#Secuencia onírica y captura del Marshall
NOTA TÉCNICA
Esta misión constituye tu tercer encuentro con Faith Seed. Se desarrolla principalmente como una secuencia narrativa guiada donde tendrás un control de movimiento muy limitado y específico.
- Una vez que acumules los puntos de resistencia necesarios en la región, tu personaje volverá a experimentar los severos efectos alucinógenos del Gozo y se desmayará automáticamente.
- Despertarás frente a Faith dentro del paisaje onírico provocado por la droga. A diferencia de encuentros anteriores, en esta ocasión se mostrará visiblemente molesta por tus constantes sabotajes a la secta, insistiendo firmemente en que sus seguidores han encontrado la paz.
- Acompaña a Faith mientras te guía hasta la posición del Marshall (el Sheriff Federal), el cual se encuentra sentado dócilmente en una barca.
- Entra en la barca para reunirte con él. Durante el trayecto, te explicará con actitud complaciente que se siente genuinamente feliz permaneciendo en ese estado bajo el cuidado de Faith.
- Espera a que la embarcación atraque en el muelle. En ese instante, escucharás la voz lejana del Sheriff Whitehorse ordenándote que traigas de vuelta al Marshall.
- Recuperarás por primera vez el control de tu personaje en esta secuencia, aunque tu movilidad estará forzosamente reducida a la velocidad de caminata.
- Persigue al Marshall caminando de forma constante. Una vez que estés lo suficientemente cerca de su espalda, pulsa el botón de interacción en pantalla para ejecutar un derribo sobre él. Al hacerlo, el entorno de ensueño se desvanecerá al instante.
#Despertar en la Cárcel y conclusión
- Volverás al mundo real y despertarás postrado en una cama en el interior de la Cárcel del condado de Hope.
- Observa cómo el Marshall yace en la cama contigua mientras Tracey y el Sheriff Whitehorse intentan administrarle tratamiento médico.
- Escucha el diálogo entre los personajes: el Marshall insistirá en que se encuentra perfectamente y rechazará cualquier tipo de cura, mientras que Tracey afirmará con dureza que su mente ha sido corrompida por la secta y que traerlo de vuelta a la base ha sido un grave error.
- Tras finalizar esta discusión, sufrirás un último apagón visual y te desmayarás de nuevo en la cama.
- Despertarás de forma definitiva momentos después, recuperando el control total y habitual de tu personaje para reanudar la partida y concluir la misión.