Guía Mafia III – Drogas

#Checklist de la Misión

Objeto Clave
Recurso / Daño

#Jim McCormick — Cómo activar el negocio de Drogas

Habla con Jim McCormick para activar el negocio de drogas de Doc Gaston. El daño restante inicial es de $50.000. McCormick te indica los objetivos: interrogar a los distribuidores, seguir a los transportistas de dinero y destruir las cajas de droga en las guaridas de los vendedores callejeros.

#1 Conversación con Jim McCormick: Sin esta conversación los marcadores de objetivos no se activan en el mapa.

#Distribuidores de Gaston — Cómo interrogarlos sin que huyan

#2 Interrogar a los distribuidores de Gaston: Los distribuidores huyen en coche si te detectan. Aplica las mismas tres opciones de siempre:

  • Sigilo directo: Aproximación por la espalda y remate de interrogatorio antes de que activen la huida.
  • Subirse al coche: Si ya están huyendo, abre la puerta en marcha. Lincoln conduce de forma errática hasta que el distribuidor cede.
  • Persecución: Destruye su vehículo para interrogarlos a pie.

Tras los interrogatorios aparecen transportistas de dinero conduciendo por la ciudad.

#Transportistas de dinero y guaridas — Cómo llegar a $0

#3 Seguir a los transportistas de dinero: Cuando veas uno de los vehículos de transporte marcados en el mapa, síguelo a distancia sin ser detectado hasta que llegue a su destino. Al llegar revelará la ubicación del alijo de Gaston que puedes saquear.

#4 Destruir cajas de droga en cada guarida (daño masivo): En cada guarida de vendedores callejeros marcada en el mapa hay cajas de droga destructibles. Elimina a los enemigos de la guarida y busca minuciosamente las cajas en el interior: destruirlas inflige una cantidad masiva de daño al contador, siendo el método más rápido para llegar a $0. Combina la destrucción de cajas con la eliminación de vendedores callejeros hasta completar los $50.000. Habla de nuevo con McCormick para recibir la localización de Gaston.

#Guarida subterránea de Gaston — Acceso trasero y descenso

Conduce hasta la localización de Gaston y aparca en la calle. Rodea el edificio por la parte trasera buscando un refugio exterior.

#5 Neutralizar guardia exterior del refugio (acceso trasero): Hay un guardia apostado fuera del refugio. Neutralízalo en silencio antes de entrar. Una vez dentro, baja por la escalera de mano. Al llegar al nivel subterráneo, desciende las escaleras y neutraliza al guardia del fondo. Continúa bajando la escalinata hasta el nivel más profundo. Avanza por detrás del guardia siguiente y neutralízalo. Pasa por el umbral de la puerta, gira a la izquierda y a continuación gira a la derecha para entrar en el club.

#Club subterráneo — Avance por la derecha hasta la puerta de hierro

El club tiene muchos enemigos distribuidos por los pasillos y la sala principal. Es muy probable que pierdas el sigilo en algún punto. Si se activa la alerta, mantén la cobertura y elimina a los enemigos según se acerquen. Si logras mantenerte oculto, avanza pegado al lado derecho de la sala principal hacia el extremo opuesto.

Al avanzar por el lado derecho de la sala llegarás a una puerta de hierro fundido. Fuérzala y entra. Una vez dentro, gira a la izquierda y avanza por el pasillo hacia la puerta del fondo.

#6 Eliminar a Doc Gaston (sala izquierda tras la puerta de hierro del club): Gaston está en la sala al final de ese pasillo izquierdo. Neutralízalo para completar el desmantelamiento total del negocio de Drogas.

OBJETIVO PRINCIPAL: Doc Gaston

Ubicación: Sala al final del pasillo izquierdo, accesible tras forzar la puerta de hierro fundido en el extremo derecho del club subterráneo.
Ruta de acceso: Refugio trasero → escalera de mano → bajar dos tramos de escaleras → neutralizar dos guardias → club → avanzar por la derecha → puerta de hierro → girar izquierda → pasillo → sala de Gaston.
Recompensa: Negocio de Drogas completado. Necesario para desbloquear el siguiente capítulo del distrito.