#Checklist de Coleccionables
#El trayecto hacia Hogsmeade y la advertencia del celador
- Reúnete con el compañero que hayas escogido en la misión previa (Natsai Onai o Sebastian Sallow) en las puertas del castillo.
- Acompáñalo en el camino hacia la salida de los terrenos de Hogwarts. A lo largo del sendero campestre, podrás recolectar crisopas de los arbustos para su posterior uso en la elaboración de pociones.
- Te toparás con el celador de Hogwarts, el señor Gladwin Moon, quien en un estado evidente de embriaguez te advertirá de la presencia de los terroríficos Demiguises en el entorno.
- Sigue adelante hasta llegar finalmente a la mágica aldea de Hogsmeade. Vuestro compañero os dejará explorar el pueblo a vuestro aire mientras realizáis vuestros recados. Las puertas secundarias y cofres de la aldea estarán bloqueados por el momento.
#Abastecimiento de suministros en las tiendas de Hogsmeade
- Debes visitar las cuatro tiendas designadas por la profesora Weasley, en el orden que prefieras:
#1 Varita personalizada: Ve al centro de la aldea y accede a la tienda Ollivander. Usa el timbre del mostrador para llamar al fabricante de varitas Gerbold Ollivander. Tras realizar un par de pruebas fallidas con varitas prefabricadas, se abrirá la interfaz de personalización. Diseña tu varita ideal seleccionando libremente su tipo de madera, longitud, nivel de flexibilidad, diseño estético y tipo de núcleo (fibra de corazón de dragón, pelo de unicornio o pluma de fénix) para sincronizarte con ella.
#2 Invocaciones de Tomos y Pergaminos: Dirígete a la tienda Tomos y Pergaminos situada en la entrada sur de la aldea. Entabla conversación con Thomas Brown para adquirir de forma gratuita la invocación de la Mesa para macetas pequeñas y la invocación de la Mesa de pociones pequeña para tu futura sala mágica.
#3 Recetas de Pociones de J. Pippin: Ve a Pociones de J. Pippin en el flanco occidental de la aldea. Habla con el boticario Parry Pippin para conseguir de forma gratuita las recetas de la Poción Edurus y de la Poción Wiggenweld.
#4 Semillas de díctamo: Dirígete al establecimiento exterior de El Nabo Mágico cruzando el río hacia el noroeste. Habla con Timothy Teasdale para obtener de forma gratuita tu primer paquete de semillas de díctamo para su cultivo en macetas.
#El ataque del Trol en la plaza del pueblo
- Una vez completadas todas las compras en las cuatro tiendas, dirígete a la plaza del pueblo para reunirte con tu compañero.
- De inmediato, una pareja de Troles de la montaña acorazados asaltará el centro de la aldea. Mientras los habitantes atraen a uno de ellos, tu compañero y tú deberéis encarar al otro trol.
Estrategia: El trol cargará con golpes frontales imparables (marcados por círculos de peligro rojos). Esquiva rodando hacia los laterales para evitar el impacto. Tras sus golpes de maza contra el suelo, recoge y lánzale los objetos destructibles del entorno (como cajas y barriles) utilizando el Lanzamiento de magia antigua [PC: Tecla X / Mando: RB] para desgastar su barra de resistencia. Una vez su vida esté en mínimos y aparezca la indicación visual, presiona la combinación para ejecutar el Lanzamiento final de magia antigua y acabar con él.
Recompensas: Desbloqueo oficial de la barra de Magia Antigua en el HUD de combate.
- Tras la derrota del trol, usa tu hechizo Reparo para reconstruir los puestos comerciales, barriles y estructuras de madera destrozadas en la plaza central de Hogsmeade.
- Acércate al comerciante Augustus Hill en la tienda vecina Gladrags, moda para magos.
#5 Túnica de Gladrags: Entra al establecimiento Gladrags y habla con Augustus. Como muestra de agradecimiento por defender al pueblo de los troles, te obsequiará con una túnica premium personalizada, la cual podrás equipar de inmediato abriendo el menú de tu Guía de campo.
#Las Tres Escobas y la conspiración Rookwood-Ranrok
- Dirígete con tu compañero a la concurrida taberna de Las Tres Escobas.
- A mitad de camino, presenciarás una cinemática donde se revela una siniestra conspiración entre el mago oscuro Victor Rookwood y el líder duende Ranrok en un callejón.
- Adéntrate en la taberna para refugiarte. Conocerás a Sirona Ryan, la valiente dueña de Las Tres Escobas.
- Victor Rookwood e ingresará a la taberna junto a su secuaz Theophilus Harlow, desatándose una tensa confrontación verbal. Sirona intervendrá y los forzará a abandonar el local bajo amenaza de expulsión.
- Tras dialogar con tu compañero, decidid regresar al castillo. Abre tu mapa en la Guía de campo y utiliza el viaje rápido por Llamas Flu para teletransportarte de inmediato a la sala común de tu casa, concluyendo la aventura de tu primer día.