Guia GTA V – Asalto al FIB (Versión Tejado)

#Checklist de la Misión

Objetivo Clave
Medalla de Oro

#Descripción General

El Asalto al FIB por Tejado es la versión alternativa del quinto gran atraco. El equipo accede al edificio del FIB desde el aire lanzándose en paracaídas desde un helicóptero robado de la sede de la NOOSE. Una vez dentro, el hacker del equipo vulnera el sistema del servidor mientras Michael y Franklin defienden la sala. La huida se realiza rappelando por el exterior del edificio hasta la calle, donde una ambulancia robada sirve de vehículo de escape.

CONSEJO — SEIS OROS EN UN INTENTO

Todos los objetivos son compatibles. Salta todas las cinemáticas. Los más exigentes son Hacker 45s (requiere conocer el minijuego de antemano), Tiros a la Cabeza x20 (usa las habilidades especiales de Michael y Franklin durante toda la defensa) y Sin Inocentes (dispara solo cuando el punto rojo del GPS esté sobre un enemigo, nunca a la ligera). Contrata al mejor hacker disponible para reducir el tiempo del minijuego y garantizar el objetivo.

#Fase 1: Reunión y Traslado

#1 Fábrica de Ropa — Reunión: La misión comienza con Michael en la fábrica de ropa Darnell Bros. Tras la cinemática con Lester y el equipo, sal del edificio y sube al coche de Michael aparcado fuera. Conduce por el GPS hasta el cuartel general de la NOOSE en La Mesa donde el resto del equipo ya espera en el exterior.

#2 Cuartel NOOSE — Helicóptero: Al llegar al cuartel de la NOOSE, el equipo ya ha neutralizado los guardias de la entrada. Entra al recinto y dirígete a la plataforma de helicópteros en el interior. Sube al helicóptero de la NOOSE y despega. Vuela siguiendo el marcador GPS hacia el punto de lanzamiento en el cielo sobre el edificio del FIB en Pillbox Hill. Mantén una altitud estable durante el vuelo para llegar al waypoint sin desviarte.

#Fase 2: Aterrizaje en el Tejado

#3 Paracaídas — Tejado del FIB: Al alcanzar el marcador en el cielo, el equipo salta del helicóptero. Durante la caída libre dirige el cuerpo hacia el marcador amarillo en el tejado del FIB. Cuando estés lo suficientemente cerca del tejado, abre el paracaídas [X / Cuadrado] y ajusta la dirección con precisión para aterrizar dentro del marcador.

MEDALLA DE ORO — ATERRIZAJE PERFECTO

Debes aterrizar dentro del marcador amarillo en la sección principal del tejado, no en las zonas laterales ni en el borde. La estrategia óptima: no abras el paracaídas hasta que estés a unos 100-150 metros de altura sobre el edificio. Frena la caída libre inclinándote ligeramente hacia atrás para reducir velocidad horizontal y apunta directamente al centro del marcador. Evita maniobras laterales bruscas cerca del tejado que puedan desplazarte fuera del marcador.

#Fase 3: Hackeo del Servidor

#4 Volar la Puerta — Sala Servidores: Una vez en el tejado, el equipo accede al interior del edificio. Avanza hasta la puerta de la sala de servidores en el piso superior. Coloca una Bomba Adherente en la puerta y detónala para abrirla. Entra a la sala de servidores: el hacker del equipo se conecta a los terminales y comienza a dar instrucciones para el hackeo.

#5 Hackear el Sistema: El minijuego de hackeo tiene dos fases. Fase 1 — hackerconnection.exe: En pantalla aparece una IP objetivo en rojo en la parte superior. Debajo hay una cuadrícula de números que cambian continuamente. Localiza la secuencia numérica que coincida con la IP mostrada y haz clic sobre ella. Si los números parpadean, la secuencia se ha desplazado un lugar a la izquierda. Fase 2 — Bruteforce.exe: Aparece una secuencia de contraseña que debes introducir. La contraseña es siempre una de estas tres: DEADLOCK, BACKDOOR o CREAMPIE. Completa ambas fases del hackeo con menos de 20 segundos de diferencia entre ellas.

MEDALLA DE ORO — HACKER (45 SEGUNDOS)

El cronómetro cubre ambas fases del hackeo. Completar hackerconnection.exe rápidamente es la clave: memoriza que la IP objetivo aparece en rojo en la esquina superior y busca esa secuencia moviéndote por la cuadrícula en orden de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Si los números parpadean, desplaza la búsqueda un campo a la izquierda. En Bruteforce.exe la contraseña DEADLOCK es la más frecuente: escríbela sin dudar en cuanto aparezca. Un hacker de alto nivel contratado reduce automáticamente el tiempo total del minijuego.

#Fase 4: Defender la Sala

#6 Defender la Sala — Esperar Hackeo: Mientras el hackeo completa su proceso, oleadas de agentes del FIB irrumpen en la sala desde varias entradas. Usa a Michael para cubrir el lado derecho, el centro y la zona superior derecha desde cobertura. Cambia a Franklin para limpiar el flanco izquierdo si Michael tiene dificultades. Cuando los agentes lancen una pantalla de humo, no te detengas: dispara continuamente con la Escopeta de Asalto a través del humo en la dirección de los enemigos hasta que se disipe. Activa las habilidades especiales de ambos personajes para encadenar tiros a la cabeza y acumular los 20 necesarios para el objetivo.

#Fase 5: Rappel y Destrucción del Helicóptero

#7 Rappel por el Exterior: Tras completarse el hackeo y activarse la cinemática de salida, el equipo se dirige al primer punto de rappel en el exterior del edificio. Enganchad las cuerdas y descended varios pisos por la fachada exterior. Durante el descenso, mantened la cobertura contra los agentes del FIB que disparan desde ventanas laterales. Al llegar al segundo punto de rappel, continuad el descenso hacia la calle.

#8 Destruir el Helicóptero de Ataque: A mitad del descenso por el segundo punto de rappel, un helicóptero de ataque del FIB aparece y abre fuego. Toma cobertura inmediatamente en los salientes de la fachada. Usa un rifle semiautomático para disparar al helicóptero: apunta al rotor principal o al fuselaje central. Evita el RPG ya que el helicóptero se mueve constantemente y el proyectil puede fallar, reduciendo la precisión general. Una vez destruido el helicóptero, continúa el rappel hasta la calle.

#Fase 6: Emboscada en la Plaza y Escape

#9 Emboscada en la Plaza: Al llegar al nivel de calle, varios agentes del FIB emboscan al equipo desde la plaza frontal del edificio. Toma cobertura inmediatamente detrás del primer obstáculo disponible. Dispara exclusivamente a los puntos rojos del GPS: la plaza tiene peatones civiles mezclados con los agentes y un disparo accidental a un civil cancela el objetivo Sin Inocentes. Avanza de cobertura en cobertura eliminando agentes hasta limpiar la plaza por completo.

MEDALLA DE ORO — SIN INOCENTES Y PRECISIÓN 70%

Sin Inocentes: Antes de disparar en la plaza, confirma siempre que el retículo está sobre un punto rojo del radar. Los civiles corren en todas direcciones y pueden cruzar tu línea de tiro: espera a que el objetivo esté despejado. No uses explosivos ni armas de área en la plaza. Precisión 70%: A lo largo de toda la misión, dispara solo cuando tengas un objetivo claramente encuadrado. Desde cobertura, asómate brevemente para apuntar y dispara en ráfagas cortas de 1-3 balas en lugar de disparar automático continuo. Usar las habilidades especiales de Michael y Franklin para ralentizar el tiempo facilita enormemente los tiros certeros.

#10 Ambulancia — Casa de Franklin: Con la plaza despejada, el equipo se dirige hacia la ambulancia estacionada a la vuelta de la esquina. Espera a que todos los miembros del equipo suban antes de arrancar. Conduce la ambulancia siguiendo el GPS hasta la casa de Franklin en Strawberry, evitando chocar con los coches de policía que patrullan la zona. Aparca en el marcador para activar la cinemática final. La misión se completa y se desbloquean las misiones de preparación del Gran Golpe al Union Depository.