Guía GTA V – Sr. Philips

#Checklist de la misión

Objetivo Clave

REQUISITOS MEDALLA DE ORO

Sin supervivientes: Mata a todos los motoristas que huyen.
Tiros a la cabeza: Mata a 12 enemigos con disparos a la cabeza.
Tiempo de misión: Completa la misión en menos de 12:00.
Caravana destrozada: Causa 5.000 $ en daños al remolque de Ortega.
Perdido y maldito: Mata a Terry y Clay durante la persecución.

NOTA — LA PRIMERA MISIÓN DE TREVOR

Esta misión se desbloquea después del golpe a la joyería y marca el inicio de la etapa de Trevor en Blaine County. En PS3/X360 Trevor podía disparar a Ashley durante la escena inicial; en PS4/X1/PC el juego no permite hacerlo.

#Parte 1: Celebración

La misión empieza técnicamente con Michael o Franklin. Ve a la casa de Michael en Los Santos y entra al salón para activar la cinemática con Trevor. Tras la escena de introducción, recibirás el control de Trevor por primera vez.

En la versión actual del juego no puedes disparar a Ashley durante la escena. Una vez terminen las cinemáticas, conviene detenerse unos minutos en Ammu-Nation para comprar armadura corporal y munición adicional antes de empezar el asalto contra los Lost.

#Parte 2: La persecución

Sube a la camioneta de Trevor y conduce hasta el punto marcado donde se encuentra la banda de motoristas. Tras una breve escena, comienza la persecución detrás de la furgoneta negra. Para la Medalla de Oro, elimina a Terry y Clay durante esta huida: puedes hacerlo con disparo desde el vehículo o atropellándolos si se cruzan delante de ti.

ORO — LOST AND DAMNED

Los dos motoristas clave son Terry y Clay. Mantente pegado a la furgoneta negra y usa el disparo desde el vehículo para abatirlos en cuanto salgan de la formación. Si prefieres no apuntar en marcha, puedes intentar embestirlos cuando desaceleren cerca del desvío hacia el campo. No dejes que se pierdan de vista o se escapen demasiado lejos.

Después de la persecución, llegarás al campamento de caravanas de los Lost. Aquí Trevor solo lleva una escopeta, así que avanza de cobertura en cobertura y elimina a los enemigos más cercanos antes de que puedan flanquearte. Usa la habilidad especial de Trevor si quedas demasiado expuesto.

Algunos enemigos intentarán huir en moto. Si quieres la Medalla de Oro, no dejes que ninguno escape. Mantén el radar en la vista y dispara a los motoristas en cuanto empiecen a moverse.

PELIGRO — SALIDA DE LOS BIKERS

Si un biker sale del campamento en moto y desaparece, el requisito «Sin supervivientes» falla. Dispara primero a los enemigos del borde exterior y luego céntrate en los que corren hacia sus vehículos.

Sin supervivientes Se consigue en el campamento de caravanas de los Lost: elimina a todos los motoristas que intentan huir, incluidos los que se suben a motos o salen corriendo del perímetro.

12 tiros a la cabeza Este objetivo se completa durante los tiroteos en el campamento y en la ruta hacia Ortega. Usa la escopeta a corta distancia o cambia a un arma automática si te resulta más fácil apuntar a la cabeza.

#Parte 3: El remolque de Ortega

Cuando el campamento quede despejado, vuelve a la camioneta y conduce hasta el siguiente punto de ruta. Encontrarás a Ortega junto a su remolque cerca del río. Trevor engancha el remolque a la camioneta y debes acelerar a fondo para arrastrarlo hasta el agua. El juego registra el daño al remolque mientras lo destrozas contra el terreno y el río.

ORO — CARAVANA DESTROZADA

Para superar los 5.000 $ en daños, tira del remolque con fuerza, arrástralo por el terreno irregular y déjalo chocar contra piedras y la orilla del río. No sueltes el acelerador hasta que la estructura esté visiblemente destruida.

Cuando Ortega salga a confrontarte, puedes dispararle o dejarlo ir. Ninguna de las dos opciones cambia el progreso principal. Después, vuelve a subirte a la camioneta y regresa a casa de Ron para completar la misión.

RECOMPENSAS

Sin recompensa económica. Se desbloquea la misión siguiente de Trevor y comienza la fase de Blaine County. Logro/Trofeo relacionado: Oro puro por acumular suficientes medallas de oro durante la partida.