#Checklist de la Zona
● Arma
#En busca del Dragón de la luz
- Tras purgar el Bosque Kolog y hablar con el Gran Árbol Deku en la misión previa, el árbol detectará la ubicación exacta de la Espada Maestra.
- El marcador en tu tableta de Prunia estará en constante movimiento. Esto se debe a que la espada está clavada en la cabeza del majestuoso Dragón de la luz, que patrulla eternamente los cielos de Hyrule trazando una ruta circular (tarda unas 2 horas reales en dar una vuelta completa).
- Hablar con el Árbol Deku tiene un efecto secundario crucial: el Dragón de la luz descenderá de su altitud original inalcanzable (1500-2200 metros) a una altura mucho más manejable de entre 700 y 800 metros.
- Método 1 (Atalayas): El dragón pasa cerca de la Atalaya de las ruinas de Oumbra, la Atalaya del monte Lanayru y la Atalaya del cañón de Gerudo. Puedes propulsarte y esperar en el aire a que pase para caer sobre él.
- Método 2 (Vehículo): Construye una aeromoto zonnan (dos turbinas en ángulo pegadas a un timón) y asciende directamente hasta el dragón usando tus reservas de batería.
- Método 3 (Lágrimas de Dragón): Si completas la misión de los geoglifos y consigues el 12.º recuerdo en la Península Espiral de Akkala, el Dragón de la luz descenderá específicamente en esa zona. Usa la Atalaya del monte Ulri para alcanzarlo.
#La Extracción de la Espada
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- Sobrevuela al Dragón de la luz y aterriza sobre su cuerpo. A diferencia del resto de dragones, este no posee un aura elemental dañina, por lo que puedes caminar seguro por su lomo sin necesitar armaduras contra el clima.
- Avanza por la espina dorsal hasta la cabeza y acércate a la hoja resplandeciente encajada entre los cuernos.
REQUISITO DE ESTADÍSTICAS
Al igual que en Breath of the Wild se exigían corazones, aquí la extracción es una prueba de aguante. Necesitarás obligatoriamente tener 2 ruedas de vigor completas en tu contador verde permanente. El vigor extra amarillo otorgado por comidas o elixires no funcionará. Si te faltan orbes luminosos, puedes usar la estatua maligna del pasadizo subterráneo del Fuerte vigía para intercambiar contenedores de corazón por vigor de forma temporal.
- Interactúa con la espada. El dragón se agitará violentamente intentando tirarte. Si cumples el requisito de las dos ruedas completas de vigor, Link se aferrará hasta domar a la criatura.
- Se reproducirá una escena cinemática culminante.
#1 Espada Maestra: Tras el esfuerzo físico y la revelación de la historia, arrancarás el arma de la cabeza del dragón, añadiendo la legendaria espada destructora del mal a tu inventario de forma permanente.
#Características de la Espada Maestra
- Daño y Miasma: Su daño base no se muestra en el inventario, pero equivale a 30 puntos. Cuando se acerca a enemigos impregnados de miasma (como Ganon fantasma o el jefe final), la hoja brillará intensamente y duplicará su daño base a 60 puntos.
- Rayos de Espada: Si Link tiene la salud al máximo (todos los corazones llenos), puedes mantener pulsado R y soltarlo para disparar un proyectil en forma de disco luminoso de largo alcance.
- Combinación: Es compatible con la habilidad Combinación. Aunque la espada no cambiará físicamente su hoja original, durante los tajos se mostrará un aura holográfica verde con la forma del objeto acoplado, sumando el daño correspondiente del material fusionado.
- Durabilidad: Es la única arma verdaderamente irrompible del juego. Tiene una barra de durabilidad oculta masiva. Cuando se agota su energía, entra en estado de letargo y desaparece de tus manos. Tendrás que esperar un tiempo de recarga en tiempo real para poder volver a desenfundarla (la pieza que le hubieras combinado se destruirá y tendrás que combinar otra cuando la espada se recargue).