Guía Far Cry 5 – Hora de cenar

#Checklist de la Misión

Objetivo principal
Zona clave
Recompensa

#Laboratorio Móvil MCA — Cómo activar la misión con Sarah Perkins

#1 Hablar con Sarah Perkins — Laboratorio Móvil MCA: Dirígete al Laboratorio Móvil MCA, situado al este del Aserradero Baron en las Montañas Whitetail. Si es tu primera visita, es probable que haya Jueces (lobos del culto) en los alrededores que deberás eliminar antes de poder interactuar con Sarah. Incluso si ya lo has visitado antes, es habitual encontrar actividad edenista en la zona. Elimina las amenazas y habla con Sarah Perkins para activar la misión.

  • Sarah explica que necesita un Juez vivo para completar sus experimentos y descubrir cómo el culto ha conseguido crear estos lobos modificados.
  • Te indica que te dirijas al Campamento Breakthrough, al norte de la región de Joseph, para capturar uno.

#Campamento Breakthrough — Cómo limpiar el área antes de la captura

#2 Limpiar el Campamento Breakthrough: El campamento está justo al norte de la región de Joseph. Los enemigos están distribuidos en tres grupos:

  • Entrada principal: dos cultistas en el suelo y uno en el tejado de uno de los edificios delanteros. Elimina primero al del tejado para evitar que te flanquee desde arriba.
  • Interior del campamento: otros dos cultistas y tres Jueces (lobos). Los Jueces son agresivos; mantenlos controlados eliminando primero a los cultistas cercanos para evitar que el caos dificulte la posterior captura.
  • Parte trasera del campamento: otros dos cultistas adicionales. Elimínalos para completar el despeje total del área.

NOTA TÉCNICA

No elimines a todos los Jueces. Necesitas al menos un cadáver de cultista o civil para usarlo como cebo en el comedero en el paso siguiente. Los cadáveres de los enemigos que has abatido sirven perfectamente para este propósito.

#3 Esperar la llegada de Sarah al campamento: Una vez despejado el campamento por completo, Sarah recibirá la señal y se pondrá en camino. Espera en el área del campamento hasta que ella llegue y te dé instrucciones para iniciar la captura.

#Corral central — Cómo usar la palanca y preparar la trampa

#4 Abrir la verja del corral — palanca panel amarillo: Sarah te indica que abras la verja del corral situado en el centro del campamento. La palanca de apertura está en un panel amarillo junto a la verja. Actívala para dejarla abierta.

#5 Depositar cadáver en el comedero — cebo: Coge uno de los cadáveres de los cultistas que has abatido durante el despeje del campamento y arrástralo hasta el interior del corral. Deposítalo dentro del comedero para usarlo como cebo que atraiga al Juez.

#Atrapar al Juez — Cómo cerrar la verja en el momento exacto

#6 Atrapar al Juez — cerrar la verja: Aléjate del corral y espera a que un Juez entre al corral atraído por el cebo del comedero. Cuando el lobo esté dentro y distraído comiendo, vuelve rápidamente a la palanca del panel amarillo y cierra la verja antes de que tenga oportunidad de salir. El timing es la clave: actúa en cuanto el animal esté completamente concentrado en el cebo.

NOTA TÉCNICA

No te acerques demasiado al corral mientras esperas: si el Juez te detecta antes de entrar, abandonará el cebo y atacará tu posición. Mantén distancia y usa una posición de cobertura lateral hasta que el animal esté completamente dentro y ocupado con el comedero.

#7 Cazador Supremo — Homeopático Mejorado: Con el Juez capturado, habla de nuevo con Sarah Perkins para cerrar la misión. Como recompensa, desbloquea el acceso al Cazador Supremo — Homeopático Mejorado (Ultimate Hunter Enhanced homeopathic), una mejora de habilidades disponible desde ese momento.