Guía The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Guía de tiempos pasados

#Checklist de la Zona

Objeto Clave / Arma
Coleccionable

#Descenso al Subsuelo

  • Justo al terminar la misión anterior en la Isla Cabeza de Dragón, coge la reliquia zonnan (la cabeza de gólem que emite un rayo láser verde) y llévala por la rampa descendente.
  • Usa los materiales de construcción cercanos (planeador, turbinas, timón) para crear un vehículo volador. Pega la reliquia en el frontal y vuela siguiendo la dirección que marca el láser.
  • Aterriza en el punto señalado, despega la reliquia y acércala al altar de piedra para que el láser encaje. Esto abrirá un pasaje secreto.
  • Entra por el Abismo del valle de Tobio llevando la reliquia contigo. Al llegar al fondo (Subsuelo), deposita la cabeza en el centro.
  • Gírate hacia el sur y activa la Raíz de Uqoum situada justo detrás de los elevadores para iluminar el entorno.
  • Dirígete a la Fábrica de gólems situada enfrente y encaja la cabeza en el molde gigante. Escucharás la voz de Mineru, quien te pedirá que reúnas las cuatro partes de su cuerpo esparcidas en los cuatro talleres cercanos (los verás iluminados en verde a lo lejos).

#Taller de la Pierna Derecha (Noreste)

  • Ve hacia el noreste desde la Fábrica. Ilumina el camino con semillas luminosas gigantes para trepar de forma segura por el enorme esqueleto de dragón fósil que sirve de rampa.
  • Al llegar a la cima del esqueleto, activa la Raíz de Iochisi. Lánzate en paravela hacia el sureste para entrar volando al Taller de la pierna derecha.
  • Interactúa con el terminal zonnan. Las puertas se bloquearán y la caja que contiene la Pierna Derecha caerá de su dispensador.
  • Lleva la caja a los elevadores de la derecha. Ponla encima y golpea las turbinas integradas para subir al nivel superior.
  • Encontrarás un raíl curvado ascendente en forma de U y una pieza metálica en forma de U. Gira la pieza metálica para convertirla en una C inversa, de modo que el enganche abierto quede a la izquierda.
  • Pega la caja de la pierna a la parte inferior de la pieza enganchada al raíl, colócale una turbina en la parte posterior y actívala para que el conjunto ascienda por el raíl curvado mientras tú te subes encima de la caja.
  • Arriba, usa el siguiente elevador para llegar a una rampa que apunta directamente a la Fábrica de gólems.

#1 Zonnanio x3: En la misma plataforma de ensamblaje con los planeadores (arriba del todo), abre este cofre para recolectar el mineral.

  • Acopla la caja a un planeador con turbinas y un timón, vuela de regreso a la estatua, usa la Ultramano para extraer la pierna rompiendo la caja y encájala en el molde.

#Taller de la Pierna Izquierda (Sureste)

  • Camina desde la Fábrica en dirección sureste para entrar a ras de suelo en el Taller de la pierna izquierda, esquivando el campamento bokoblin.
  • Baja las escaleras, activa el terminal y coge la caja con la Pierna Izquierda.
  • Sube la caja al elevador propulsado por cohetes de la izquierda. Si el elevador sube muy rápido y vuelve a caer sin ti, usa Retroceso para estabilizarlo y coger la caja.
  • Arriba, encontrarás una rampa articulada y una rueda timón. Gira la rueda en sentido antihorario hasta elevar la rampa en un ángulo de unos 45 grados.
  • Sitúa la caja sobre la rampa inclinada, pégale uno o dos cohetes de los que hay por el suelo y acciónalos para catapultar la caja hacia la pasarela superior.
  • Usa Infiltración atravesando el techo junto a la cascada de la izquierda para subir tú también a esa pasarela.
  • Sitúa la caja en el pasillo de salida apuntando hacia la Fábrica.

#2 Gran zonnanio: En la pared derecha de este nivel de salida verás un pequeño hueco enrejado por láseres rojos. Pega el cofre que hay detrás a una losa de piedra y sácalo arrastrándolo a través de los láseres con la Ultramano para abrirlo de forma segura.

  • Sube la caja a un carrito o simplemente tírala al vacío, recógela abajo e instálala en el molde.

#Taller del Brazo Izquierdo (Suroeste)

  • Dirígete al suroeste cruzando por la gran rama de árbol hueca y asciende la pendiente para llegar al Taller del brazo izquierdo.
  • Activa el terminal y extrae la caja. Para sacarla de la sala inicial, golpea la rueda adosada a la compuerta para que se levante y cuela la caja rápidamente por debajo.
  • Arranca dos ruedas gigantes de esa misma compuerta y un timón, y pégalos a la caja de la pieza para transformarla en un vehículo terrestre. Conduce a través del charco de lava abrasadora.
  • Al chocar con las rejas del otro lado, bájate.

#3 Timón x5: A la izquierda del fin de la zona de lava, trepa por la escalera de mano y cruza por el saliente de piedra roto para acceder a este cofre.

  • Baja, rediseña el vehículo colocando la caja a lo largo (vertical) y pegando las ruedas a los lados para que ruede sobre las cornisas de la siguiente fosa estrecha de lava sin hundirse en el centro.

#4 Poe gigante: Al superar esta segunda fosa de lava, gira a la izquierda y trepa por una escalera oculta. Arriba te espera este espíritu masivo.

  • Vuelve a desmontar las ruedas de tu caja y pégalas en la siguiente compuerta cerrada. Conecta los bloques finales de las cadenas a las propias ruedas. Al activar el mecanismo, las cadenas se enrollarán levantando la pesada puerta de hierro.
  • Cruza la puerta con tu caja. A la derecha verás una zona acuática con corrientes que forman un tobogán de agua y un par de turbinas.

#5 Zonnanio x3: La segunda turbina estacionaria de la zona de aguas (la más lejana) tiene este cofre pegado. Sepáralo con la Ultramano para abrirlo.

  • Pega unas turbinas a tu caja y lánzate por el canal de agua navegando directamente hasta la Fábrica para encajar el Brazo Izquierdo.

#Taller del Brazo Derecho (Noroeste)

  • Camina al noroeste, cruza el puente y sube las escaleras laterales esquivando las densas placas de miasma y la patrulla bokoblin para acceder al Taller del brazo derecho.
  • Activa el terminal. Pon la caja del Brazo Derecho sobre la cinta transportadora de la derecha para enviarla de inmediato al segundo piso.
  • Sube. Verás un puente completamente electrificado y sin suelo en el centro. La clave aquí es la repisa de hormigón lisa que recorre todo el lado izquierdo del puente.
  • Apoya tu caja contra el muro o una roca cercana, y pégale ruedas en el lateral de forma muy precisa, a la altura exacta para que los neumáticos pisen exclusivamente esa repisa saliente de la pared. Enciende las ruedas para que el coche-caja avance suspendido por la pared sin caer al vacío eléctrico.

#6 Gran zonnanio: Cuando cruces el puente eléctrico y caigas al piso inferior, camina hacia el nicho del sur justo debajo del propio puente y sigue el recoveco hasta un callejón sin salida donde reposa este cofre.

  • Coge la caja del final del trayecto, sal al exterior y móntala sobre una plataforma rodante para bajar por el largo camino y puente hacia la Fábrica. Ensambla la última pieza.

#El Templo del Espíritu y el Gólem Corrupto

  • El cuerpo metálico de Mineru está completo. Acércate, interactúa para montar sobre su lomo y vincula armamento del entorno a sus brazos y espalda (usa cohetes o emisores láser). El consumo de batería se activa al golpear, no al caminar, y el gólem es totalmente inmune a los charcos de miasma del suelo.
  • Dirígete al extremo sureste del mapa subterráneo. Aprovecha para iluminar la Raíz de Utojis a medio camino.
  • Para subir al colosal Templo del Espíritu, pégale un cohete en la espalda a Mineru y actívalo para salir disparados hacia la entrada superior.
  • Dentro del templo, examina la estructura central pétrea para desbloquear el portal de teletransporte y descender en el enorme elevador hacia la arena de combate.
COMBATE DE JEFE: Gólem Corrupto

Fase 1 (Combate Terrestre):
Montado sobre Mineru, el combate se desarrolla en un ring circular electrificado. El Gólem corrupto te matará de un solo golpe si te descuidas. Mantén presionado ZL para bloquear todos sus puñetazos (le harás retroceder un instante) y contraataca sin parar, encadenando 4 golpes rápidos para empujarlo físicamente hacia las rejas eléctricas de los bordes. Solo la electrocución de la cerca le restará vida. Si saca cañones, corre lateralmente.

Fase 2 (Combate Aéreo):
Al 50% de vida, sacará un par de brazos extra y comenzará a volar usando turbinas. Tu objetivo es derribarlo. Recoge rápidamente los cañones que suelta el jefe por el escenario o las piezas zonnan de las esquinas, equípalos en un brazo de Mineru y dispárale mientras vuela para hacerle estrellarse contra el suelo. Una vez derribado, repite la táctica de acorralarlo a puñetazos contra los bordes electrificados.

#7 Contenedor de corazón: Tras fulminar al Gólem corrupto, recoge este preciado potenciador de salud máxima y toca la lágrima de la Piedra secreta para ver la cinemática de historia que sella el juramento con Mineru.

  • Viaja de vuelta al Fuerte vigía para informar a Prunia. Has dado por concluida oficialmente la misión de búsqueda del quinto sabio y estás listo para afrontar la recuperación final en «La espada destructora del mal».