#Checklist de la Misión
#Cómo activar Oficio del Espía — Requisitos previos
Esta misión se desbloquea tras completar Camino a la Libertad y unirte al Ferrocarril. Se recomienda traer un Compañero adicional además de Deacon, que se unirá automáticamente a la misión. Los enemigos interiores usan armas de energía del Instituto: equipa la mejor armadura antienergía disponible antes de entrar.
#Autopista cerca de Walden Pond — El Turista y la señal de identificación
Encuentra a Deacon en la antigua autopista cerca de Walden Pond. Síguelo hacia el paso elevado; pueden aparecer Gules durante el ascenso. En la cima encontrarás al Turista: respóndele con la señal de identificación que Deacon te enseñó.
- Cuando Deacon te pregunte tu opinión sobre el Turista, elige que parece de confianza.
- No optes por el asalto frontal: la ruta alternativa por la entrada trasera es mucho más ventajosa tácticamente.
- Sigue la brújula hasta la entrada trasera y accede a la instalación por el tubo de alcantarilla.
#Interior de la instalación — Ruta lineal y gestión de recursos
#1 Pistola del Instituto: En cuanto abatas al primer Sintetizador en el interior, recoge su arma. Los Sintetizadores usan armas de energía del Instituto que infligen daño elevado: tener una lo antes posible te permite reabastecer munición de energía de los propios cadáveres durante todo el recorrido.
El camino interior es completamente lineal. A lo largo del recorrido encontrarás varios terminales que debes usar en orden:
- Terminal 1: Desactiva el sistema de rastreo de luces para avanzar con más seguridad.
- Grupo de Sintetizadores en la sala siguiente: atráelos uno a uno hacia ti usando el umbral de la puerta como punto de choque para evitar enfrentarte a varios simultáneamente.
- Terminal 2: Activa las torretas del área para que combatan a tu favor junto a tu equipo.
- Sube por el tubo y usa el siguiente terminal para desbloquear la siguiente puerta.
- Dispara a los Sintetizadores del suelo a través de la ventana antes de entrar. Vigila los francotiradores en el nivel superior de la sala.
- En la sala de los francotiradores hay un libro sobre un escritorio junto a un terminal.
- Al abrir las puertas dobles desde la sala del mainframe, localiza los cables trampa láser. Usa el terminal junto a la puerta para desactivarlos antes de cruzar.
- Pasillo con Sintetizadores a ambos lados: el pasaje derecho tiene una puerta bloqueada con botín adicional y un guante de boxeo; el pasaje izquierdo lleva al objetivo final.
#Sala de I+D — Jefe Sintetizador y botín principal
Entra por la puerta marcada como «I+D» y prepárate para el Jefe Sintetizador. Usa el pasillo de acceso como punto de embudo: atráelo hacia el corredor estrecho y abátelo con fuego concentrado desde la entrada.
Con el jefe eliminado, recoge todo el botín de la sala:
- #2 The Deliverer: Pistola única semiautomática de 10mm con mejora de probabilidad de impacto en SACO, reducción del 25% en coste de PA y excelente daño y cadencia de fuego. Es una de las mejores armas del juego para build de SACO. Está sobre la mesa de trabajo de la sala.
- #3 Prototipo de Carrington: El objeto clave que debes recuperar para el Ferrocarril. También en la sala de I+D.
- #4 Mini Nuke: En la misma sala junto a varios Chicos Furtivos y Trajes Anticontaminación. Recoge todo antes de salir.
#Ruta de salida — Jangles el Mono Lunar y minas en superficie
#5 Jangles el Mono Lunar: En una sala lateral de la ruta de salida. Recógelo antes de llegar a la superficie y usa el terminal de la sala para desactivar los bloqueos de las puertas de salida.
PUNTO DE PELIGRO
Con la sala de superficie despejada, habla con Deacon. A continuación regresa al sótano de la Vieja Iglesia del Norte para entregar el dispositivo al Ferrocarril y completar la misión Oficio del Espía.