#Checklist de la Misión
● Medalla de Oro
#Descripción General
Atando Cabos es una misión de Michael y Trevor en la que Dave Norton convoca una reunión secreta en el Centro Kortz de Pacific Bluffs. La reunión es emboscada simultáneamente por agentes corruptos del FIB, la IAA y fuerzas de Merryweather. Michael y Trevor deben colaborar para escapar del complejo bajo fuego cruzado y luego huir hacia Morningwood antes de que los alcancen los helicópteros de Merryweather. [web:369][web:372]
#Fase 1: Reunión y Emboscada
#1 Reunirse con Dave — Kortz: Conduce con Michael hasta el Centro Kortz en Pacific Bluffs. Aparca en el marcador del aparcamiento exterior. Entra al patio principal y sube la escalera al fondo del patio junto a la entrada del edificio Bell. Dave espera en el balcón del segundo piso: acércate a él para activar la cinemática de reunión. La escena finaliza con la llegada simultánea de agentes del FIB, la IAA y Merryweather que rodean el complejo. [web:372]
#Fase 2: Tiroteo en el Balcón
#2 Escapar por el Balcón — 2ª Planta: Todos los enemigos llevan armadura táctica y rifles semiautomáticos: no avances sin cobertura. Muévete por el balcón del segundo piso de izquierda a derecha usando pilares, barandillas y maceteros como cobertura. En cada esquina, asómate brevemente, activa la habilidad especial de Michael para ralentizar el tiempo y apunta a las cabezas. Con armadura táctica los enemigos aguantan varios disparos al cuerpo pero un tiro a la cabeza los elimina de inmediato: es la clave para acumular los 18 tiros a la cabeza del objetivo de oro. [web:369]
#Fase 3: Intervención de Trevor
#3 Trevor — Derribar Helicóptero 1: A mitad del recorrido por el balcón, un helicóptero aparece y abre fuego sobre Michael. El control cambia automáticamente a Trevor, situado en una posición elevada con visión directa al helicóptero. Usa el Rifle de Francotirador y apunta al piloto dentro de la cabina acristalada: un tiro certero al piloto derriba el helicóptero inmediatamente. Activa la habilidad especial de Trevor para detener el tiempo y facilitar el disparo. [web:374]
#4 Trevor — Francotirador NOOSE: Con el helicóptero derribado, mantén el control de Trevor y gira la cámara hacia la planta baja del patio. Varios agentes de la NOOSE y Merryweather se mueven por los pasillos inferiores. Elimínalos uno a uno con el francotirador desde la posición elevada de Trevor, que ofrece ángulo libre sobre todos sus movimientos. Acumula aquí el mayor número posible de tiros a la cabeza: la posición de Trevor es ideal para disparos precisos sin riesgo.
#Fase 4: Michael en el Patio
#5 Michael — Bajar al Patio y Defender Dave: Vuelve a Michael y continúa el descenso por el segundo piso hacia el patio. Elimina a los agentes restantes en el pasillo bajando la escalera central. Al llegar al patio, Dave estará bajo fuego en la zona de la piscina reflectante: toma cobertura detrás de las columnas y estatuas del patio y elimina a los agentes que atacan desde los flancos. Un segundo helicóptero puede aparecer: usa la habilidad especial de Michael para apuntar al rotor o al piloto con el rifle. [web:374]
#6 Trevor — Limpiar Mercenarios Balcón: Cambia de nuevo a Trevor y localiza a los dos mercenarios de Merryweather apostados en el balcón superior con visión sobre el patio. Elimínalos con el francotirador para despejar la zona y permitir que Michael y Dave puedan avanzar hacia el aparcamiento sin fuego desde altura. Una vez eliminados, el patio queda limpio y Dave ordena la retirada hacia los coches. [web:372]
#Fase 5: Escape y Helicóptero Final
#7 Aparcamiento — Coger un Coche: Cambia a Michael y avanza hacia la salida del Centro Kortz en dirección al aparcamiento exterior. Elimina a los mercenarios de Merryweather que bloquean la salida del complejo. En el aparcamiento hay varios coches disponibles: elige el más rápido. Antes de subir al coche, asegúrate de tener equipada una Lanzacohetes, Rail Gun o RPG en el inventario de armas para el helicóptero que aparecerá a continuación. [web:369]
#8 Derribar Helicóptero — Escape: En cuanto el coche salga del aparcamiento del Centro Kortz, un helicóptero de Merryweather aparece y comienza a perseguirte disparando. Para obtener el objetivo Zumbido Final, detén el coche en cuanto el helicóptero sea visible, baja del vehículo y equipá la Lanzacohetes o Rail Gun. Activa la habilidad especial de Michael para ralentizar el tiempo, apunta al helicóptero y dispara. Con el Rail Gun son necesarios dos impactos certeros. Con el RPG un solo proyectil bien dirigido es suficiente. Una vez derribado, sube al coche y conduce hacia Morningwood siguiendo el GPS. [web:369][web:374]
#Fase 6: Reunión con Trevor
#9 Pawn Shop — Trevor Morningwood: Con el helicóptero destruido, conduce siguiendo el GPS hasta el Pawn Shop situado en el callejón trasero del barrio de Morningwood. Aparca en el marcador detrás del establecimiento. Trevor espera junto a la entrada trasera: acércate a él para activar la cinemática final en la que Trevor propone a Michael una reunión privada para hablar de sus próximos pasos. La misión se completa y se desbloquea la fase de preparación del Gran Golpe al Union Depository. [web:372]