#Checklist de Following In His Footsteps
#Springvale — Primer asentamiento y objetos del buzón USPS
Al salir del Refugio 101, el juego te coloca en el exterior del Capital Wasteland. Tu objetivo principal es llegar a Megaton, pero antes conviene explorar brevemente los alrededores para añadir ubicaciones al mapa y recoger objetos.
- Con la espalda mirando a la puerta del Refugio 101, desciende por las colinas pronunciadas en dirección a las estructuras destruidas que se ven en el horizonte. Llegarás directamente a Springvale, un pequeño asentamiento en ruinas.
- Explora el asentamiento con detenimiento para añadirlo al mapa y poder viajarlo instantáneamente más adelante.
#1 Granada de fragmentación (x3) / #2 Jet / #3 Psycho: Dentro de un buzón azul de correos de la USPS en Springvale. Examínalo para obtener los tres objetos.
#4 Nuka-Cola (x2): En una máquina expendedora de Nuka-Cola abandonada y semidestruida dentro de Springvale. Interactúa con ella para obtener las dos unidades.
NOTA TÉCNICA
NOTA TÉCNICA
#Megaton — Llegada, Sheriff Sims y exploración del asentamiento
- Desde Springvale, Megaton se encuentra al sur y ligeramente al este. Es un asentamiento claramente visible y bien estructurado comparado con el entorno. De camino, elimina las Ratas topo y Moscas hinchadas que encuentres con armas cuerpo a cuerpo para conservar munición; registra sus cadáveres para obtener carne.
- Al llegar a la puerta principal de Megaton, entra en el asentamiento (solo es posible durante el día).
- Al cruzar la entrada serás interceptado por el sheriff Lucas Sims. Respóndele con amabilidad. Pregúntale sobre todos los temas disponibles: te informará sobre los puntos de interés de Megaton y sobre el dispositivo nuclear sin detonar en el centro del asentamiento, desbloqueando la misión secundaria «The Power of the Atom». Sims también confirmará que James pasó por Megaton pero ya no está allí, y sugerirá hablar con Colin Moriarty en el bar.
NOTA TÉCNICA
- Visita la planta de tratamiento de agua y habla con Walter. Te informará de que hay tres agujeros en las tuberías que abastecen a Megaton y te pedirá que los repares (misión secundaria informal, se detalla en la sección de misiones secundarias). Bebe de la fuente de agua de la planta para recuperar salud si la necesitas.
- Visita Craterside Supply y habla con Moira Brown. Vende todos los objetos que no necesites, repara el equipamiento dañado y compra lo que consideres útil. Si eres amable con ella, desbloqueará la misión secundaria «Wasteland Survival Guide».
#Casa de Jericho — Sable de oficial chino y objetos clave
- Localiza la casa de Jericho en Megaton. Asegúrate de que Jericho no esté dentro antes de entrar — si está presente y te ve robar, atacará. Fuerza la cerradura para acceder.
#5 Mono blindado del Refugio 101 / #6 Horquillas (x3) / #7 Pistola 10mm / #8 Sable de oficial chino / #9 Grognak el Bárbaro: Todos estos objetos se encuentran distribuidos por el interior de la casa de Jericho. El Sable de oficial chino es el objeto más valioso: es el arma cuerpo a cuerpo más efectiva disponible hasta el momento. El Mono blindado del Refugio 101 ofrece más protección que la Armadura de seguridad obtenida en el Refugio. Robar estos objetos supone una pérdida menor de karma.
- Visita los baños comunitarios del asentamiento. El baño de hombres contiene tres desatascadores y poco más. El baño de mujeres ofrece más objetos: un cenicero y una cajetilla de cigarrillos en la papelera, y un Salisbury Steak junto a otros artículos en la bañera.
- Examina la bomba nuclear sin detonar en el cráter central de Megaton. Habla con los adoradores de la bomba si están presentes.
- Visita el templo de los Hijos del Átomo (identificable por su logotipo en el exterior). Habla con la Madre Maya cerca del altar. No tomes ningún objeto del interior mientras haya adoradores presentes.
#Moriarty’s Saloon — Cómo obtener información sobre James
- Con Megaton completamente explorado, dirígete al Moriarty’s Saloon. Habla con todos los personajes del interior antes de abordar a Moriarty.
- Lucy West ofrece la misión secundaria «Blood Ties».
- Mister Burke, sentado solo en un rincón, propone detonar la bomba nuclear de Megaton de forma remota (misión secundaria para personajes con alineación malvada).
- Gob, el cantinero Ghoul, ofrece información y descuentos en bebidas si eres amable con él.
- Habla con Colin Moriarty. Para obtener la ubicación de James deberás pagarle 100 Cápulas — la persuasión no funcionará con facilidad. Agota todas sus opciones de diálogo tras el pago para extraer información adicional.
NOTA TÉCNICA
#Ruta al Super Duper Mart y cruce del río radiactivo
- Desde Megaton, avanza hacia el este hasta alcanzar el Super Duper Mart. El río adyacente al Mart es altamente radiactivo y no puede cruzarse a nado sin morir por envenenamiento de radiación. Usa el único puente en buen estado junto al Mart para cruzar al otro lado.
- Si ya has visitado el Super Duper Mart anteriormente, el tramo hasta el puente puede estar despejado. En caso contrario, mantén el arma equipada y espera Saqueadores en cada esquina y cada fragmento de escombros.
- Una vez al otro lado del río, avanza hacia el sur por la orilla. La autopista destruida junto al río sirve de referencia para mantener la dirección correcta. Mantén el arma equipada — hay Saqueadores en este tramo.
#10 Pistola china: En el cadáver de uno de los Saqueadores eliminados al cruzar el puente y avanzar por la orilla este del río. Registra todos los cadáveres de Saqueadores — pueden llevar munición variada y otros objetos vendibles.
#Estación de Metro Farragut West — Ruta subterránea hacia GNR
- Avanzando hacia el sur por la orilla este del río, encontrarás la Estación de Metro Farragut West. Es difícil de perder. Prepárate para al menos un Saqueador bien armado en las inmediaciones antes de entrar.
- Una vez dentro, la estación estará inicialmente tranquila. Avanza hacia adelante y localiza una puerta cerrada a tu derecha que puedes abrir sin necesidad de forzar la cerradura.
- Al otro lado, examina el baño y los archivadores y cajas metálicas de la zona. Encontrarás Billetes de metro, Dinero de preguerra, dos Cartones de cigarrillos y otros artículos vendibles.
- Localiza el terminal informático hackeable. Hackéalo (la contraseña es aleatoria en cada partida). Al hacerlo, activarás un Protectron, un robot de preguerra que avanzará y atacará a los enemigos por ti.
NOTA TÉCNICA
- Continúa por las siguientes oficinas con un baño lateral. Examina el entorno para obtener suministros médicos (Fórceps, Abrazadera médica), Trementina, Detergente y munición de 5,56mm. No hay enemigos en estas oficinas.
- Cuando llegues a una escalera con Ratas topo bloqueando el paso, elimínalas y desciende. Recoge la Cuchilla de cortacésped del cortacésped caído en el camino. Explora la caja de herramientas junto a un barril en llamas para obtener objetos adicionales.
- Navega las escaleras ascendentes y descendentes según sea necesario hasta llegar a un punto donde hay una reja cerrada con Ghouls ferales a la derecha y una oficina a la izquierda. Prioriza la oficina.
#11 Llave de la compuerta del metro / #12 Rad-X / #13 RadAway (x2) / #14 Pistola láser: Todos en la oficina a la izquierda de la reja con Ghouls ferales. La Llave de la compuerta es imprescindible para continuar — sin ella no puedes abrir la reja. El Rad-X y el RadAway son consumibles antiradiacción esenciales para el Capital Wasteland. La Pistola láser es una mejora de armamento si todavía no tienes una.
- En la misma oficina, accede al terminal informático (no requiere hackeo) para desactivar una fuga de gas más adelante en el túnel. Es prioritario hacerlo — si no lo haces, no podrás usar armas de fuego en esa sección y tendrás que depender exclusivamente de armas cuerpo a cuerpo.
- Antes de abrir la reja, elimina el mayor número posible de Ghouls ferales disparando a través de los barrotes. Son ágiles y agresivos — si abres la reja con muchos en pie, se abalanzarán todos a la vez y resultará muy difícil de gestionar.
- Abre la reja con la llave y elimina cualquier Ghoul restante. El resto del recorrido debería estar despejado. Cuando llegues a una escalera descendente con una puerta cerrada, no intentes forzarla (probablemente supera tu nivel de ganzúa actual). Sigue por el camino lineal elevado hasta acceder a la Estación de la Amistad.
#Estación de la Amistad y Chevy Chase Norte — Ruta final a GNR
- En la Estación de la Amistad circulan tanto Ghouls ferales como los más resistentes Ghouls ferales errantes. No te desvíes innecesariamente. Si quieres añadir la estación al mapa para viajes rápidos futuros, sigue el túnel principal, sube las escaleras mecánicas caídas y sigue el camino lineal hasta salir al exterior. Una vez añadida al mapa, regresa inmediatamente al interior.
- Localiza los grafitis en las paredes que señalan la dirección hacia «GNR» — son la referencia de navegación principal en el confuso metro subterráneo. Avanza siempre en la dirección que indiquen.
- Prepárate para encontrar más Ghouls ferales y tu primer Super Mutante. Es el enemigo más fuerte hasta este punto. Mantén la máxima distancia posible, equipa el arma de mayor cadencia disponible y dispara sin usar el V.A.T.S. mientras el enemigo se aproxima. Cuando esté cerca, activa el V.A.T.S. con [Q] para disparos a la cabeza. Registra su cadáver exhaustivamente.
- Desde la Estación de la Amistad, explora el único túnel no visitado para llegar a Chevy Chase Norte. Esta estación está directamente bajo la zona de Galaxy News Radio y es la única ruta subterránea viable hasta allí.
NOTA TÉCNICA
#Chevy Chase Norte — Hermandad del Acero y botín exterior
- Al emerger de Chevy Chase Norte, la zona está llena de Super Mutantes en combate activo contra soldados de la Hermandad del Acero. Mantente en cobertura y deja que la Hermandad limpie la mayoría de enemigos — su armadura y armamento son muy superiores a los tuyos en este momento. Registra los cadáveres de los Super Mutantes una vez caídos, pero solo obtendrás la experiencia de los que hayas contribuido a eliminar.
- Habla con la Centinela Lyons, miembro de la Hermandad. Agota sus opciones de diálogo para obtener información sobre su misión en el Capital Wasteland.
- Localiza a un miembro caído de la Hermandad en una camilla. Registra su cuerpo — lleva Armadura motorizada pesada, pero no podrás equiparla todavía (requiere el Entrenamiento de armadura motorizada). Vuelve a buscarla más adelante cuando tengas el rango necesario.
#15 Célula de energía (x61) / #16 Nikola Tesla y tú / #17 Protocolo de armas de fuego láser DCTA / #18 Rifle láser / #19 Mintiendo al estilo del Congreso: Estos objetos se obtienen de los cadáveres de Super Mutantes y del entorno de la zona exterior de Chevy Chase Norte. Registra sistemáticamente todos los cuerpos enemigos caídos. El Rifle láser es una mejora de armamento significativa sobre la Pistola láser.
- Explora el exterior en ambas direcciones desde la salida de la estación. En una dirección encontrarás un depósito de armas — añádelo al mapa pero no lo ataques todavía. Elimina los Protectrones que lo custodian para obtener experiencia y su valiosa munición láser. En la dirección contraria encontrarás más Super Mutantes y enemigos tipo Centauro — no los subestimes, son ágiles y agresivos. En esta zona aparecerán Estimulantes, Dinero de preguerra, Granadas y Agua purificada de forma aleatoria entre los escombros.
- Regresa a la Estación de la Amistad para vender el botín en Megaton, reparar el equipo y recuperar salud antes del combate final en GNR. Sigue el único túnel no explorado desde la Estación de la Amistad de vuelta hacia Chevy Chase Norte.
#Combate del Behemoth y entrada a Galaxy News Radio
COMBATE DE JEFE: Super Mutante Behemoth
Estrategia: Mantente en cobertura total y deja que la Hermandad gestione el combate. Solo dispara si el Behemoth se acerca directamente a ti. Conservar la munición es prioritario sobre la experiencia en este combate.
Recompensas: 99 Cápulas, Granadas de fragmentación (x9), Minas de fragmentación (x4), Misil, Magnum .44 con mira telescópica, Chico invisible y más objetos.
#20 Granada de fragmentación (x9) / #21 Mina de fragmentación (x4) / #22 Misil / #23 Magnum .44 con mira telescópica / #24 Chico invisible: En el cadáver del Behemoth tras el combate. Registra el cuerpo exhaustivamente para obtener todo el botín.
- Tras el combate, habla con los miembros supervivientes de la Hermandad. Si alguno de sus compañeros ha caído, puedes registrar su cadáver para obtener objetos (incluyendo equipamiento de la Hermandad), aunque esto tiene implicaciones morales.
- Localiza la puerta de entrada al edificio de Galaxy News Radio. No podrás abrirla directamente — usa el intercomunicador junto a la puerta y habla brevemente con el DJ para que te deje entrar.
- Una vez dentro, sube por cualquiera de las dos escaleras disponibles hasta la planta superior del edificio. No robes ningún objeto del interior.
- Habla con Three Dog en la planta superior. Sé amable y paciente con sus largos monólogos — cuanto más positiva sea la interacción, más información obtendrás. Te confirmará que James pasó por aquí y te dará pistas sobre su paradero, pero no te lo revelará todo hasta que hagas un favor: ve al Museo de Historia cercano, roba una antena parabólica antigua y colócala en lo alto del Monumento a Washington (o lo que queda de él) para ampliar el alcance de la emisora. Acepta el trato — la misión Following In His Footsteps concluye aquí y da paso a la siguiente misión principal.