#Medallas de Oro — Checklist
#Fase 1: Habla con Dutch
- Al comienzo del Capítulo 3, simplemente pasa cerca de Dutch en el campamento. Él se acercará a iniciar la conversación.
- Dutch propone un descanso: ir a pescar con Hosea. Síguele hasta encontrar a Hosea y monta a caballo junto a los dos.
- Durante el trayecto, Dutch advierte que nadie debe causar problemas en Rhodes — las armas y la violencia quedan bloqueadas mientras estéis en el pueblo.
#Fase 2: El incidente con Trelawny
- Por el camino os cruzáis con un carromato jaula con presos. Uno de ellos resulta ser Trelawny.
- Dutch intenta convencer al Sheriff para liberarlo mientras un preso abre la cerradura de la jaula por dentro.
- Los hermanos Anderson aprovechan la confusión y huyen hacia un tren cercano. Dutch ofrece los servicios de Arthur para recuperarlos a cambio de leniencia con Trelawny.
- Arthur y el Ayudante del Sheriff Archibald salen a perseguirlos.
#Fase 3: Persigue a los hermanos Anderson
#2 Devolver a Anders a la cárcel en menos de 5:30: El cronómetro comienza en cuanto arranca la persecución. Galopa al máximo sin seguir el ritmo de Archibald — él es demasiado lento. Cuando el tren aminore la marcha al pasar por una estación, ponle al lado y pulsa [Triángulo / Y] al aparecer el prompt para saltar al vagón plataforma. Tras resolver los combates en el tren, carga a Anders en tu caballo y cabalga directamente a la comisaría de Rhodes sin detenerte en ningún momento.
- Tras saltar al tren, un hermano Anderson te derriba y te aplica una llave al cuello — sigue los prompts en pantalla para liberarte y lanzarle fuera del tren.
- Avanza por el techo del tren persiguiendo a los Anderson restantes. Uno de ellos se detiene a pelear — derrócale y lánzale también del tren. Tirar a un Anderson del tren cuenta como captura válida.
- Continúa hacia adelante hasta llegar a Anders Anderson.
#Fase 4: Pelea con Anders Anderson
#1 Noquear a Anders Anderson sin recibir ningún golpe: Anders lleva un cuchillo, lo que le hace más peligroso que los hermanos anteriores. La estrategia es defensiva: bloquea cada ataque de Anders primero pulsando [L1 / LB] en el momento exacto del golpe, y a continuación ejecuta una combinación de puñetazos. Un único impacto recibido cancela este objetivo de forma permanente. No intentes atacar de forma ofensiva sin haber bloqueado antes — la paciencia es más importante que la velocidad. Tres o cuatro combinaciones limpias tras sus ataques son suficientes para noquearlo.
- Con Anders noqueado, cárgalo al hombro y llévalo fuera del tren. Súbelo a la parte trasera de tu caballo.
#Fase 5: Devuelve a Anders a la comisaría
- Galopa directamente a la comisaría de Rhodes sin seguir el ritmo de Archibald — marca tu propio paso al máximo de velocidad.
- Al entregar a Anders, el Sheriff acepta liberar a Trelawny. Os separáis de él en la calle.
#Fase 6: Ve a pescar con Dutch y Hosea
- Tras separarte de Trelawny, caminas por Rhodes con Dutch y Hosea. Cuando te pregunten si aún quieres ir a pescar, responde que sí.
- Monta a caballo y sigue a Hosea hasta el lugar de pesca. Llegaréis a una playa donde hay un bote de remos.
- Acércate al bote para que los tres lo lancen al agua. Arthur se ofrece a remar; Hosea te dirige hacia una zona marcada en el centro del lago.
- Rema hasta la zona amarilla marcada en el mapa y detente.
#3 Pescar un pez con Dutch y Hosea: No hay ningún truco ni límite de tiempo. Equipa la caña de pescar cuando aparezca el prompt, lanza el sedal y espera a que pique un pez. Disfruta de la conversación entre los tres. Basta con capturar un único pez para completar el objetivo.
- Cuando hayas terminado, guarda la caña de pescar para dar por concluida la jornada.
- Rema hacia el sur de vuelta al campamento y atraca en el embarcadero marcado para finalizar la misión.
- La siguiente misión, Destilación americana, queda desbloqueada.