#Checklist de la Zona
● Objeto Clave / Arma
● Revistas
● Coleccionable Especial
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#El Edificio Mass Fusion — Infiltración y asalto inicial
- Baja a la sala técnica del Instituto y habla con Allie Filmore sobre el asalto para conseguir el agitador.
- Dirígete a la plataforma de teletransporte para saltar al tejado de Mass Fusion.
PUNTO DE ENMISTAD DE LA HERMANDAD
Teletransportarte a Mass Fusion te convertirá en enemigo jurado de la Hermandad del Acero de forma permanente. Completa todas sus misiones pendientes antes de dar el paso.
- Teletranspórtate y despeja la azotea de los soldados de la Hermandad del Acero.
- Entra por la compuerta del ático de las instalaciones.
#1 Clave y contraseña de Mass Fusion: Sube las escaleras del despacho del ático y examina el interior del cajón del escritorio de oficina para recoger las claves.
- Usa el terminal del ordenador cercano para anular la seguridad del ascensor principal del centro de la sala.
- Toma el ascensor central y desciende mientras repeles los disparos continuos de la Hermandad desde los pisos adyacentes.
#Los Laboratorios Medios — Activando la corriente
- Al detenerse el ascensor, muévete rápido hacia la izquierda para entrar en la oficina lateral.
#2 Tarjeta de los laboratorios de Mass Fusion: Recoge la tarjeta de banda magnética que está encima del escritorio de metal de la oficina izquierda.
- Sal de la oficina lateral y ve hacia la derecha. Sube por las rampas de escombros de piedra y salta al piso superior.
- Entra en el cuarto de interruptores y activa el disyuntor principal de la pared para restaurar el fluido eléctrico del ascensor central y la iluminación.
- Baja e introduce la tarjeta de laboratorios para abrir la puerta de reja metálica del piso y déjate caer por el conducto del suelo.
- Avanza por el pasaje metálico hacia los niveles inferiores de las instalaciones de investigación.
#3 Cabezón de Fuerza: Al llegar a la pasarela circular que rodea la gran escultura de metal colgante Art Decó del vestíbulo del edificio, déjate caer sobre la cabeza de la estatua para recoger el cabezón coleccionable.
#La Cámara del Núcleo — El Agitador de Berilio
- Toma el ascensor secundario del nivel más bajo de las oficinas técnicas del edificio.
- Allie Filmore te esperará fuera mientras te adentras en la cámara del reactor.
- Entra a la antesala de aislamiento del reactor y coge el traje de protección química amarilla (Hazmat suit) para resistir la radiación del núcleo.
- Activa el botón de compuerta, espera al ciclo de descontaminación de la esclusa y accede al interior de la cámara húmeda del reactor.
#4 Agitador de berilio: Sube a la plataforma central del reactor de energía, interactúa con el terminal de mando y extrae el agitador de berilio.
#Huida de Mass Fusion — Combate contra el robot centinela
- La extracción causará el cierre de emergencia del reactor. Destruye con rapidez las torretas de defensa láser del techo.
- Regresa por la esclusa de aislamiento del reactor y quédate en el habitáculo de salida para que el ciclo de limpieza elimine toda tu radiación acumulada.
COMBATE DE JEFE: Robot centinela de Mass Fusion
Enemigos: Un Robot centinela militar masivo (Sentry Bot).
Estrategia: El robot patrullará la entrada exterior en cuanto se abran las esclusas. Protégete en el marco de la esclusa para usarlo de cobertura estrecha y evitar sus ráfagas de ametralladora pesada. Utiliza armas explosivas o tu fusil láser para causarle daños críticos. Al ser destruido estallará en una potente deflagración, así que mantente alejado.
Estrategia: El robot patrullará la entrada exterior en cuanto se abran las esclusas. Protégete en el marco de la esclusa para usarlo de cobertura estrecha y evitar sus ráfagas de ametralladora pesada. Utiliza armas explosivas o tu fusil láser para causarle daños críticos. Al ser destruido estallará en una potente deflagración, así que mantente alejado.
- Ayuda a las tropas aliadas a despejar el vestíbulo principal del edificio de los soldados de la Hermandad del Acero recién llegados.
- Una vez limpio de enemigos, sal por el portón de salida a la calle de Boston.
- Teletranspórtate de vuelta al Instituto y entrégale el agitador a Allie Filmore para concluir la misión y comenzar «Atrapado».