Guia GTA V – Limpiar el Cuartel General

#Checklist de la Misión

● Objetivo Clave
● Medalla de Oro

#Descripción General

Limpiar el Cuartel General es una misión de reconocimiento para el atraco al edificio del FIB. Michael se reúne con Lester en la fábrica de ropa Darnell Bros. en La Mesa para planear la infiltración. El objetivo es identificar y seguir al conserje del edificio del FIB hasta su apartamento para obtener su tarjeta de acceso y mono de trabajo, sin ser detectado en ningún momento.

CONSEJO — TIEMPO 9:00 Y TRES OROS EN UN INTENTO

Los tres objetivos de oro son completamente compatibles en un único intento. Salta todas las cinemáticas. La clave del tiempo es no detenerse entre la fase del aparcamiento y el seguimiento en coche: en cuanto Lester identifique el sedán rojo, arranca inmediatamente detrás sin esperar. Para el seguimiento a pie, espera a que el conserje doble la esquina del edificio antes de avanzar para no ser detectado y perder el tiempo reenganchando la persecución.

#Fase 1: Reunión con Lester

#1 Fábrica de Ropa — Lester: Conduce con Michael hasta el icono L en el mapa, situado en la fábrica de ropa Darnell Bros. en el barrio de La Mesa. Aparca en el marcador y entra al edificio para activar la cinemática con Lester, Steve Haines y Dave Norton. Tras la escena, sal del edificio y sube al coche de Michael con Lester como copiloto.

#Fase 2: Vigilancia del Aparcamiento del FIB

#2 Aparcamiento del FIB: Conduce con Lester hasta el edificio del FIB en Pillbox Hill. No subas por la rampa al aparcamiento cubierto: gira a la derecha antes de la rampa y baja hasta el aparcamiento subterráneo en el lateral del edificio. Aparca el coche en el marcador amarillo junto a la salida del garaje y espera a que comiencen a salir los vehículos del turno de noche.

#3 Examinar Matrículas: Entre cuatro y cinco vehículos saldrán del garaje uno tras otro. Cada vez que un coche salga, acerca la cámara hacia la matrícula trasera con el zoom [Clic derecho / L2] y mantenla enfocada hasta que Lester la lea y descarte o confirme el objetivo. Debes examinar TODAS las matrículas de todos los vehículos que salgan para obtener el objetivo Ojo de Águila: no pases al siguiente hasta que Lester haya dado su veredicto sobre el actual. El sedán rojo del conserje es el último o penúltimo en salir.

MEDALLA DE ORO — OJO DE ÁGUILA

Examina la matrícula de cada vehículo que salga del garaje sin excepción. Si un coche sale y no le haces zoom a la matrícula antes de que doble la esquina y desaparezca del radar, el objetivo se pierde. Posiciona el coche de Michael frente a la salida del garaje apuntando hacia la rampa para tener el ángulo correcto y reducir el tiempo de reacción entre vehículo y vehículo.

#Fase 3: Seguir al Conserje en Coche

#4 Seguir el Sedán Rojo: En cuanto Lester identifique el sedán rojo del conserje, arranca detrás de él manteniéndote a una distancia mínima de dos longitudes de coche en todo momento. Si te acercas demasiado, aparece el indicador de detección en pantalla y el objetivo Se le Pasó una Zona se pierde. Cuando el coche se detenga en semáforos en rojo, detente también detrás sin pegarte al parachoques. No causes accidentes de tráfico ni atropelles peatones durante el seguimiento: cualquier incidente llama la atención del conserje.

MEDALLA DE ORO — SE LE PASÓ UNA ZONA (SIN SER DETECTADO)

Mantén siempre al menos dos largos de coche de distancia respecto al sedán rojo. El indicador de detección aparece en la parte superior de la pantalla en forma de barra: si se llena completamente, el conserje te habrá visto y el objetivo se pierde aunque consigas completar la misión. La velocidad del conserje es moderada: no necesitas frenar bruscamente, basta con levantar el pie del acelerador al acercarte demasiado.

#Fase 4: Seguir al Conserje a Pie

#5 Seguir al Conserje al Apartamento: El conserje llega a su edificio de apartamentos y aparca. En cuanto pare el coche, aparca el tuyo en la acera más cercana y baja a pie. Sigue al conserje caminando sin correr: camina a su mismo ritmo manteniéndote varios metros por detrás. Cuando el conserje acceda al edificio por la entrada principal, espera a que doble el primer rellano de las escaleras antes de entrar tú. Sube hasta el segundo piso y sigue al conserje por el pasillo hasta que entre en su apartamento: la puerta quedará entreabierta. Entra al apartamento para activar la cinemática en la que Michael obtiene el mono y la tarjeta de acceso.

#Fase 5: Volver a la Fábrica

#6 Volver a la Fábrica de Ropa: Tras la cinemática, sal del apartamento, baja a la calle y sube al coche. Conduce siguiendo el GPS hasta la fábrica de ropa Darnell Bros. en La Mesa. Aparca en el marcador y sube al despacho de Lester para activar la cinemática final en la que Michael informa a Franklin del plan. Al completar la misión se desbloquea la preparación del Asalto al FIB y Franklin recibe el encargo de localizar al arquitecto Chip Peterson.