Guía Red Dead Redemption 2 – Colter- Forajidos del Oeste

#Checklist de la Misión

Objeto Clave / Arma
Medalla de Oro

#Fase 1: Exploración en Colter

  • Comienza siguiendo a Dutch a caballo por el sendero nevado de Ambarino.
  • Mantén el ritmo hasta encontraros con Micah, quien os informará sobre una propiedad cercana.
  • Sigue a Micah hasta el rancho Adler.
  • Desmonta del caballo cuando se te indique y ata al animal.
  • Dirígete al cobertizo de ganado situado a la izquierda de la puerta de entrada de la casa principal.
  • Ponte a cubierto en el cobertizo y espera a que Dutch hable con los ocupantes.

#Fase 2: Tiroteo en el Rancho Adler

Dutch descubrirá que los hombres del interior son miembros de la banda de O’Driscoll. Prepárate para el combate inmediato.

#1 Revólver Cattleman: Selecciona el arma desde la rueda de armas cuando se te indique para iniciar el enfrentamiento.

REQUISITOS DE COMBATE

Debes eliminar a los enemigos con extrema precaución para cumplir los objetivos de oro. No tienes acceso al Dead Eye en este punto.

#2 Sin daños: Mantente a cubierto tras las maderas del cobertizo en todo momento. Solo asómate para disparar cuando los enemigos no estén apuntando hacia ti.

#3 Precisión 80%: No dispares ráfagas rápidas. Asegura cada impacto en el torso o la cabeza de los blancos visibles.

  • Elimina a los cuatro bandidos situados frente a la casa.
  • Localiza al quinto enemigo asomado en la ventana superior, sobre el porche.
  • Mantente alerta al final del tiroteo: un sexto bandido saldrá de la letrina ubicada a tu izquierda. Dispárale antes de que pueda dañarte.

#Fase 3: Registro de la Propiedad

Tras el tiroteo, Dutch te ordenará registrar el interior de la cabaña en busca de suministros vitales.

#4 Saqueo del rancho: Debes recoger al menos 6 objetos diferentes antes de abandonar la casa.

  • Registra los estantes y el mostrador de la cocina para encontrar alimentos.
  • Abre las alacenas y cajones en las paredes.
  • Busca un baúl en la habitación principal y regístralo.
  • Inspecciona la mesita de noche junto a la cama para encontrar tónicos o consumibles.
  • Sube por la escalera de mano al altillo (desván) para recoger munición adicional.
  • No salgas de la casa hasta que Arthur confirme el hallazgo de suministros suficientes.

#Fase 4: El Establo y el Reencuentro

Sal de la cabaña y reúnete con Dutch, quien te indicará que investigues el establo cercano.

  • Al entrar en el granero, serás emboscado por un O’Driscoll oculto en las vigas superiores.
  • Sigue las instrucciones del tutorial de combate cuerpo a cuerpo para defenderte y derribar al atacante.
  • Interroga al bandido derrotado. Puedes alternar entre preguntar y golpear.
  • Toma la decisión moral final: puedes matarlo o dejarlo marchar.

#5 Sombrero de Arthur: Tras el combate en el establo, recupera tu revólver y recoge tu sombrero del suelo antes de salir.

  • Acércate al caballo asustadizo que hay en el interior. Sigue las instrucciones para calmarlo, guiarlo fuera y atarlo en el poste designado.
  • Escucharás gritos procedentes de la casa principal. Regresa al interior para presenciar la escena con Sadie Adler.
FIN DE LA MISIÓN

La misión concluirá automáticamente tras la cinemática final, dando paso inmediato a la siguiente búsqueda principal: Entra, perseguido por un recuerdo.