#Checklist de Coleccionables
● Scout Fly
● Orbes Precursor
#Acceso — La Góndola del Cráter Volcánico
La Montaña Nevada se accede desde el Cráter Volcánico usando la Góndola que hay en el camino a la derecha de la cueva de los mineros, viniendo desde la cabaña del Sabio Rojo. Keira debe haberla reparado previamente. La montaña tiene tres caminos desde la entrada: el camino de la derecha lleva al lago helado, el camino central lleva al fuerte cruzando un puente helado, y el camino de la izquierda sube la colina con boulders de nieve rodantes. [web:257]
⚠ PRIORIDAD ABSOLUTA — EL INTERRUPTOR DE ECO AMARILLO
#Célula #1 — El interruptor del Eco Amarillo (cueva oculta)
Célula #1 — El interruptor: La cueva está oculta detrás de unos árboles. Puedes llegar por dos rutas: toma el camino de la derecha hasta el lago helado, sal por la izquierda y baja por el tobogán con dos plataformas móviles que suben y bajan; luego gira a la derecha y verás los árboles que ocultan la cueva. Alternativamente, toma el camino central hasta el fuerte y desde el fuerte gira a la derecha: verás los árboles directamente enfrente. Avanza hasta el final del camino interior de la cueva para llegar al interruptor y activarlo. Esto desbloquea los ventiladores de Eco Amarillo en todo el mundo del juego. [web:255]
#Célula #2 — Eliminar los 3 grupos de Tropas Glaciares
Célula #2 — Las Tropas Glaciares: Hay tres grupos repartidos por la montaña. Elimina a todos los enemigos de cada grupo, incluido el que controla la perforadora de hielo.
- Grupo 1: Sube la colina donde caen los boulders de nieve por el camino de la izquierda. Al llegar a la cima, gira a la izquierda. Hay un ventilador de Eco Rojo cerca que puedes usar para potenciar los ataques.
- Grupo 2: Toma el camino de la derecha, pasa el lago helado y sigue más allá del ventilador de Eco Rojo hasta encontrar a este grupo.
- Grupo 3: Solo accesible después de conseguir la Célula #6 (abrir la puerta del fuerte). Al obtener esa Célula, sube a la plataforma que aparece para acceder al nivel superior, gira a la derecha y ahí encontrarás el tercer y último grupo. [web:255]
#Célula #3 — Desactivar todos los Bloqueadores Precursor
Célula #3 — Los Bloqueadores Precursor: Hay más de una docena de bloqueadores repartidos por toda la montaña. Pisa encima de cada uno para desactivarlo. Las ubicaciones son:
- 1 bloqueador en el área de entrada al nivel.
- 1 bloqueador cuesta arriba a la izquierda tras saltar el gran hueco de la primera zona.
- 1 bloqueador en el camino con los boulders de nieve rodantes.
- 4 bloqueadores en el lago helado accesible por la cueva de la derecha.
- 1 bloqueador a la derecha de la puerta del fuerte Lurker (mirando el frente del fuerte desde fuera).
- 2 bloqueadores en el camino helado a la izquierda de la puerta del fuerte.
- 2 bloqueadores en la masa de tierra elevada al cruzar el primer puente helado al final de ese camino.
- 1 bloqueador final al cruzar el siguiente puente helado. Pisa este último para conseguir la Célula. [web:255]
#Célula #4 — Abrir la caja congelada (Eco Amarillo)
Célula #4 — La caja congelada: Requiere haber activado el interruptor del Eco Amarillo (Célula #1) previamente. Toma el camino más a la derecha desde la entrada y ve a la cueva con el ventilador de Eco Amarillo. Cárgate y dispara con Cuadrado directamente a la caja de acero incrustada en la pared de hielo. La caja se rompe y la Célula queda libre. Ve a recogerla. [web:255]
#Célula #5 — Cruzar el fuerte Lurker
Célula #5 — El fuerte: La Célula está en el lado izquierdo del fuerte desde la entrada. Sube a lo alto de la primera estructura, trabaja tu posición hacia la derecha hasta alcanzar la estructura principal del fuerte y continúa rodeándola por la derecha. Antes de aventurarte lejos de la estructura principal, activa el botón que pone en marcha el tronco giratorio central: si caes en algún punto del recorrido, podrás usar ese tronco para volver a subir sin tener que repetir toda la entrada. [web:255]
#Célula #6 — Abrir la puerta del fuerte (Flut Flut)
Célula #6 — La puerta del fuerte con el Flut Flut: Toma el camino de la derecha desde el inicio de la Montaña Nevada y pasa el lago helado. Tras cruzarlo, toma el puente que hay a la derecha para llegar al Flut Flut. Súbete al pájaro y activa el botón que hace aparecer plataformas con temporizador. Hay tres fases cronometradas consecutivas: llega al final de cada una antes de que el temporizador expire. Completar las tres fases desbloquea la puerta del fuerte y entrega la Célula. Recuerda: X en el aire para planear y saltar más lejos con el Flut Flut. [web:255]
#Célula #7 — Sobrevivir la cueva infestada de Lurkers
Célula #7 — La cueva infestada: Desde el fuerte, toma el camino a la izquierda (mirando el fuerte desde fuera) y avanza hasta el final. Cruza los dos puentes helados al final de ese camino. Trabaja tu camino a través de todos los Lurkers de la cueva y recoge la Célula en el saliente al final del recorrido. [web:255]
#Scout Flies — Las 7 moscas de la Montaña Nevada
Célula #8 — Las 7 Scout Flies: Las moscas 6 y 7 están dentro del fuerte Lurker. Para la Scout Fly 4, el método más fácil es hacerlo después de eliminar el tercer grupo glaciar y saltar de vuelta por las plataformas de donde venías, que te llevan a un área amplia con la caja roja en el centro.
- Scout Fly 1/7: En la zona de llegada de la Góndola. Baja por el primer saliente que encuentres al entrar al nivel.
- Scout Fly 2/7: En el camino más a la derecha. Unos pocos salientes después del ventilador de Eco Amarillo de esa ruta.
- Scout Fly 3/7: A la derecha de las dos plataformas móviles que suben al lago helado (cuando las tienes de frente).
- Scout Fly 4/7: En un área amplia y abierta. Accede tras derrotar al tercer grupo glaciar y saltar de vuelta por las plataformas, o bajando desde el puente de madera en el camino central.
- Scout Fly 5/7: En el saliente directamente detrás del segundo grupo glaciar (tras el lago helado).
- Scout Fly 6/7: Caja roja sobre la plataforma central en el interior del fuerte.
- Scout Fly 7/7: Caja roja en lo alto de la estructura principal del fuerte. Sube y rodea los salientes partiendo desde la estructura intermedia.
RESUMEN — Montaña Nevada
Orden recomendado: I (interruptor Eco Amarillo) primero siempre, luego II → III → IV → VI → II (3er grupo) → V → VII.
Scout Flies: 7 — góndola (bajando), camino derecho (tras Eco Amarillo), junto a plataformas móviles, área abierta (3er glaciar o puente central), detrás del 2º glaciar, plataforma central del fuerte, cima de la estructura principal del fuerte.
Orbes Precursor: 200.
Nota clave: El interruptor de Eco Amarillo desbloquea también la Célula oculta del Paso de la Montaña. La Célula #3 (tercer grupo glaciar) solo está disponible después de obtener la Célula #6 (abrir la puerta con el Flut Flut).