#Checklist de la Zona
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#La Casa de Wallace — Intervención en los suburbios de Graygarden
- Habla con Padre en el Instituto tras regresar del asalto del reactor en Mass Fusion.
- Padre te informará sobre una unidad científica enviada para invitar al brillante científico T.S. Wallace a las filas del Instituto, retenida en una casa de campo.
- Viaja a la ubicación indicada en las afueras de los invernaderos de Graygarden.
- Elimina a las patrullas enemigas de Gunners que protegen la periferia de la residencia.
- Entra en el interior de la casa de campo para reunirte con tu contacto del Instituto, el agente Enrico.
NOTA DE CONFLICTO FACCIONAL
Dependiendo de tus alianzas activas, las patrullas exteriores de la casa de campo pueden ser fuerzas de los Minutemen. Podrás solventar la situación amistosamente mediante la palabra o abriendo fuego contra ellas.
#El Despacho del Científico — Negociaciones con Wallace
- Escucha los detalles del conflicto proporcionados por Enrico y aproxímate a la puerta de madera reforzada donde se atrinchera el científico Wallace.
- Entabla conversación con Wallace manteniéndote al otro lado de la puerta.
RESOLUCIÓN: Persuasión de T.S. Wallace
Existen dos vías para obligar a Wallace a unirse al Instituto:
– Vía pacífica (Persuasión de Carisma): Supera una comprobación de Carisma en las opciones de diálogo para convencerlo de la seguridad de las instalaciones y del valor de su aportación científica.
– Vía coactiva (Intimidación): Emplea amenazas sobre su seguridad futura para obligarlo a deponer su actitud y cooperar de inmediato.
– Vía pacífica (Persuasión de Carisma): Supera una comprobación de Carisma en las opciones de diálogo para convencerlo de la seguridad de las instalaciones y del valor de su aportación científica.
– Vía coactiva (Intimidación): Emplea amenazas sobre su seguridad futura para obligarlo a deponer su actitud y cooperar de inmediato.
- Una vez convencido Wallace de cooperar, Enrico y el equipo de asalto se encargarán del traslado inmediato del científico a las instalaciones subterráneas.
- Concluye el encuentro para finalizar la misión principal e iniciar de forma automática la misión de facción «Activación».