#Checklist de la Misión
● Medalla de Oro
#Fase 1: Exploración en Colter
- Comienza siguiendo a Dutch a caballo por el sendero nevado de Ambarino.
- Mantén el ritmo hasta encontraros con Micah, quien os informará sobre una propiedad cercana.
- Sigue a Micah hasta el rancho Adler.
- Desmonta del caballo cuando se te indique y ata al animal.
- Dirígete al cobertizo de ganado situado a la izquierda de la puerta de entrada de la casa principal.
- Ponte a cubierto en el cobertizo y espera a que Dutch hable con los ocupantes.
#Fase 2: Tiroteo en el Rancho Adler
Dutch descubrirá que los hombres del interior son miembros de la banda de O’Driscoll. Prepárate para el combate inmediato.
#1 Revólver Cattleman: Selecciona el arma desde la rueda de armas cuando se te indique para iniciar el enfrentamiento.
#2 Sin daños: Mantente a cubierto tras las maderas del cobertizo en todo momento. Solo asómate para disparar cuando los enemigos no estén apuntando hacia ti.
#3 Precisión 80%: No dispares ráfagas rápidas. Asegura cada impacto en el torso o la cabeza de los blancos visibles.
- Elimina a los cuatro bandidos situados frente a la casa.
- Localiza al quinto enemigo asomado en la ventana superior, sobre el porche.
- Mantente alerta al final del tiroteo: un sexto bandido saldrá de la letrina ubicada a tu izquierda. Dispárale antes de que pueda dañarte.
#Fase 3: Registro de la Propiedad
Tras el tiroteo, Dutch te ordenará registrar el interior de la cabaña en busca de suministros vitales.
#4 Saqueo del rancho: Debes recoger al menos 6 objetos diferentes antes de abandonar la casa.
- Registra los estantes y el mostrador de la cocina para encontrar alimentos.
- Abre las alacenas y cajones en las paredes.
- Busca un baúl en la habitación principal y regístralo.
- Inspecciona la mesita de noche junto a la cama para encontrar tónicos o consumibles.
- Sube por la escalera de mano al altillo (desván) para recoger munición adicional.
- No salgas de la casa hasta que Arthur confirme el hallazgo de suministros suficientes.
#Fase 4: El Establo y el Reencuentro
Sal de la cabaña y reúnete con Dutch, quien te indicará que investigues el establo cercano.
- Al entrar en el granero, serás emboscado por un O’Driscoll oculto en las vigas superiores.
- Sigue las instrucciones del tutorial de combate cuerpo a cuerpo para defenderte y derribar al atacante.
- Interroga al bandido derrotado. Puedes alternar entre preguntar y golpear.
- Toma la decisión moral final: puedes matarlo o dejarlo marchar.
#5 Sombrero de Arthur: Tras el combate en el establo, recupera tu revólver y recoge tu sombrero del suelo antes de salir.
- Acércate al caballo asustadizo que hay en el interior. Sigue las instrucciones para calmarlo, guiarlo fuera y atarlo en el poste designado.
- Escucharás gritos procedentes de la casa principal. Regresa al interior para presenciar la escena con Sadie Adler.