#Checklist de la Misión
#Briefing con Desdemona — Plan de ataque al Instituto
Esta misión comienza automáticamente tras completar El Rojo Resplandor de los Cohetes. Habla con Desdemona en la sede del Ferrocarril: te confirma que el siguiente paso es el asalto definitivo al Instituto para destruirlo desde dentro.
#Sala de control del relé — Activar el teletransporte con Z1-14
Entra en el Instituto y pulsa el botón del área central para activar el ascensor. Sube a la sala de control del relé de teletransporte en el nivel superior y habla con Z1-14.
- Elimina a todos los enemigos de la sala de control del relé sin dañar a Z1-14. Es un aliado imprescindible para el resto de la misión.
- Con la sala despejada, Z1-14 activa el terminal y llama a los aliados del Ferrocarril mediante el relé. Desdemona se teletransporta al Instituto junto con refuerzos.
- Habla con Desdemona: te entrega la Carga de Pulso de Fusión que deberás colocar en el reactor del Instituto.
#Ruta al reactor — Robótica Antigua, Biociencia y área principal
Baja las escaleras y gira a la izquierda para entrar en Robótica Antigua. La ruta es idéntica a la de la misión de la Hermandad del Acero:
- Baja por las escaleras eliminando Sintetizadores y torretas láser. Tras la primera tanda, salta al nivel inferior para enfrentar la segunda oleada.
- Localiza la escotilla al final, bájala y accede a Biociencia del Instituto. Baja las primeras escaleras, gira a la derecha y limpia la sala de Sintetizadores y torretas.
- En el área principal del Instituto habrá más Sintetizadores y un Sabueso camuflado con Chico Furtivo. Elimínalos todos. El Tinker Tom (en lugar de Ingram) te indicará que debes ir al terminal del Director.
#Habitación de Padre — Terminal y acceso al reactor
Entra en el ascensor del área central y sube a la habitación de Padre. Si Padre sigue con vida, puedes hablar con él y superar un desafío de diálogo para obtener una contraseña que desactiva parte de los Sintetizadores y opcionalmente activar una orden de evacuación del Instituto.
- Hackea el terminal cercano en la habitación de Padre.
- Anula el bloqueo de seguridad y apaga los Sintetizadores si obtuviste la contraseña. Esto despeja el camino hacia el reactor.
- Baja de vuelta al nivel principal y entra en Sistemas Avanzados del Instituto, luego accede a la Sala del Reactor.
#Sala del Reactor — Colocar la Carga de Pulso de Fusión
En las salas previas al reactor encontrarás torretas láser; en la sala principal una concentración elevada de Sintetizadores y más torretas. Elimina todos los enemigos antes de acercarte al reactor.
PUNTO DE NO RETORNO
- Hackea el terminal del reactor.
- Coloca la Carga de Pulso de Fusión en el reactor. Serás teletransportado automáticamente a la zona de salida.
#Evacuación y detonación final
En la zona de salida encontrarás a Shaun esperándote. Habla con él, luego con el Tinker Tom y con Desdemona antes de proceder.
- Entra en el relé de teletransporte para ser evacuado a distancia segura del Instituto.
- Activa el detonador y observa la cinemática de destrucción del Instituto.
#3 Activar el detonador: Tras la cinemática, habla con Desdemona para completar la misión La Opción Nuclear (El Ferrocarril) y el final de la rama del Ferrocarril en Fallout 4. Los Sintetizadores aliados liderados por Z1-14 quedan liberados gracias al trabajo del Ferrocarril.