Guía Fallout 4 – La Opción Nuclear (Hermandad del Acero)

#Checklist de la Misión

● Objetivo Clave

#Briefing con el Anciano Maxson — El plan final

Esta misión comienza inmediatamente tras completar Ad Victoriam. Al entrar al Instituto a través del agujero abierto por Liberty Prime, habla con el Anciano Maxson. Te explica el plan definitivo: colocar una Carga de Pulso de Fusión de activación remota sobre el reactor del Instituto para destruir el complejo de forma permanente.

#Robótica Antigua y Biociencia — Ruta al área principal del Instituto

Baja las escaleras desde el punto de entrada y gira a la izquierda para entrar en Robótica Antigua. Continúa bajando: encontrarás numerosos Sintetizadores y torretas láser en varios tramos.

  • Tras eliminar la primera tanda de Sintetizadores, salta al nivel inferior donde habrá una segunda oleada. Despacha a todos.
  • Localiza la escotilla en el suelo y baja por ella. La puerta al otro lado conduce a Biociencia del Instituto.
  • En Biociencia, baja la primera escalera y gira a la derecha. En la sala siguiente habrá más Sintetizadores y torretas láser. Elimínalos y accede al área principal del Instituto.

#Área principal — Sintetizadores, Sabueso invisible y terminal del Director

En el área principal encontrarás más Sintetizadores y un Sabueso (Courser) con Chico Furtivo que está invisibilizado. Usa el modo SACO o armas de área para detectarlo y eliminarlo. Tras limpiar el área, Ingram te indica que debes dirigirte al terminal del Director.

  • Entra en el ascensor central y sube a la habitación de Padre.
  • Habla con Padre: superando un desafío de diálogo obtienes una contraseña para desactivar parte de los Sintetizadores del Instituto, lo que facilita el avance hacia el reactor.
  • Hackea el terminal cercano en la habitación de Padre.
  • Desde el terminal, anula el bloqueo de seguridad y apaga los Sintetizadores si obtuviste la contraseña. Esto abre el camino hacia el reactor.

#Sala del Reactor — Colocar la Carga de Pulso de Fusión

Baja de vuelta al nivel principal y entra en Sistemas Avanzados del Instituto. Desde allí accede a la Sala del Reactor. En las salas previas al reactor encontrarás torretas láser; en la sala principal habrá una concentración elevada de Sintetizadores y más torretas. Elimina todos los enemigos antes de acercarte al reactor.

  • Hackea el terminal del reactor.
  • Coloca la Carga de Pulso de Fusión sobre el reactor.

PUNTO DE NO RETORNO

En cuanto coloques la Carga de Pulso de Fusión en el reactor y uses el relé de teletransporte, el Instituto quedará destruido de forma permanente. Todas las misiones activas del Instituto se cancelarán y no podrás volver a acceder al complejo. Asegúrate de haber completado todo lo que desees dentro del Instituto antes de colocar la carga.

#Evacuación y detonación final

Tras colocar la carga serás teletransportado automáticamente a la zona de salida, donde encontrarás a Shaun esperándote. Habla con él, luego con la Proctor Ingram y con el Anciano Maxson.

  • Entra en el relé de teletransporte para ser evacuado a una distancia segura del Instituto.
  • Activa el detonador y observa la cinemática de destrucción del Instituto.

#2 Activar el detonador: Tras la cinemática, habla con el Anciano Maxson para completar la misión La Opción Nuclear (Hermandad del Acero) y el final de la rama de la Hermandad del Acero en Fallout 4.