Guía Far Cry 5 – Buen Samaritano

#Checklist de la Misión

Objetivo Clave
⭐ Recompensas: 600 Puntos de Resistencia base + 50 RP adicionales por cada rehén salvado (hasta 150 RP extra por los tres). Cada rehén liberado se une al combate final como aliado y puede contratarse como mercenario después. En el interior de la casa hay también un mapa de localización de pesca de trucha dorada.

#Aproximación — Llegar a la Granja Woodson con sigilo

NOTA TÉCNICA

El Pastor Jerome advierte por radio que los cultistas ejecutarán a los rehenes si te detectan. Los rehenes muertos no hacen fallar la misión, pero reducen el apoyo disponible para el combate final y los RP obtenidos. Si llevas mercenarios contratados (Guns/Fangs for Hire), pueden romper el sigilo de forma independiente: considera despedirlos temporalmente antes de entrar o actúa con rapidez si lo hacen. Al llegar, usa los prismáticos para marcar a los 5 cultistas antes de entrar.

#1 Llegar a la Granja Woodson: Desde Fall’s End, habla con el Pastor Jerome Jeffries en la iglesia para activar la misión. La Granja de Cerdos Woodson está al sur de la Green-Busch Fertilizer Co., en el este del Valle de Holland. Toma un vehículo para reducir el tiempo de desplazamiento. Al llegar, agáchate y equipa un arma de combate cuerpo a cuerpo antes de entrar al perímetro.

#Rescate de los tres rehenes — Orden de eliminación y gestión del lanzallamas

AVISO — ENEMIGO CON LANZALLAMAS

El cultista con lanzallamas es la amenaza más peligrosa de la granja. Si se dispara sobre él con armas de fuego convencionales, su depósito de combustible puede explotar matando al rehén cercano. Neutralízalo exclusivamente mediante un derribo sigiloso por la espalda o usa una piedra para atraerlo fuera del área donde está el rehén antes de atacar. Prioriza eliminarlo antes de que el combate se vuelva abierto.

#2 Primer cultista — junto a los camiones: Rodea la granja por el flanco izquierdo de los camiones aparcados para llegar al primer cultista. Ejecútalo en silencio con el derribo cuerpo a cuerpo. Mueve el cadáver hacia el lado izquierdo de los camiones: en ciertas posiciones, el cultista con lanzallamas puede llegar a detectar el cuerpo caído si se deja en su ubicación original.

#3 Rehén en la casa: Entra en la casa principal de la granja. Hay un solo cultista en el interior con la espalda vuelta, golpeando a un rehén. Es una eliminación sencilla con derribo o arma cuerpo a cuerpo. Libera al rehén atado y sal por la puerta delantera para continuar con los siguientes objetivos.

#4 Segundo rehén — flanco derecho: Desplázate al extremo derecho de la propiedad. Hay un cultista custodiando a una rehén. Neutralízalo en sigilo antes de liberarla. Esta posición tiene menos exposición visual que la del primer rehén, por lo que es una de las eliminaciones más seguras de la misión.

#5 Lanzallamas — tercer rehén: El tercer rehén está en el centro de la propiedad, vigilado por el cultista con lanzallamas y otro cultista adicional. Espera a que el cultista con lanzallamas quede solo y de espaldas. Usa una piedra para atraerlo hacia una zona sin rehenes si es necesario, y ejecútalo con derribo sigiloso. Con el lanzallamas neutralizado, elimina al cultista restante de la forma que prefieras y libera al tercer rehén. Los tres rehenes se armarán para el combate inminente.

#Defensa de la granja — Cómo repeler los vehículos de refuerzo

#6 Repeler los refuerzos cultistas: Con todos los rehenes liberados, elimina al último cultista que ronda el lado izquierdo de la casa. Inmediatamente después, varios vehículos con cultistas llegan por la carretera del sur como oleada de refuerzo. Los tres rehenes liberados se unen activamente al combate a tu lado. Los vehículos en movimiento son el objetivo prioritario: granadas, C4 o explosivos colocados en la carretera antes de que lleguen son la forma más eficiente de neutralizar varios a la vez. Con todos los refuerzos eliminados, la granja queda asegurada y la misión se completa.