#Checklist del Templo del Fuego
● Cofre
● Mecanismo
● Ruta / pista
#Acceso al templo
- Necesitas haber completado Yunobo of Goron City antes de entrar.
- Solo hace falta un nivel de Flame Guard para moverte con comodidad en la zona.
- Habla con Yunobo en la entrada y usa su poder para romper la roca que bloquea el acceso.
- Activa el punto de viaje rápido del centro nada más llegar.
#1 Entrar al Templo del Fuego: Tras cruzar las profundidades volcánicas y llegar a la base del templo, habla con Yunobo y usa su carga para abrirte paso por la roca de la entrada. Dentro, interactúa con el dispositivo zonai del centro para ver el mapa de las cinco cerraduras.
#2 Cofre de flechas de 1F: En el corredor inicial hay un nicho pequeño a la derecha con un cofre que suele contener flechas. Es un buen sitio para abastecerte antes de empezar a mover carros y compuertas.
#Ruta de 1F sur
- Baja por las escaleras y ve al sur.
- Usa hidrantes para crear plataformas de piedra sobre la lava.
- Empuja el carro con el ventilador hasta el primer bloqueo y gira el mecanismo circular con Yunobo.
- Rompe la roca con Yunobo para llegar a la primera cerradura.
#3 Cerradura sur de 1F: Desde el arranque del templo, ve al sur y cruza el río de lava con plataformas de hidrantes. Después coloca el carro sobre los raíles y usa Yunobo para activar el giro circular. Cuando llegues a la barrera de roca, rómpela y toca la campana con Yunobo para abrir la cerradura.
#4 Fire Like y cofre: Tras apartarte del carro en el tramo sur, rodea la pared rota y elimina al Fire Like con ataques de hielo. Al derrotarlo, obtendrás un cofre y un Fire Like Stone.
#5 Puente de hidrantes: Toma un hidrante portátil y úsalo para crear piedras en la lava. Si unes varias plataformas con Ultrahand, podrás formar un puente suficiente para que Yunobo rompa la roca que bloquea la sala de la primera cerradura.
#6 Cerradura sur de 1F: La primera cerradura queda al otro lado del río de lava, tras el puente improvisado y la roca rota por Yunobo. Entra en la sala, haz sonar la campana y vuelve atrás para seguir la ruta principal.
#7 Cofre de diamante: Al volver hacia el tramo inicial y subir por la pared este, encontrarás un cofre con un diamante. Está cerca de la zona de la primera cerradura, así que merece la pena desviarte un momento.
#Ruta de 2F y 3F
- Vuelve al carro y sigue avanzando hasta los primeros giros.
- Usa los pilares con agujero para girar los raíles y cambiar de dirección.
- Sube a 3F usando la elevación del carril.
- Desde el hub central podrás cambiar entre varias rutas y recoger más cofres.
#8 Cofre de flechas de 2F: En un tramo de cueva y raíles sobre la lava hay otro cofre con flechas. Se encuentra antes de la segunda cerradura y sirve para reponer munición después de los combates con Constructos.
#9 Cerradura de 2F: Sigue los raíles hasta una sala amplia con lava. Usa otro hidrante para crear un camino seguro, rompe el boulder con Yunobo y toca la campana de la segunda cerradura.
#10 Cofre de zonaite: En la zona alta accesible por Ascend sobre la cerradura de 2F hay un cofre con 3 zonaite. Es un desvío corto que compensa porque queda muy cerca de la ruta principal.
#11 Cerradura de 4F: Tras reparar el puente roto, usar el gancho y alterar los raíles, llegarás a un tramo superior donde puedes tocar otra campana. Esta cerradura se activa al final de una serie de giros y subidas bastante largas.
#12 Cerradura noroeste de 1F: La última cerradura se encuentra bajando por una abertura del nivel alto, después de romper una roca con Yunobo. Antes de activar la campana final, puedes caer a un saliente para recoger otro cofre.
#13 Cofre de espada: Al descender hacia la sala final, aterriza en la cornisa quebrada del camino y recoge el cofre del tramo. Dentro suele haber una Soldier II Repear o un arma equivalente de alto nivel.
#Derrota a Marbled Gohma
- Golpea las patas de roca con Yunobo hasta que el jefe caiga.
- Cuando el ojo quede expuesto, acércate y ataca con tu mejor arma.
- En la segunda fase, usa las paredes curvas para rebotar el ataque de Yunobo y romper una sola pata por vez.
- Evita los anillos explosivos y vuelve a castigar el ojo cuando el jefe caiga otra vez.
#14 Derrotar a Marbled Gohma: Marbled Gohma es el jefe del Templo del Fuego. La estrategia es romperle las patas con Yunobo, aprovechar la caída para golpear el ojo y repetir el patrón en la segunda fase usando la geometría curvada del arena. Tras vencerlo, vuelve con Yunobo en Goron City para cerrar la mazmorra.
Estrategia: Rompe dos patas, castiga el ojo, y en la segunda fase usa las paredes para hacer rebotar a Yunobo sin quedar atrapado en los anillos explosivos.
Recompensas: Avance principal, regreso a Goron City y desbloqueo de contenido posterior en las profundidades.