#Checklist de la Misión
● Medalla de Oro
#Descripción General
Desviado es la misión de preparación ferroviaria del Enfoque Evidente del Gran Golpe. Trevor debe robar en secreto una locomotora de mercancías y un vagón plataforma de la cantera de Davis usando el helicóptero Skylift con electroimán, y transportar ambas piezas al aeródromo de Trevor en Sandy Shores. La misión exige sigilo en la primera fase y precisión de pilotaje en la segunda.
#Fase 1: Eliminar los Guardias en Silencio
#1 Cantera Davis — Distancia Segura: Conduce hasta la cantera de Davis marcada en el GPS. Al acercarte a la zona, detén el vehículo antes de entrar en el área de detección marcada en el radar y baja del coche. Desde esta posición exterior ya puedes ver la torre de control y las vías con el zoom del francotirador. No entres en el perímetro ni te acerques a los trabajadores en ningún momento de esta fase.
#2 Francotirador — Guardia de la Torre: Equipa el Rifle de Francotirador antes de llegar a la cantera. Desde la posición segura exterior, apunta a la torre de control y localiza al guardia en el interior o en la plataforma superior. Activa la habilidad especial del personaje para ralentizar el tiempo si la distancia es larga y dispara un único tiro certero a la cabeza. Es fundamental eliminar al guardia de la torre primero: tiene visión elevada sobre toda la zona y si le alertas primero el del suelo también se alarma.
#3 Francotirador — Guardia de las Vías: Sin mover el personaje ni reposicionarte, desplaza el zoom del francotirador hacia la derecha hasta localizar al segundo guardia junto a las vías del tren. Dispara inmediatamente con un tiro a la cabeza antes de que reaccione a los disparos anteriores. Si ambos guardias caen sin haberse alertado mutuamente, el objetivo No Detectado queda registrado.
#Fase 2: Activar el Desvío de Vías
#4 Torre — Cambiar el Desvío de Vías: Con ambos guardias eliminados, avanza a pie hasta la torre de control en el interior de la cantera. Sube a la torre e interactúa con el panel de control del desvío. Activa el cambio de vías para desviar el tren de mercancías hacia la vía secundaria que termina en la cantera. Una vez activado el desvío, sal de la torre y espera a que el tren entre en la vía secundaria y se detenga. El control cambia automáticamente a Michael cuando el tren está en posición.
#Fase 3: Pilotear el Skylift
#5 Michael — Skylift al Tren Detenido: El control pasa a Michael, que está a los mandos del helicóptero Skylift equipado con un electroimán en el gancho. El Skylift maneja de forma similar a cualquier helicóptero pero el electroimán se activa con una tecla dedicada solo cuando el gancho está dentro del radio de enganche. Vuela hacia la cantera siguiendo el marcador GPS del tren detenido.
#6 Enganchar Locomotora — Aeródromo: Llega volando hasta el tren detenido y alinea el Skylift aproximándote desde la parte trasera de la locomotora. Desciende con calma hasta quedar justo encima del techo del vagón: el icono de enganche aparecerá en pantalla cuando el electroimán esté dentro del radio. Activa el electroimán en cuanto el icono sea visible. Una vez enganchada la locomotora, sube rápidamente manteniendo el helicóptero estable y vuela en dirección al aeródromo de Trevor en Sandy Shores marcado en el GPS. Allí hay un tráiler con las puertas abiertas: coloca la locomotora encima del tráiler descendiendo despacio y alineando con precisión. Usa el movimiento de rotación de cola del helicóptero para ajustar el ángulo sin hacer movimientos bruscos.
#7 Enganchar Vagón Plataforma — Aeródromo: Una vez entregada la locomotora, vuelve al tren detenido en la cantera para enganchar el vagón plataforma usando el mismo método. Vuela de vuelta alineando desde la parte trasera del vagón, desciende hasta el radio de enganche y activa el electroimán. Transporta el vagón hasta el segundo tráiler en el aeródromo de Trevor y repite la maniobra de colocación con calma. Al depositar el vagón sobre el tráiler correctamente la misión se completa y se desbloquea la posibilidad de iniciar el Gran Golpe (Enfoque Evidente).