Guía Resident Evil 4 Remake – Capítulo 6

#Checklist de Coleccionables: Capítulo 6

Objeto Clave
Tesoro
Coleccionable Especial
Trofeo / Logro

#Fase 1: Escapa del pueblo

Inicias el capítulo en una zona nueva tras la defensa de la cabaña. El puente se ha derrumbado y no hay vuelta atrás. Avanza por el único camino posible hasta encontrar al Buhonero.

Atraviesa la puerta hacia la siguiente sección abierta. Aquí encontrarás varios enemigos, incluyendo aldeanos con cócteles molotov en las plataformas superiores. Utiliza el rifle de precisión desde la entrada para eliminarlos antes de alertar al resto.

#1 Diamante amarillo:
Tras despejar la primera zona de emboscada, sube las escaleras de madera situadas a la izquierda. En la plataforma superior encontrarás un cofre que contiene este diamante.

Continúa por el camino y atraviesa la siguiente verja metálica.

#2 Cáliz de la expiación:
Entra en la primera casa a la izquierda tras la verja. Elimina al aldeano que acecha en el interior y abre el cofre que está junto a la pared para recoger el cáliz.

#3 Castellano mecánico 6:
Al salir de la casa del cáliz, sigue el sendero. Antes de llegar a la zona del Puesto de control, verás una hoguera a la derecha del camino. El castellano se encuentra en el suelo, justo a la derecha de la hoguera.

#Fase 2: El Puesto de control

Llegarás a una zona abierta con una gran estructura de madera. La salida está bloqueada y requiere una manivela.

Sube las escaleras hacia la parte superior del edificio principal. Interactúa con la taquilla abierta y ordena a Ashley que se esconda en su interior pulsando el botón de acción. Esto la mantendrá a salvo durante el siguiente combate.

#4 Tocado elegante:
Sal por la puerta a la izquierda de la taquilla de Ashley hacia la plataforma exterior. Al final de la pasarela encontrarás el último Altar del pueblo (Sagrario) para el que necesitas la Llave del sagrario. Ábrelo para obtener el tocado.

COMBATE: Hermanas Bella

Objetivo: #5 Manivela del puesto de control.
Estrategia: Baja al nivel inferior del edificio y dirígete a la pared sur para intentar recoger la manivela. Al hacerlo, las Hermanas Bella (motosierras) romperán la pared. Utiliza granadas de fragmentación inmediatamente para dañarlas a ambas. Mantén la distancia y dispara a sus cabezas para aturdirlas.
Recompensa: Una de ellas soltará la Manivela del puesto de control al morir.

Tras el combate, llama a Ashley y utiliza la manivela en el mecanismo de la puerta sur para continuar.

#Fase 3: Huye de los aldeanos

Se activará una secuencia de huida en la que Bitores Méndez y una horda de aldeanos te perseguirán. No malgastes munición enfrentándote a Méndez; tu única prioridad es correr.

  • Distracción: Si los aldeanos te bloquean el paso, usa granadas cegadoras para pasar entre ellos sin detenerte.
  • Barriles explosivos: Dispara a los barriles rojos que veas en el camino para eliminar grupos de enemigos rápidamente.
  • Final: Al llegar al final del sendero, elimina a los dos aldeanos que bloquean la salida junto al carro y gira a la izquierda para activar la cinemática de escape.

#Fase 4: Derrota a Méndez

Llega a la zona del Matadero. Encontrarás al último Buhonero del pueblo; aprovecha para vender la Llave del sagrario antigua (ya no es necesaria) y mejorar tus armas. Sube las escaleras para enfrentarte al jefe.

COMBATE DE JEFE: Bitores Méndez

Fase 1: Sube a las pasarelas superiores. Esquiva sus ataques horizontales pulsando los prompts de evasión. Usa la escopeta a corta distancia.
Fase 2: Méndez se colgará de las vigas. Dispárale cuando lance troncos ardiendo o esquívalos corriendo horizontalmente. Si sostiene barriles explosivos, dispárales para que le exploten en las manos.
Remate: Cuando caiga al suelo aturdido, acércate para realizar un ataque crítico con el cuchillo.

#6 Ojo de cristal de Méndez:
Indispensable. Una vez derrotado el jefe, busca su cuerpo entre las llamas antes de salir del matadero y recoge el ojo de cristal. Es un objeto de gran valor para vender.

#Fase 5: Escapa del matadero

Sal por la ventana del matadero para llegar al sendero que conduce al castillo.

#7 Esmeralda:
Nada más salir del área del jefe, sigue el camino hacia el coche que se ve a lo lejos. Antes de llegar a él, mira hacia los árboles de la derecha; verás una jaula metálica colgando de una rama. Dispara para recoger la esmeralda.

#8 Bandido:
Si has seguido esta guía paso a paso desde el Capítulo 1 y has recogido todos los tesoros de la zona del Pueblo indicados en el mapa y en los walkthroughs, al recoger la Esmeralda anterior se desbloqueará este trofeo por completar la colección de tesoros de la aldea.

Avanza por el camino principal hacia el fondo para finalizar el capítulo y entrar en los dominios de los Salazar.