Guía Fallout 3 – The Waters of Life

#Checklist de The Waters of Life

● Objeto Clave ● Equipamiento ● Coleccionables

#Rivet City — Reunión con James y partida hacia el Memorial Jefferson

  • Tras escapar del Refugio 112, teletranspórtate directamente a Rivet City. Desde la entrada de la ciudad, dirígete hacia la Cubierta de Proa (alejándote del mercado) y accede desde allí al laboratorio científico. Habla con la Dra. Li y su equipo.
  • Habla con tu padre James y dile que estás dispuesto a ayudarle. Esto activa la partida hacia el Memorial Jefferson. Ya tienes esa ubicación en el mapa — teletranspórtate allí instantáneamente.
  • Entra al Memorial por la tienda de regalos, avanza hacia el frente, gira a la izquierda en la intersección y luego otra vez a la izquierda hacia la rotonda. Si el Memorial no fue despejado de Super Mutantes durante «Scientific Pursuits», tendrás que limpiar el área antes de que la misión continúe — los científicos son completamente indefensos.
  • Habla con tu padre y la Dra. Li en la rotonda. James te entregará un fragmento de escritura bíblica importante para tu madre y te dará la primera tarea: activar la bomba de control de inundaciones en el sótano.

#Sótano del Memorial — Activar control de inundaciones e insertar fusibles

  • Sal de la rotonda, vuelve a la tienda de regalos y entra por la puerta al subsótano. Baja las escaleras iniciales. Sigue las señales de «FLOOD CONTROL» en las paredes: gira a la derecha desde la sala inicial, baja más escaleras, atraviesa la sala de literas y gira a la izquierda en la intersección. Avanza hasta el callejón sin salida y activa el panel de control de inundaciones junto al interfono. Tu padre te llamará de vuelta a la rotonda.
  • Regresa a la rotonda. James te entrega tres Fusibles que se añaden al inventario automáticamente. Vuelve al subsótano y sigue la misma ruta hasta la sala de literas, pero en la intersección gira a la derecha en lugar de a la izquierda. Localiza la sala oscura con una puerta en la esquina izquierda, baja las escaleras y examina la caja de fusibles a tu derecha para insertarlos. Escucha las instrucciones de James por el interfono adyacente.
  • Retrocede hasta la entrada al subsótano (sin salir al nivel superior). En la sala inicial del subsótano, localiza el lado izquierdo de la valla metálica central — la puerta que antes no se podía abrir ahora está desbloqueada. Entra y examina la caja junto al lado derecho del ordenador central para reiniciarlo.
  • El interfono está a tu izquierda mirando al ordenador central. James te indica que subas a hablarle por el interfono del nivel superior. Sal del subsótano, vuelve a la tienda de regalos y examina el interfono en la pared junto a la puerta. Una obstrucción en las tuberías es el último obstáculo — está en las alcantarillas bajo el memorial.
  • Retrocede a la intersección inicial del memorial (justo tras la entrada por la tienda de regalos) y avanza en dirección opuesta a la entrada (recto desde la puerta de entrada). Examina la trampilla en el suelo para bajar al túnel subterráneo.
  • El túnel es completamente lineal. Con la luz del Pip-Boy activada, avanza hasta el final. Sal por la puerta al exterior y examina la válvula roja para desatascar la tubería. La puerta trasera se bloquea pero la puerta frontal se abre — y aparecen soldados de la Enclave. Corre por la puerta abierta hacia adelante, por el túnel lineal, de vuelta al subsótano.

#Ataque de la Enclave — Escape por el subsótano y la rotonda

  • Al volver al subsótano, baja inmediatamente al suelo inferior. Un soldado de la Enclave con Armadura motorizada te estará disparando — gira a la izquierda, atraviesa la intersección y dirígete a la sala de literas. Las escaleras de esa sala suben al siguiente nivel; en cuanto llegues arriba, elimina a los soldados hostiles. Gira a la izquierda por la puerta y sube otra escalera hasta la tienda de regalos. Liquida a cualquier soldado de la Enclave presente y entra a la rotonda.
  • Observa la cinemática: el coronel de la Enclave, blindado con Armadura motorizada, mata a uno de los asistentes de la Dra. Li para demostrar su seriedad y convence a James de ceder el Proyecto Pureza. Pero James activa un terminal cercano liberando una dosis letal de radiación que mata a los soldados de la Enclave y al coronel — y a él mismo. Sigue a la Dra. Li fuera de la rotonda hacia la trampilla del Túnel Taft.

#Túnel Taft — Primera cámara y objetos clave

  • Antes de continuar, habla con cada miembro del equipo. Puedes armar a Daniel (el colaborador más irascible) con cualquier pistola de repuesto que tengas — una .32 Caliber es suficiente. Habla con la Dra. Li y dile que se queden atrás mientras exploras adelante. Esto te permite recoger objetos y orientarte sin que su parloteo constante te distraiga.

#1 Rad-X / #2 Estimulante: En el botiquín médico de la pared, adelante y ligeramente a la izquierda en la primera cámara abierta del Túnel Taft.

#3 Buffout: A la izquierda del botiquín, junto a un Coche de juguete. Muévete rápido en ese lado de la sala — los barriles de residuos radiactivos del área izquierda te irradiarán rápidamente si te demoras.

#Corredor inicial del Túnel Taft — Objetos en el camino

  • Regresa a buscar al equipo y avanza con ellos. Los Ojos de robot de la Enclave que encuentres por el camino deben ser eliminados rápidamente antes de que revelen tu posición — son de los enemigos más débiles del juego y no suponen ningún problema. La ruta es lineal en esta fase inicial.

#4 Tubería de plomo: En el suelo del corredor lineal tras la primera cámara, junto a Agua sucia y Whisky. Recógela de camino al primer desvío.

#Primer desvío izquierdo — Rad-X y RadAway entre barriles radiactivos

  • Cuando llegues al primer desvío (izquierda o derecha), deja a tu equipo atrás y ve primero a la izquierda. Es una zona irradiada.

#5 Rad-X / #6 RadAway: En los barriles radiactivos y alrededor de ellos en el desvío izquierdo. Toma el Rad-X antes de entrar si no llevas puesto ninguno. Coge también la Trementina disponible. Sal rápido para minimizar la exposición.

  • Vuelve a buscar al equipo y toma el desvío derecho. Avanza hasta el callejón sin salida donde hay una puerta que debe ser hackeada por un terminal informático cercano. Manda a tu equipo a quedarse quieto y acércate en silencio — hay soldados de la Enclave en una sala adyacente a la izquierda que no saben que estás allí. Mantén al equipo al otro lado de la puerta mientras la Dra. Li hackea el terminal (a menos que tu habilidad de Ciencia sea muy alta, ella tardará un tiempo — sé paciente y no hagas ruido). Cuando la puerta se abra, recoge el Estimulante del botiquín cercano antes de continuar.

#Sala de la Enclave y alcoba secreta — Equipo chino

  • Lleva al equipo por la puerta y al otro lado elimina el Ojo de robot de la Enclave y el Ghoul feral errante que encontrarás. Deja al equipo detenido y retrocede a la sala con los soldados de la Enclave del piso anterior. Ahora sí entras en combate: hay dos soldados en la sala trasera en planta baja y más soldados de la Enclave en la pasarela superior. Ignora los de la pasarela — son difíciles de alcanzar. Corre directamente a la sala trasera y elimina a los dos soldados del suelo. Registra sus cadáveres: llevan Rifles láser, Armadura motorizada de la Enclave, Cascos de la Enclave, Células de microfusión y Minas de pulso.
  • Con los soldados del suelo caídos, entra en la sala anterior esquivando el fuego de la pasarela. Localiza un pequeño escritorio en un hueco a la derecha de la sala.

#7 Pistola china / #8 Rifle de asalto chino / #9 Manual de operaciones especiales del ejército chino / #10 Gorra de comandante chino / #11 Mono sucio chino: Todos en el escritorio del hueco derecho de la sala de la Enclave. El Rifle de asalto chino es una de las mejores armas disponibles en este punto. El Manual de operaciones especiales es un coleccionable que aumenta permanentemente una habilidad — no lo vendas.

  • Recoge también junto al terminal informático cercano: Cerdo en lata, dos Cervezas y dos Aguas purificadas. Vuelve a reunirte con el equipo y diles que te sigan. Avanza por el nuevo túnel eliminando los Ghouls ferales y Ojos de robot adicionales. El corredor parece complejo pero en realidad es un círculo que se cierra sobre sí mismo — la única puerta relevante está en el lado derecho del círculo.

#Sala irradiada del círculo — Mina de tapas y Limpiador Abraxo

  • Antes de usar la puerta del lado derecho, explora la sala del lado izquierdo. Está muy irradiada, así que usa Rad-X previamente.

#12 Mina de tapas: En el banco de trabajo de la sala irradiada del lado izquierdo del círculo. La Mina de tapas es un arma improvisada altamente efectiva contra grupos de enemigos.

#13 Limpiador Abraxo: También en el banco de trabajo de la sala irradiada. También encontrarás Llaves inglesas y Martillos vendibles.

#Situación de Garza — Cómo resolver el dilema del corazón

  • Continúa por los pasillos lineales desde la puerta derecha. En un momento el equipo se detiene: Garza sufre del corazón y no puede seguir avanzando. Tienes varias opciones:

OPCIONES MORALES: La situación de Garza

Opción buena: Ofrece Estimulantes a la Dra. Li — tomará cinco unidades de tu inventario. Garza recuperará fuerzas y podrá continuar.
Opción neutral: Usa persuasión para convencer al resto de dejar a Garza atrás.
Opción evil: Elimina a Garza directamente para no cargar con él.
Si Garza ya está muerto antes de llegar aquí, no habrá que tomar ninguna decisión.
  • Sea cual sea tu decisión, mantén al equipo detenido antes de entrar en la sala siguiente — al entrar y girarte verás dos soldados de la Enclave en la pasarela superior. Elimínalos antes de reunirte con el equipo. Registra sus cadáveres.
  • Avanza por el corredor siguiente. Busca munición de 10mm y 5mm en una taquilla y un escritorio, además de un Casco de Ojo de robot y un Hornillo eléctrico vendible. Cuando el camino se bifurque, ve primero a la izquierda para recoger más Rad-X. Luego toma el camino de la derecha y sube las escaleras, eliminando los Ghouls ferales que las custodian.

#Nuka-Cola Quantum y tramo final hacia la Ciudadela

  • Tras las escaleras, sigue los corredores lineales con el arma equipada por si aparecen más Ghouls. Cuando llegues a un corredor donde estás forzado a girar a la derecha, primero ve a la izquierda.

#14 Nuka-Cola Quantum: Al final del desvío izquierdo en el tramo final de los túneles Taft, antes de llegar al puesto de la Hermandad del Acero. Guárdala o véndela — tiene un valor muy alto.

  • Vuelve y toma el corredor hacia la derecha. La puerta al final del corredor derecho requiere una habilidad de ganzúa alta — probablemente no puedas abrirla todavía. Busca la puerta a tu izquierda y examina el interruptor eléctrico en su lado derecho para abrirla.
  • Al otro lado encontrarás a un Paladín de la Hermandad del Acero con Armadura motorizada detrás de sacos de arena — no abras fuego. Es un aliado. Examina el estante de suministros detrás de los sacos: Cartuchos de escopeta, Agua sucia, RadAway, Estimulante, Munición .32 Caliber y Balas de 10mm. Coge lo que puedas.
  • Sigue el camino lineal hacia una escalera que sube a la superficie. De camino encontrarás Vodka y Jet — recógelos. Al emerger, el edificio que ves ante ti es La Ciudadela, el cuartel general de la Hermandad del Acero — lo que queda del Pentágono.
  • Sigue a la Dra. Li hacia la entrada principal, custodiada por un Paladín sin casco y un robot nunca antes visto. Tras los gritos e intercambio por el interfono, la Dra. Li consigue acceso. La misión The Waters of Life concluye aquí y da paso inmediatamente a la siguiente misión principal.