Guía Hogwarts Legacy – El elfo, el trincasaco y el telar

#Checklist de Coleccionables

● Objeto Clave

#El Trincasaco y el rescate de Puffskeins

  • Regresa a la Sala de los Menesteres de Hogwarts para hablar con el elfo doméstico Deek, situado junto a la llama de Flu de tu sala.
  • Se activará una cinemática rúnica en la que Deek te presentará el Trincasaco, un saco mágico capaz de aspirar a las criaturas salvajes para rescatarlas del peligro de los furtivos.
  • Selecciona la opción de diálogo «Tengo todo listo para aprender a usar el trincasaco» para iniciar el tutorial de campo.
  • Aparecerás de manera automática fuera de Hogwarts. Sigue a Deek a lo largo del sendero hasta llegar a una madriguera de Puffskeins.
  • Equipa el Trincasaco en uno de tus espacios de hechizos activos.

#1 Trincasaco: Consigue este saco mágico de rescate completando la conversación de campo con Deek. Te servirá para absorber a las criaturas desprotegidas en sus hábitats naturales.

  • Apunta a un Puffskein con tu varita y activa el Trincasaco. Espera a que el círculo dorado del indicador rúnico se llene y presiona rápidamente la tecla indicada en pantalla para absorber al animal con éxito.

#El rescate de Jobberknolls y Mooncalves

  • Habla de nuevo con Deek. Te sugerirá que salves a un Jobberknoll (un pequeño pájaro azul con plumaje brillante). Te indicará la ubicación de un puente de piedra adyacente que cruza hacia un árbol repleto de estos animales.
  • Consejo de Deek: Los animales voladores son muy rápidos. Cástales el hechizo Levioso para mantenerlos flotando en suspensión aérea, facilitando enormemente su captura con el Trincasaco.
  • Cruza el puente, selecciona a un Jobberknoll de las ramas, lánzale Levioso y activa de inmediato tu Trincasaco completando los dos tiempos de pulsación rúnica requeridos.
  • Regresa con Deek. Te informará de que hay una madriguera de Mooncalves (terneros lunares) en las proximidades.
  • Dirígete a la marca de Deek y habla con él. Te explicará que los Mooncalves son criaturas nocturnas que solo se dejan ver bajo el amparo de la luna.
  • Abre tu mapamundi y presiona la tecla de Esperar para hacer pasar el tiempo rúnico de forma instantánea de día a noche.
  • Una vez de noche, aproxímate con sigilo a un Mooncalf, lánzale Levioso para frenar su huida y activa tu Trincasaco completando los tres tiempos de pulsación requeridos para capturarlo.
  • Habla por última vez en el campo con Deek, quien te sugerirá regresar a la Sala de los Menesteres para darles cobijo.

#El Vivario y la recolección de pelajes y plumas

  • Regresa a la Sala de los Menesteres. Presenciarás una cinemática asombrosa en la que una gigantesca puerta de cristal y madera se abrirá en la pared, materializando el Vivario.
  • Cruza la puerta del Vivario para entrar en un precioso prado verde y soleado al aire libre.

#2 Primer Vivario: Desbloquea este gran santuario botánico natural dentro de tu sala para albergar de forma libre a tus animales mágicos rescatados.

  • Abre el Menú de gestión de animales en el prado y libera en el cercado a tu Puffskein, tu Jobberknoll y tu Mooncalf capturados.
  • Consejo de Deek: Si en el futuro te quedas sin espacio libre en tu Vivario, puedes vender las criaturas excedentes en la tienda Plumas y Pelajes de Hogsmeade para ganar galeones de oro de forma legal.
  • Equipa tu cepillo y tu alimento en tu rueda activa de hechizos. Acaricia y alimenta uno por uno a tus tres animales liberados.
  • Al estar cepillados y alimentados (con sus dos rombos rúnicos del HUD superior brillando en verde), los animales depositarán sus respectivos materiales en el césped:
  • Pelaje de puffskein.
  • Plumas de jobberknoll.
  • Pelaje de mooncalf.
  • Recoge estos tres ingredientes del suelo del Vivario y vuelve a hablar con Deek en la sala principal, quien te obsequiará con la fórmula para invocar el Telar encantado.

#El Telar encantado y la mejora de equipamiento

  • Sal del prado del Vivario para regresar a tu sala principal.
  • Castea tu Hechizo de Invocación, entra en la pestaña de Utilidades, selecciona el Telar encantado y colócalo en el suelo de la sala gastando tus piedras de luna.
  • Interactúa con el Telar encantado. Selecciona una prenda de ropa de tu inventario que cuente con una ranura circular negra vacía.
  • Selecciona uno de los atributos de equipamiento coleccionados y añádelo a la prenda para imbuirle su propiedad rúnica defensiva u ofensiva.
  • A continuación, selecciona una prenda de tu conjunto principal activo y aplícale una mejora de nivel gastando tus materiales de criaturas recogidos (como el Pelaje de puffskein) para incrementar de forma permanente sus estadísticas base de defensa o ataque.

#3 Telar encantado: Conjura el telar en tu base e interactúa con él para tejer un atributo rúnico y aplicar tu primera mejora física de estadísticas a una prenda de vestir activa.

  • Habla por última vez con Deek para agradecerle su tutela académica y dar por concluida formalmente la misión, abriendo paso directo en tu diario a En la sombra de la finca.