#Medallas de Oro — Checklist
● Objetivo de Medalla de Oro
#Información de la Misión
- Capítulo: 2 — Mirador de la Herradura
- Región: New Hanover
- Dador de misión: Reverendo Swanson
- Punto de inicio: Estación de Flatneck, New Hanover
- Misión anterior: Tiempos de desasosiego
- Misión siguiente: Las espinas de América
#Fase 1: Juega al Póker
- En la trastienda de la Estación de Flatneck encontrarás al Reverendo Swanson jugando al Póker con varios individuos de dudosa reputación.
- Swanson pronuncia un sermón en estado ebrio y acaba abandonando la mesa. Los jugadores te ofrecen su silla.
- Elige la opción de jugar.
#1 Ganar 2 manos de Póker: No es necesario ganar la partida completa; basta con ganar dos manos. Una vez conseguidas, puedes retirarte de la mesa en cualquier momento y salir a buscar al Reverendo sin que el objetivo se cancele.
#Fase 2: Localiza al Reverendo Swanson
- Sal al andén de la estación y habla con los personajes presentes. Te indicarán la dirección en la que vieron marcharse a Swanson.
- Sigue la dirección señalada hasta encontrar al Reverendo enzarzado en una pelea con un hombre corpulento.
- Noquea al hombre. La agresión llama la atención de un testigo.
- Encara al testigo (o dispárale) para garantizar su silencio.
- Cuando comiences a subir de vuelta la colina, descubres que el Reverendo ha vuelto a desaparecer.
- Localízalo sobre las vías del tren, en el puente de la zona.
#Fase 3: Salva al Reverendo Swanson
- Swanson tiene el pie atrapado entre las traviesas del puente. Un tren se aproxima por las vías.
- Rota el joystick izquierdo para girar el pie de Swanson hasta la posición correcta, usando la vibración del mando como guía: cuando el mando vibre con más intensidad, el pie está bien orientado.
- Al colocar el pie en la posición correcta, aparece un prompt: pulsa [X / A] repetidamente para ayudar a Swanson a liberar el pie y apartarse de las vías antes de que llegue el tren.
- Se reproduce una cinemática. Al terminar, el Reverendo pierde el conocimiento.
NOTA TÉCNICA
Usa la vibración del mando como referencia principal para orientar el pie. Si juegas sin vibración activada, presta atención al indicador visual en pantalla: la barra de progreso avanza cuando el joystick apunta en la dirección correcta.
#Fase 4: Regresa al Mirador de la Herradura
#2 Devolver al reverendo al campamento en menos de 2:05: Recoge a Swanson del suelo y súbelo a la grupa de tu caballo. Galopa a máxima velocidad directamente hacia el campamento del Mirador de la Herradura. El cronómetro comienza en el instante en que termina la cinemática. Mantén el galope sin detenerte y sigue la ruta más directa por el mapa para completar el trayecto dentro del límite de 2 minutos y 5 segundos.
PUNTO DE NO RETORNO
El cronómetro de la Medalla de Oro #2 arranca nada más terminar la cinemática del rescate. Si el caballo choca con obstáculos o tomas un camino indirecto, es muy probable que se agote el tiempo. Reinicia la misión desde el principio si superas los 2:05.
- Al llegar al campamento con Swanson, la misión concluye.
- La siguiente misión, Las espinas de América, queda desbloqueada.