Guía Resident Evil 4 Remake – Capítulo 11

#Checklist de Coleccionables: Capítulo 11

Objeto Clave / Arma
Tesoro
Coleccionable Especial
Trofeo / Logro

#Fase 1: Las Minas de Mestanza

Al inicio del capítulo encontrarás al Buhonero y el último ascensor hacia la Galería de Tiro (3A, 3B, 3C). Consigue Rango S en los nuevos desafíos antes de avanzar.

Sigue el camino con Luis hasta encontrar una roca bloqueando el paso. Debes desviarte hacia las minas para conseguir dinamita.

#1 Zafiro:
En el área de las minas, sube las escaleras del edificio del sur. Antes de cruzar el puente que bajaste con la palanca, mira a la izquierda. Dispara a la jaula metálica que cuelga de una viga.

#2 Dinamita:
Cruza el puente recién bajado y entra en la habitación de la izquierda. Recoge la dinamita de encima de las cajas de madera.

#3 Reloj de arena dorado:
Sigue por la pasarela hacia el final del área (hacia el oeste). En la última zona abierta encontrarás un cofre con el reloj de arena.

Regresa a la roca bloqueada con Luis, coloca la dinamita y retrocede para evitar la explosión.

COMBATE: Los Dos Gigantes

Estrategia: Te enfrentas a un gigante normal y uno acorazado.
Normal: Atástalo hasta que salga su plaga. Cuando esté sobre la rejilla central, úsala para tirarlo a la lava.
Acorazado: Esquiva sus ataques hasta que Luis coloque dinamita en su espalda. Dispárale para destruir la armadura y repite el proceso de la rejilla central.

#Fase 2: El Trayecto en Vagoñeta

Llega a la zona de las vagonetas para una de las secciones más frenéticas del juego.

TROFEO: #4 ¡No me gusta el vértigo!

Requisito: Completa ambas secciones de vagoneta sin recibir daño en el vehículo.
Consejo: Si recibes un impacto (barra de vida en la esquina inferior derecha), carga el último punto de control inmediatamente para reiniciar desde el principio de la sección. Inclínate en las curvas y dispara a todos los enemigos y barriles en el camino.

#5 Jarrita:
Tras la primera sección de vagoneta, llegarás a la «Parada» (Stopover). Sube al edificio, elimina a los enemigos y sal al balcón del lado opuesto. El cofre está al final de la pasarela.

#6 Castellano mecánico 11:
Justo a la derecha del cofre anterior, sobre el muro superior del edificio de la parada, verás al castellano esperando ser destruido.

Completa la segunda sección de vagoneta (cuidado con el aldeano de la motosierra) para llegar a la Colmena.

#Fase 3: La Colmena

#7 Petición: La colmena:
En el lado este de la Colmena, verás la nota azul colgada en un palé de madera detrás de un barril explosivo. Debes destruir los 4 núcleos amarillos brillantes del techo.

Núcleos 1-4: Están situados en el techo de la zona central de la colmena. Puedes verlos fácilmente desde los salientes exteriores de la cueva. Dispárales con la pistola o el rifle (5-6 disparos cada uno).

#8 Lingote de oro (G):
Al oeste de la colmena, dentro del túnel, dispara a un barril explosivo rojo para destruir los escombros que bloquean el camino. El cofre está justo detrás.

Usa al último Buhonero de la zona y toma el elevador para encontrar a Krauser.

DUELO: Jack Krauser

Regla: Solo puedes usar el cuchillo.
Mecánica: Debes dominar el parry (L1) para bloquear sus ataques y contraatacar con tajos rápidos.
– Si salta sobre ti, usa R1 + Stick abajo para girar rápido.
– Si intenta un barrido, aparecerá el prompt de esquiva (Círculo).
El combate termina cuando le inflijas suficiente daño y Jack se retire.