#Checklist de Coleccionables
● Coleccionable
#Rumbo al castillo de Hyrule
- Prunia te encomendará notificar al capitán del grupo de búsqueda sobre los eventos recientes. Sal por la puerta norte bajo el observatorio de Prunia.
- Poco más allá de las puertas, busca una ruina elevada caída. En su plataforma, un gólem te permitirá mejorar la batería de energía a cambio de cristales energéticos zonnan.
- Hacia el centro de las Ruinas de la ciudadela de Hyrule, asiste a Karid sosteniendo los postes con la Ultramano y tablones de madera para estabilizarlos. Obtendrás rupias y materiales como recompensa.
- Investiga las tiendas de campaña de la zona en busca de armas y recursos básicos.
#1 Orbe luminoso 1: Interactúa con el Santuario de Kyonon para registrarlo como punto de viaje rápido. Complétalo superando el tutorial de combate básico para obtener el orbe.
#Castillo de Hyrule — Primer baluarte y exploraciones
- Sube el sendero hacia la puerta principal del castillo. Emplea la Ultramano para abrir las hojas de la verja.
- Avanza hacia el Primer baluarte. Un guardia bloqueará temporalmente el acceso a la Sala de la guardia, pero podrás entrar más adelante.
- En el interior del Primer baluarte, un soldado te advertirá sobre el estado oxidado de las armas en todo Hyrule, lo que hace crucial el uso de la habilidad Combinación para restaurar su durabilidad y daño.
- Usa Infiltración o trepa por la pared hasta alcanzar el primer balcón. Repite la acción para subir al nivel superior donde el Capitán Hoz supervisa la operación.
- Informa al Capitán Hoz. Tras la cinemática, te indicará que debes regresar a informar a Prunia.
#2 Semilla kolog 1: Si decides seguir explorando, déjate caer cuidadosamente al lado opuesto del Primer baluarte. Sigue el camino recto hasta una muralla donde verás una estatua de águila de piedra rota que oculta el molinillo del kolog.
- Desciende por la pendiente izquierda desde la estatua hacia las ruinas del Comedor, donde podrás encontrar materiales varios en lámparas y chimeneas bloqueadas.
#Sala de la guardia — Uniforme de la guardia real
- Desciende por las murallas y entra al pasillo inferior. Prepárate para esquivar o escapar velozmente si te topas con los letales Horroblin negros girando a la izquierda; te perderán el rastro si corres hasta el final del túnel.
- Toma el segundo tramo de escaleras a la izquierda para llegar a la Sala de la guardia. Usa una caja o un barril para activar el interruptor del suelo que abre una puerta directa al exterior.
- Dentro de la cámara, dos Bokoblin negros patrullan bajo las escaleras. Mantente sigiloso para recoger las armas esparcidas si lo deseas.
#3 Uniforme de la guardia real: Corre por la sala principal y sube rápidamente por las escaleras de madera rotas para llegar a la plataforma superior. Usa tablones de madera dispersos para crear un puente sobre la brecha del suelo y acceder al cofre del rincón con esta valiosa armadura inicial.
#Fuerte Vigía — Refugio subterráneo y la Paravela
- Regresa al Fuerte Vigía y sube al piso superior del observatorio para actualizar a Prunia sobre los eventos.
- Prunia te enviará a descansar mientras prepara las Atalayas para el mapeado del terreno.
- Habla con el soldado en el centro del patio para que te permita acceder al Refugio subterráneo. Este búnker contiene camas gratuitas, una Estatua de la Diosa y una cacerola.
- Interactúa con Kiimo, el chef Burmano (quien te pedirá iniciar la misión secundaria de cocinar un salteado), el armero Kosi y Atmus de la patrulla exterminadora.
- Tras descansar, vuelve arriba y habla con Prunia frente a la nueva Atalaya del Fuerte Vigía. Ella activará la torre y te obsequiará la Paravela para planear tras tu ascenso balístico.
- Tras el vuelo inaugural, regresa a hablar con Prunia para recibir el encargo de investigar las cuatro regiones principales.
#4 Capucha hyliana: Visita la tienda de Mubs en el Fuerte Vigía y adquiere esta pieza de armadura básica por rupias.
#5 Mandoble real: Desciende por el pozo situado en la esquina noroeste del campamento. Usa armas contundentes para destrozar la pared de escombros e introducirte en el pequeño manantial bajo el refugio donde descansa el cofre.
#6 Espada de soldado: Acércate a la zona de entrenamiento al oeste donde Aja golpea maniquíes. Puedes tomar esta espada de forma gratuita por única vez.
#7 Espada de caballero: Junto a la espada anterior en la zona de entrenamiento de Aja.
#8 Espada real: Forma parte del conjunto de armas gratuitas en la misma zona de entrenamiento oeste del campamento.
- Se recomienda hablar con Josha y Rotver en la planta baja antes de emprender tu viaje para activar la misión «Los designios de Josha», prioritaria para obtener la Cámara.