, agáchate para pasar por el hueco del portón metálico de la cochera hundida y accede al interior de la vivienda. En la cocina encontrarás un punto de guardado manual y tu primera bebida saludable en los cajones de la encimera.
Avanza por el pasillo interior de la vivienda y entra en el salón contiguo. Recoge la pequeña radio de bolsillo depositada sobre la butaca; al hacerlo, un espeluznante monstruo Lying Figure irrumpirá a través del ventanal. James arrancará un tablón de madera de la ventana para usarlo como tu arma básica de melé. Esquiva sus ataques y golpéalo unas seis veces consecutivas hasta derribarlo, rematándolo con un pisotón.
Cruza por la brecha de la pared, avanza al siguiente apartamento y abre el botiquín médico colgado del muro de la cocina para recoger tu primera jeringuilla de curación. Salta al exterior rompiendo la cristalera del fondo para salir directamente a Martin Street.
Antes de ir al sur, inspecciona la mancha de sangre del vallado de la casa de la derecha para registrar el coleccionable: Atisbo del pasado: Valla ensangrentada.
Sigue el corredor sur de Martin Street para toparte con un cadáver en el asfalto que sostiene una Caja de cerillas del Bar Neely y la Nota de Martin Street tirada unos pasos más adelante.
#Sección 3: El Puzle de la Gramola del Bar Neely
Reparar la gramola del Bar Neely: Dirígete al Bar Neely en el cruce de Neely Street y Sanders Street. Entra, guarda la partida en el punto de guardado de la barra y retira la lona de la gramola rota para descubrir el puzle principal de la zona. Para repararla, necesitarás recolectar cuatro objetos específicos repartidos por el pueblo:
#1. Mitad del disco de vinilo roto y Pegamento para vinilos
Viaja unas cuadras al norte por Neely Street e ingresa en la tienda de música Groovy Music. Elimina a las dos Lying Figures que custodian el local. Recoge la Nota de la tienda de discos del mostrador principal, rompe la cristalera trasera y salta a la trastienda. Allí encontrarás la otra mitad del Disco de vinilo roto y un bote de Pegamento para vinilos. Combina ambas mitades del disco con el pegamento en tu inventario para obtener el Disco de vinilo reparado.
#2. Moneda del bar Neely
Ve al este por Katz Street y accede al interior del Texan Café. Interactúa con la caja registradora de la barra del fondo, gira la llave e introduce el botón para abrir el cajón y recoger la Moneda del bar Neely.
#3. Botón de gramola
Dirígete al sur de Neely Street y entra al edificio de apartamentos Saul Apartments. En la planta baja, empuja la estantería del pasillo para colarte en la oficina de recepción y recoger la Nota pequeña junto a la Llave del apartamento.
Sube al segundo piso utilizando la llave en la puerta del Apartamento 5. Salta por las balconadas exteriores de las ventanas del Apartamento 5 y accede al apartamento colindante de la planta superior. Pasa al baño interior de esta vivienda e interactúa con el agujero ensangrentado de la pared para arrancar el Botón de gramola.
Regresa al Bar Neely con todos los objetos recolectados e interactúa con la gramola rota para iniciar las reparaciones mecánicas:
1. Gira el cilindro verde del mecanismo inferior para alinear el brazo metálico rojo, saca el cilindro y baja el engranaje azul.
2. Introduce el Disco de vinilo reparado en la ranura del brazo metálico de reproducción.
3. Coloca el Botón de gramola que te faltaba en el panel superior, introduce la Moneda del bar Neely en la ranura de monedas y pulsa la combinación de botones C y 2 en el teclado.
La gramola reproducirá la melodía y el mecanismo se abrirá para entregarte la Llave del Bar Neely, abriendo el pasillo de la trastienda del bar.
#Sección 4: Las Llaves y el Puzle del Teclado del Gran Mercado
Abrir el teclado del Gran Mercado: Este puzle opcional te permitirá acceder a una gran despensa de suministros en el Gran Mercado (Grand Market), situado en la esquina de Neely Street y Katz Street. Para abrir la compuerta lateral, deberás ingresar el código numérico correspondiente en el teclado de seguridad según tu nivel de dificultad de acertijos:
- ● Dificultad Fácil (Light): Introduce el código 4442.
- ● Dificultad Estándar (Standard): Introduce el código 4444.
- ● Dificultad Difícil (Hard): Introduce el código 4446.
#Sección 5: Puntos de Interés Opcionales y Acceso a Wood Side
Recoger las Fotografías Extrañas: Mientras exploras esta primera sección de South Vale oriental, asegúrate de recoger los siguientes coleccionables perdibles antes de acceder a los apartamentos:
- ● Foto extraña n.º 6: «He sido feliz»: Ve al oeste del Bar Neely, rompe el cristal del escaparate de la carnicería Silent Hill Fresh Meats y recógela de la encimera.
- ● Foto extraña n.º 1: «¡Cuánta gente aquí!»: Se encuentra tirada en el suelo del callejón cubierto de escombros de madera justo a la izquierda de la verja principal de entrada a los Apartamentos Wood Side.
- ● Atisbo del pasado: Contenedor de Wood Side: Interactúa con el gran contenedor de basura situado a un lado de la acera de entrada a los apartamentos.
- ● Atisbo del pasado: Barrera de Katz St.: Corre al extremo oeste de Katz Street e interactúa con el cartel colgado en la gran valla de obras que sella la calle.
Acceder a los Apartamentos Wood Side: Cuando estés listo para avanzar en la historia, vuelve a la trastienda del Bar Neely. Empuja el carro metálico con ruedas contra la pared y trepa por él para colarte por el ventanal superior de la oficina trasera. Lee la Carta de la trastienda sobre la mesa y sal al patio de luces trasero.
Examina la chaqueta ensangrentada tirada en el suelo del estacionamiento para recoger la Llave de los Apartamentos Wood Side. Inmediatamente te emboscarán tres Lying Figures en el estacionamiento; no luches contra ellas en este espacio tan cerrado, huye deprisa saliendo por el callejón norte que conecta con Katz Street.
En cuanto salgas a Katz Street, la niebla se volverá extremadamente densa dificultando enormemente la visibilidad y se materializarán numerosos enemigos por las aceras. Corre rápidamente en dirección oeste por Katz Street, usa tu llave en el portón de entrada de los Apartamentos Wood Side e ingresa en el vestíbulo. La compuerta se cerrará tras de ti, bloqueándote en el interior y otorgándote el trofeo: Cómodo y calentito.