Guía Hogwarts Legacy – Pruebas de Merlín

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave

#El rescate de Nora Treadwell y tu primera hazaña de duelo

  • Inmediatamente después de despedirte de Natsai Onai, corre hacia la orilla del lago donde divisarás una tienda de campaña rodeada de enemigos.
  • Ayuda a la desconocida, Nora Treadwell, quien está siendo hostigada por dos Exploradores de los Furtivos (miembros de la banda de Ranrok y Rookwood).
  • Derrota a los dos enemigos iniciales para hacer aparecer a una segunda oleada compuesta por dos Exploradores adicionales y un poderoso Duelista de los Furtivos.
  • Este combate servirá de introducción oficial para los desafíos especiales de combate denominados Hazaña de duelo.
HAZAÑA DE DUELO: Vence en menos de 1 minuto

Para conseguir el bonus de puntos de experiencia (XP) acabando el combate en menos de 60 segundos: centra toda tu atención en el Duelista de los Furtivos en cuanto aparezca en el campo. Utiliza combos devastadores: castea Accio para arrastrar a un explorador hacia ti, quémalo con Incendio para hacerle daño residual de fuego, encadena disparos rápidos de Lanzamiento básico y finaliza suspendiéndolo en el aire mediante Levioso para mantenerlo incapacitado mientras eliminas al resto del grupo. Usa el bloqueo perfecto de Protego y mantén el botón pulsado para castigar con Desmaius y aturdir a los agresores.

#El origen de las Pruebas de Merlín y la Malva dulce

  • Una vez derrotados todos los furtivos, conversa con la investigadora Nora Treadwell.
  • Nora se presentará como una historiadora dedicada al estudio de las obras arqueológicas de Merlín. Revelará que el legendario mago estudió en Hogwarts perteneciendo a la casa Slytherin y que diseminó por toda la región decenas de rompecabezas de entorno denominados Pruebas de Merlín.
  • Completar las Pruebas de Merlín a lo largo de tu aventura es de vital importancia, ya que las recompensas de sus desafíos asociados en la Guía de campo expandirán la capacidad de tu inventario de equipo, evitando tener que descartar o vender constantemente tus túnicas y accesorios.
  • Para activar cualquiera de estos misteriosos altares de piedra distribuidos por el mapa, necesitarás esparcir hojas de malva dulce sobre su superficie.

#1 Hojas de malva dulce: Dirígete a la tienda de campaña de Nora y abre el cofre de madera para obtener de forma totalmente gratuita tu primer lote de hojas de malva dulce.

#La resolución de la primera Prueba de Merlín

  • Camina hacia el altar circular de piedra situado en el suelo junto a Nora. Interactúa con el círculo central para colocar las hojas de malva dulce y dar comienzo a la prueba.
  • El círculo rúnico brillará y las enredaderas de espinas que bloqueaban los tres pequeños pilares de piedra circundantes se desvanecerán por completo, revelando unos braseros rúnicos de piedra en su cima.
  • Equipa tu hechizo de fuego Incendio en tu conjunto activo de varita.
  • Debes encender con fuego los tres braseros de los pilares rúnicos de la zona.
SOLUCIÓN DE PUZLE: Los pilares de fuego de Bajo Hogsfield
Castea el hechizo Incendio sobre cada uno de los tres braseros de piedra de los pilares rúnicos en cualquier orden. Ten en cuenta que, una vez que enciendas el primer brasero, el pilar comenzará a hundirse lentamente en la tierra. Debes encender los tres braseros consecutivos a gran velocidad antes de que el primero se hunda por completo en el suelo o el puzle se reiniciará obligándote a encenderlos de nuevo.

#2 Primera Prueba de Merlín: Enciende a gran velocidad los tres braseros de piedra de los pilares circundantes usando Incendio antes de que cualquiera de ellos toque el suelo por completo para superar con éxito la prueba.

  • Al resolver la prueba, presenciarás una breve cinemática rúnica donde una estatua verde fantasmal de Merlín aparecerá sobre el altar rúnico.
  • Entabla un diálogo final con Nora Treadwell para informarla sobre tus descubrimientos arqueológicos y concluir oficialmente la misión principal, dando paso a tu aventura de casa correspondiente para reunirte con el fantasma de Richard Jackdaw.