Guía Mafia III – Robo de Coches

#Checklist de la Misión

Objeto Clave
Recurso / Equipo
Coleccionable

#Gina — Cómo activar el negocio de Robo de Coches y reducir ingresos a $0

Habla con Gina, el contacto encargado del negocio de robo de coches en el distrito correspondiente, para activar los objetivos del mapa. Una vez completadas las acciones necesarias (eliminar sicarios, interrogar informantes, saquear escondites) y llevado el contador de ingresos a $0, habla de nuevo con Gina para obtener la localización de Jack «Junior» Holland.

#1 Reducir ingresos del negocio a $0: Ataca las localizaciones activas del mapa combinando eliminación de sicarios, interrogatorios de informantes y saqueos de escondites hasta llevar el contador a $0. El sigilo con el silbido es el método más eficiente en todas las localizaciones.

#Guarida de Holland — Acceso sur y limpieza del primer edificio

Conduce hasta la guarida de Jack «Junior» Holland. Aparca en el lado sur del recinto y entra por la entrada principal grande de esa fachada. Nada más entrar, dos guardias están conversando directamente frente a ti. Toma cobertura de inmediato y usa el silbido para separar al más cercano de su compañero. Elimínalos en orden antes de avanzar.

Entra en el edificio inmediatamente a tu derecha. Elimina a los guardias del interior uno a uno usando las coberturas disponibles.

#2 Botiquín (pared fondo edificio derecha): Colgado en la pared del fondo de este primer edificio, una vez limpio de guardias. Recógelo antes de salir al espacio abierto.

Sal al espacio abierto central y neutraliza cualquier guardia restante en esa zona antes de continuar.

#Edificio izquierdo — Planta baja, botiquín, sala superior y coleccionables

Dirígete al edificio de la izquierda y accede por la entrada del lado este. Una vez dentro, usa las coberturas para eliminar a todos los guardias de la planta baja.

#3 Botiquín (centro planta baja edificio izquierda): Situado en el centro de la planta baja de este edificio. Recógelo una vez que la sala esté despejada antes de subir las escaleras.

Sube por las escaleras del fondo para acceder a la sala superior con vistas al recinto.

#4 Cuadro de Vargas (sala superior edificio izquierda): Colgado en la pared de esta sala superior. Recógelo antes de revisar los armeros.

#5 Armeros x2 (sala superior edificio izquierda): Hay dos armeros en esta misma sala superior. Fórzalos para obtener munición y equipo adicional antes de salir a la zona noroeste.

#Zona noroeste — Cómo eliminar a Jack «Junior» Holland

Sale del edificio izquierdo y avanza hacia el extremo noroeste del recinto. Por el camino puedes encontrar guardias adicionales: usa los muros perimetrales y los coches aparcados como cobertura para neutralizarlos.

#6 Eliminar a Jack «Junior» Holland (zona noroeste): Al entrar en el espacio abierto final, avanza en sentido antihorario eliminando a los guardias que encuentres hasta tener línea directa hacia Holland. Una vez despejados los guardias intermedios, acércate a Holland y ejecuta el remate con el botón de interacción cuando el indicador aparezca en pantalla. El remate desencadena una cinemática.

OBJETIVO PRINCIPAL: Jack «Junior» Holland

Ubicación: Zona abierta en el extremo noroeste de la guarida.
Táctica: Avanza en sentido antihorario por el perímetro de la zona final para eliminar a los guardias uno a uno antes de abordar a Holland. No tiene guardia de escolta directa: basta con despejar el entorno para ejecutar el remate sin interferencias.
Recompensa: Control del negocio de Robo de Coches para ceder al subjefe correspondiente.

Tras la cinemática, cede el control del negocio de Robo de Coches al subjefe asignado a ese distrito. Recuerda mantener la distribución de negocios equilibrada entre Burke, Cassandra y Vito para evitar penalizaciones de lealtad.