Guía Fallout 3 – Rescue From Paradise

#Checklist de Rescue From Paradise

Objeto Clave Equipamiento Coleccionables

#Cómo llegar a Paradise Falls — Punto de partida

MISIÓN OBLIGATORIA U OPCIONAL

Esta misión es obligatoria si el alcalde de Little Lamplight te niega el acceso durante «Picking Up the Trail». Si ya entraste en Little Lamplight sin problemas, esta misión es completamente opcional — aunque el botín de Paradise Falls la hace muy rentable de todas formas.
  • Paradise Falls está al norte de Vault 106, Arefu y la Estación Seneca. Los mejores puntos de teletransporte son el Minecamp (al norte del Super Duper Mart) o cualquiera de las tres ubicaciones mencionadas. Desde Minefield, avanza hacia el oeste.
  • De camino encontrarás Super Mutantes, Super Mutantes Brutos y Radescorpiones. El Rifle de plasma es especialmente efectivo contra los Super Mutantes — los derriba con notable facilidad. Mantén las armas equipadas en todo momento.
  • Sabrás que te acercas a Paradise Falls cuando veas una enorme estatua humanoide en la distancia — una referencia obvia al Big Boy de la famosa cadena de restaurantes. El asentamiento está construido junto al restaurante de comida rápida abandonado que representaba.

#Estrategia de combate — Cómo tomar Paradise Falls

DECISIÓN MORAL: Dos formas de abordar Paradise Falls

Opción buena (karma positivo): Elimina a todos los esclavistas. Los residentes de Paradise Falls son traficantes de esclavos — matarlos es una acción de karma positivo. Esta guía cubre exclusivamente este enfoque.
Opción evil (karma negativo): Tratar a los esclavistas como aliados y negociar la liberación de los niños mediante soborno u otras técnicas de persuasión. No se cubre aquí.
  • La entrada a Paradise Falls está en un camino lleno de basura y chatarra junto al restaurante abandonado. Al acercarte, el juego iniciará automáticamente una conversación con el guardia principal. Para la ruta de karma positivo, cancela la conversación y abre fuego sobre él y sus compañeros cercanos inmediatamente. Acércate al máximo antes de disparar para maximizar el porcentaje de impacto.
  • Recoge la Llave de la caja de Paradise Falls de uno de los cadáveres de los guardias de la entrada — es imprescindible para abrir las celdas de los niños al fondo del complejo. No avances sin ella.
  • La clave para sobrevivir el combate es la paciencia. Mantén una posición defensiva sólida tras la puerta de entrada y usa el V.A.T.S. con [Q] continuamente para detectar amenazas. Concéntrate en eliminar a un esclavista a la vez. Vigila los flancos — no te dejes rodear. Si dos o más enemigos te presionan simultáneamente, usa granadas, minas o un lanzacohetes para despejar el área. Solo cuando el área parezca completamente despejada, recoge el botín de los cadáveres.

#Guardias de la entrada — Llave de la caja

#1 Llave de la caja de Paradise Falls: En el cadáver de uno de los guardias que custodian la entrada al complejo. Regístralos a todos hasta encontrarla — sin esta llave no podrás abrir las celdas de los niños al final. El jefe esclavista también lleva una copia por si no la encuentras aquí.

#Armería Lock and Load — Arsenal completo

  • El primer edificio a la izquierda al entrar en el área principal de Paradise Falls es la armería llamada Lock and Load. Dentro encontrarás dos esclavistas bien armados — elimínalos rápidamente. Registra sus cadáveres.

#2 Llave de suministros de Lock and Load: En el cadáver de uno de los dos esclavistas de la armería. Úsala para acceder a las cajas y armarios del establecimiento.

#3 Rifle de asalto (x3) / #4 Pistola 10mm silenciada / #5 Escopeta recortada: En el mostrador, armarios y cajas de Lock and Load. Son las piezas más valiosas del arsenal, pero encontrarás mucho más botín adicional. Si el inventario se llena, teletranspórtate a Megaton o Rivet City para vender y regresa. La sala trasera y el sótano solo tienen una cama — no hay más objetos relevantes.

#Barracones de los esclavistas — Puño motorizado

  • Sal de la armería y cruza al edificio directamente enfrente (a tu derecha si estuvieras entrando al área). Son los barracones de los esclavistas, custodiados por dos mujeres bien armadas. Elimínalas al entrar y registra sus cadáveres.
  • La selección de objetos en los barracones no es especialmente valiosa (Detergente en caja, Botellas de leche), pero hay dos excepciones:

#6 Puño motorizado: En el interior de los barracones. Es un arma cuerpo a cuerpo muy potente. Coge también el abundante Whisky disponible y la Nuka-Cola de la máquina expendedora. Las Luces piloto de los dos hornos son vendibles.

#Clínica — El mejor botín médico de la misión

  • Adyacente a los barracones, busca las puertas con el cartel CLINIC. La doctora esclavista atacará en cuanto entres — puede estar en la sala trasera, así que no bajes la guardia si la zona parece vacía. Elimínala y registra su cadáver.

#7 Llave de suministros médicos de Cutter: En el cadáver de la doctora. Úsala para abrir el escritorio y el botiquín de la pared.

#8 Estimulante (x6) / #9 Med-X (x5) / #10 Rad-X (x4) / #11 RadAway (x6) / #12 Jet (x3) / #13 Mentats (x4) / #14 Buffout: Todo en el escritorio y el botiquín desbloqueados con la llave de Cutter. Es el depósito de medicamentos más abundante de toda la misión — recoge absolutamente todo. Si necesitas recuperar salud, usa la cama de la sala trasera.

#Cocina al aire libre — Comida y bebida vendibles

  • Explora la zona de cocina y comedor exterior de los esclavistas. No hay objetos de gran valor, pero encontrarás Comida basura, Estofado de ardilla, Vodka y Vino. El vino en particular tiene buen precio de venta.

#Casa del jefe esclavista — Nuka-Cola Quantum y llave de reserva

  • El último edificio a explorar está en el extremo izquierdo del complejo, junto a unos barriles en llamas antes de la zona de celdas. Es la casa del jefe esclavista. Es probable que esté en su dormitorio al fondo del edificio y no te oiga entrar — aprovecha la ventaja. Cuando te ataque, usa un arma potente con V.A.T.S. apuntando a la cabeza. Registra su cadáver: lleva otra copia de la Llave de la caja de Paradise Falls si no la conseguiste antes.

#15 Nuka-Cola Quantum (x5): En el interior de la casa del jefe esclavista. Cinco unidades de este coleccionable de alto valor es un hallazgo excepcional — son de las más valiosas del juego para vender o conservar.

#16 Casco de combate: También en la casa del jefe esclavista junto a Ropa de dormir sensual y el abundante Whisky repartido por el edificio.

#Liberar a los niños y cerrar la misión

  • Las celdas de los esclavos están al fondo del complejo. Si estás desorientado, usa el V.A.T.S. hasta detectar un Brahmin — las celdas están junto a ese animal de carga. Hay dos puertas paralelas que se abren con la misma Llave de la caja de Paradise Falls.
  • Puerta izquierda: algunos de los niños de Lamplight (detrás hay una cámara con solo setas radiactivas — no hay objetos de interés). Puerta adyacente: más niños junto a esclavos adultos. Habla con cada uno de ellos y anímales a escapar mientras puedan.
  • Con todos los esclavistas muertos y los prisioneros liberados, sal hacia la entrada del complejo. Una vez fuera, busca a uno de los niños liberados para que te den las gracias — el V.A.T.S. no funciona con los niños, así que tendrás que localizarlos visualmente. La conversación con uno de ellos cierra oficialmente la misión y libera la recompensa de experiencia.
  • Si completaste esta misión porque era obligatoria para «Picking Up the Trail», teletranspórtate de vuelta a Little Lamplight — ahora el alcalde te dejará entrar y podrás continuar con la misión principal hacia el Refugio 87.